说实话我上周还在NGA吐槽Remedy是不是把中文玩家忘了,心灵杀手2出了快三年了才想起更中文配音?昨天补丁刚推我就第一时间下了,打了三小时的萨贾线新周目,现在只能说,这波等待真的血赚。
之前玩原版的时候啥情况懂的都懂,文本翻译机翻感重也就算了,好多路边的海报、涂鸦全是英文,剧情里的梗要不是啃过生肉根本get不到,听英文配音的时候总得分心看字幕,好几次黑影窜到我脸上了我才反应过来,死得那叫一个冤。 哦对之前还有人吐槽简中翻译前后矛盾,同一个角色的名字能有两种译法,收集原稿的时候看得人一脸懵,玩到结局都没理清楚人物关系。
这次的中文配音是真的有点东西。
萨贾的配音选角太贴脸了啊,就是那种干练又有点毒舌的FBI探员感觉,和凯西互怼的时候那句“你能不能别每次都把咖啡撒我卷宗上”,语气自然得就像现实里同事唠嗑,半点儿译制腔都没有。我专门翻了之前印象很深的那段她发现女儿记忆被篡改的剧情,配音里的哭腔和那种不敢信又压着怒火的感觉,直接给我整得鸡皮疙瘩都起来了。
艾伦的配音也对味,那种被困了13年、精神半疯不疯的沧桑作家感,说台词的时候有点哑的质感,还有时不时崩出来的几句疯言疯语,完全不违和,之前我还怕配成那种字正腔圆的播音腔,现在看来纯属瞎操心。 就连黑暗魅影的低语都配得很到位,不是那种故意捏着嗓子装阴森的廉价感,是那种凉飕飕往你耳朵里钻的感觉,我戴头戴式耳机玩的时候,真的有种背后有人说话的错觉。
最让我惊喜的其实是翻译的调整,之前很多英文俚语直译过来尬得抠脚,这次全换成了我们平时能听懂的表达,比如原来的口语化吐槽翻成了“我真的会谢”,还有小镇居民说的那些家长里短的闲话,连路边酒吧墙上的涂鸦都给翻译成中文了,之前看不懂的环境线索现在一扫就明白,终于不用对着英文查词典猜剧情了。 之前很多人说看不懂心灵杀手2的叙事,其实很大原因就是之前的本地化没做到位,很多埋在环境细节里的线索中文玩家根本get不到,这次相当于把门槛直接抹平了。
字幕也终于和配音对上了,之前玩别的3A开中文配音总遇到这种情况,配音都改得很口语了,字幕还是机翻的老版本,违和感拉满,这次就完全没这问题,连黑暗低语的字幕和配音都完全同步,不会出现配音都说完了字幕还在跳的情况。 哦对了,还有那个整活的音乐剧片段,我专门跳过去看了,中文唱得居然还挺顺,韵脚都对上了,Remedy这波是真下功夫了啊。
就冲这个中文配音的质量,我觉得之前观望的朋友真的可以入了,原来被语言卡门槛的问题现在完全不存在,剧情沉浸感直接拉了好几个档次,毕竟不用分心看字幕,全程盯着画面,恐怖感都翻倍了,我昨天晚上玩的时候,突然冒出来的跳吓直接给我手柄甩飞了,还好没砸到显示器。
当然也不是完全没毛病,有些路人小角色的配音还是有点生硬,个别语气词配得有点出戏,不过都是存在感不高的npc,完全不影响整体体验。
怎么说呢,现在很多3A的中文配音都是应付事,找几个配广播的读一遍稿就完事了,这次心灵杀手2的本地化绝对是T0级别的,属于是3A中文配音的毕业水准了,希望其他厂商都照着这个标准卷起来好吗。