上周摸鱼的时候被NGA的老哥安利了《遗弃之地》,本来我对所谓的国风游戏已经PTSD了,十个里面九个是换皮圈钱的,要不是哥们赌了一杯奶茶说不好玩他请,我根本不会下。
进游戏加载页就愣了下,不是那种磨皮磨到发光的网红国风,是真的皮影戏的那种质感,米黄色的幕布底,角色的边缘还能看到牛皮那种半透的毛边,动的时候关节的卡顿感都和小时候看的皮影戏一模一样。
讲真,现在愿意在美术上下这种笨功夫的游戏真的太少了。
玩了两关才发现不止是美术皮套,玩法都和皮影绑一块的。 常规塔防你放完塔就只能干等着对吧?这个不一样,每个塔就是个皮影角色,你可以扯边上的操纵线调整它的站位和攻击角度,我上次最后一波漏了个重甲Boss走到家门口,急中生智把边上的皮影关羽拉过来贴脸输出,暴击一下跳12万+,直接给秒了,差点给我激动得拍桌子。
哦对了,别瞎养角色,我前期踩了巨多坑。 一开始觉得皮影哪吒画风好看,资源全砸进去了,结果没升专属配件之前打重甲怪刮痧刮得我怀疑人生,输出还不如系统送的皮影小兵高,属于是版本下水道了。 现在主流的T0队是皮影诸葛亮+关羽+土地公,诸葛亮的AOE技能一放,半屏都是暗金的皮影符咒,清怪速度快到你反应不过来,土地公加的buff更是离谱,全队攻击直接涨30%,凑齐这三个基本前20关随便乱杀。
怎么说呢,玩了快半个月,我最惊喜的是它没有为了蹭皮影的热点瞎做,技能特效全是皮影的风格,连角色的背景故事都是从传统皮影戏里改的,比如关羽的皮影皮肤还有过五关斩六将的小彩蛋,点他的时候会跳皮影戏的选段台词,细节真的拉满。
当然也有槽点,比如前期的资源掉率真的感人,我刷了三天才凑齐诸葛亮的毕业装,非酋可能要更久,还有活动奖励有点抠,要是能多送点抽角色的材料就好了。
想找个不肝的塔防摸鱼的话,这个真的可以冲,至少它是真的在琢磨怎么把国风的东西融到玩法里,不是随便套个皮就出来卖情怀。我现在每天通勤路上开两局,十几分钟刚好打完一把,比刷短视频有意思多了。