最近打Among Us的小伙伴应该都刷到更新提示了吧?非官方排位的S3赛季终于憋出来了,这次同步更的是2.2.0版本,我昨天熬到三点打了快十局,给大伙唠唠这次更新到底有啥干货。
之前的守护天使护盾BUG我真的吐槽好久了,有时候给队友套完盾,内鬼一刀下去人直接没,盾跟纸糊的一样没点卵用。还有小丑的获胜BUG更离谱,上次我玩小丑刚跳个管道,系统直接判我赢,给我和房里的其他人都整懵了。
这次终于把这俩BUG修明白了。我测了三局守护天使,护盾现在实打实能挡一次刀,连内鬼的自爆伤害都能扛一半,算是把守护天使从下水道捞出来了。小丑的获胜条件现在卡得死严,必须是被全员投票投出去才算,再也不会出现奇奇怪怪的触发场景。
然后最重磅的肯定是三个新内鬼角色啊。
第一个叫焚风,技能是放燃烧陷阱,船员踩上去直接掉半血,还会留十秒的灼烧轨迹,顺着轨迹就能追人。我玩了两局内鬼拿这个,强度是真的拉满,尤其是在核极星的狭窄通道放,船员根本躲不开,属于当前T0级的内鬼角色,拿到基本就赢一半。
第二个叫影鼠,技能是钻完任意一个通风口之后,可以直接传送到地图上任意另一个通风口,冷却才45秒,比以前的内鬼钻管道效率高太多。不过用技能的时候会有很小的滋滋声,离得近的船员能听见,也不算太失衡,玩的时候注意点周围有没有人就行。
第三个叫蚀骨者,技能是刀人之后可以直接把尸体融掉,不会留下尸体报不了警,但是融尸的过程要三秒,这三秒你不能动,被人撞见直接就是铁狼。我个人觉得这个角色上下限差挺多的,玩得好的能全程控场连个尸体都找不到,玩得菜的就是纯纯下水道,融尸被抓百口莫辩。
核极星这次加了个过热破坏机制,我是真的服了这个设计。触发之后全地图温度会在两分钟内拉满,船员要么去三个冷却室各输一次6位验证码,要么直接全员暴毙。而且过热的时候通风口会喷热气,内鬼也钻不了管道,上次我玩内鬼开了过热,三个队友直接站冷却室门口堵人,三分钟就结束对局,船员连冷却按钮的边都碰不到。
哦对了空艇地图现在调整成支持10-15人对局了。我昨天开了个15人局,4个内鬼1个中立,会议室一坐满乌泱泱一片,一轮发言就要二十分钟,踩人都踩不过来。不过人多了之后船员做任务速度也快,平衡倒还行,就是第一轮死的人太多,有时候第一轮就没了5个,给我看傻了。
还有个小细节,这次排位的段位继承改得挺狠的,我S2赛季末好不容易打上的巅峰,这次直接给我干到钻石3,打了一晚上才爬回去两颗星,掉分速度比我掉头发还快。
想冲分的最近可以多玩玩,新角色刚出很多人还摸不清技能,拿焚风基本乱杀,趁还没削赶紧上一波分。
消息我是扒的SteamDB的更新公告还有非官方排位社区的爆料,大家感兴趣也可以自己去翻细节。