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【心灵杀手2】全球累计销量突破1200万份 续作开发中

系统 2026-10-30 08:46:01 1817 阅读 1021 字

发售满2年累计销量破1200万,成为Remedy史上最卖座游戏,官方透露续作将延续亮瀑镇世界观,目前处于前期概念开发阶段,预计2029年正式上线。

家人们今早刷到Remedy的最新消息我直接原地蹦跶三圈。

心灵杀手2发售刚满2年,累计销量居然破1200万份了,直接干成Remedy成立到现在最卖座的游戏。

讲真之前我还挺担心这作的销量来着,毕竟当初PC端Epic独占被骂得狗血淋头,好多玩家放话“不到Steam绝对不玩”,再加上市面生存恐怖游戏卷得要死,这作又偏叙事,Jump scare还多,门槛属实不低,之前8月官方放财报才刚破300万收回成本,我还以为顶天也就卖个五百万到头了。

结果人家闷声发大财啊,后面实体版铺开,两个DLC上线,再加上Epic限时打折几次,直接把销量堆到1200万,属实是把长线运营玩明白了。

说回游戏本身,我个人觉得这作真的配得上这个销量。

当年拿了TGA最佳美术设计、最佳游戏指导、最佳叙事三个大奖不是吹的,那画面放到2026年的现在看都还是T0级别的,光追拉满的时候在亮瀑镇森林里走,树影晃得我真的以为身后有东西跟着。

还有那个手电筒当核心武器的设定,我初期玩的时候真的服了,没升级的小手电照半天才能把怪的护甲破掉,子弹又少得可怜,打个普通怪都像刮痧,电量条掉得比我月底的余额还快,后来刷到加50%容量的电池模组才算凑齐毕业装,游戏体验直接飞升。

最绝的还是叙事,双主角线来回切,艾伦在暗界写的故事能影响现实世界萨贾的剧情,我当时玩的时候反复看笔记理线索,熬了两个通宵才打通关,结局的时候鸡皮疙瘩都起来了。

哦对,最让人激动的还是官方顺便透的续作消息。

现在心灵杀手3已经在前期概念开发阶段了,预计2029年上线,还是延续亮瀑镇的世界观,好像还要把二代里埋的门先生的伏笔给填上?

我当时玩二代的时候就觉得门先生这个角色太神秘了,戏份不多但每次出场都信息量爆炸,还有那个Oceanview Motel的传送门,明显和控制的RCU宇宙是连起来的,不知道续作会不会搞个联动,让艾伦和杰西同框啊?

不过2029年也太遥远了点吧,还有三年多啊喂。

想想也正常,Remedy那开发速度大家都懂,心灵杀手2都磨了六年才出来,现在手里还排着马克思佩恩重制版的更新,控制2也在做,能把心灵杀手3排到2029年都算不跳票的情况了。

反正我是愿意等的,只要别到时候又搞什么平台独占就行,求求了。

哦对了最近官方还更了新补丁,PC端的FSR升到4.1了,之前卡帧的问题基本都修了,之前没玩的朋友现在入坑刚好,打折的时候入也不贵,绝对不亏。

消息参考自17173游戏网、3DM游戏网

标签: 心灵杀手2,销量数据,Remedy,续作开发

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