《FateEXTELLA》图文攻略 英灵、月灵收束及技能搭配图文攻略

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  各位玩家玩《Fate/EXTELLA》了么?这款游戏拥有独具特色的世界观,有非常多的衍生作品,那么这款游戏好玩么?下面小编给大家带来了《FateEXTELLA》英灵、月灵收束及技能搭配介绍,有兴趣的玩家一起来看看吧。

【游戏介绍】

  一款由TYPE-MOON与Marvelous联手制作的动作游戏,本作属于EXTRA系列,讲述月海原圣杯战争之后的故事,但不是单纯的续作,而是继承了“EXTRA”之血的故事。`

  本作一改前作《Fate/EXTRA》的系统,采用了可以爽快打倒大批敌人的动作战斗系统,驱使从者,纵横在无尽战场将敌人一扫而光。存在有连击攻击、空中冲刺、打飞、防御等多彩攻击动作,自如操作体验同时体验战略性与爽快感两种乐趣。

  主人公的Master即为玩家自身,不仅可以选择男女性别,名字可以可以自由修改(默认名:岸波白野),在新世界会有着怎样的故事等待着Master与Servant(从者)呢?

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【菜单选项】

  进入游戏主菜单无法对各项设定进行调整,需要进入到游戏游玩过程当中,或者选“PLAY GAME”继续游戏进入“私人房间”。在战斗过程中按“空格键”暂停呼出菜单选项。

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【按键操作】

按键 说明
WASD键 移动
Q键 防御
E键 冲刺
J键 Extella机动攻击
K键 轻攻击
I键 重攻击
L键 跳跃
空格键 打开菜单
右Shift 锁定目标
Z键 月灵收束
1234键 令咒
C键 解放宝具真名
B键 令咒选单

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英灵-尼禄阵营-尼禄

职介:

  Saber

简介:

  游戏《Fate/EXTRA》、《Fate/EXTRA CCC》及《Fate/EXTELLA》中初始可选Servant之一,和阿尔托莉雅一样是被女性化的Servant,身穿裙前摆设计为露出内衣的半透明裙子。

  性格外向,善辩,喜爱奢华、自我表现;对待心爱的对象时则会傲娇,变得百依百顺;性取向是只要外表美丽即可,男女通吃。

  拥有EX级别的皇帝特权,原则上可以驾驭任何职阶。但由于头痛症使得Caster成为不可能,同时以“骑马坐车会屁股痛”为由拒绝了Rider;最终听说Saber是最强的职阶,而霸占此位降临在主人公面前。

  自称为余(或朕),你称为卿,称Master为奏者。

宝具:

  招荡的黄金剧场(Aestus Domus Aurea)

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英灵-尼禄阵营-无铭

职介:

  Archer

简介:

  炼铁的英灵,可选从者之一,游戏难度中等。真名就是无铭,作为无名英雄的代表而没有自己的名字。

  作为抑止力代行者的无铭英灵已经失去了自己的名字,只有起源还证明着他的独特,如果不是恰好被召唤到生前的时代是不会回忆起被抹去的真名的。

宝具:

  无限剑制(Unlimited Blade Works)

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英灵-尼禄阵营-高文

职介:

  Saber

简介:

  高文,TYPE-MOON的游戏《Fate/EXTRA》、《Fate/EXTRA CCC》及《Fate/Grand Order》中登场的Saber职阶Servant。在《Fate/EXTRA》中是第七战的敌方Servant。在《Fate/EXTRA CCC》中担任月海原学生会随从。

  为人清廉洁白,谦逊忠义。他为了纠正生前“招致王的灭亡”的后悔与过失,发愿作为更完美的「骑士」服务于主人。

宝具:

  轮转胜利之剑(Excalibur Gallatin)

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英灵-尼禄阵营-库丘林

职介:

  Lancer

简介:

  库·丘林,原名瑟坦达。《Fate》系列中的角色。第五次圣杯战争中职阶为“枪之骑士”的Servant。其真实身份是凯尔特神话中,北爱尔兰阿尔斯特地区的著名英雄——“光之子”库·丘林。

宝具:

  刺穿死棘之枪(Gáe Bolg)

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英灵-尼禄阵营-李书文

职介:

  Assassin

简介:

  李书文,于TYPE-MOON的游戏《Fate/EXTRA》、《Fate/EXTELLA》和《Fate/Grand Order》中登场的Servant。FE中因御主意志以青年Assassin的状态登场(被主角战败后在七回战转职Berserker再度出现),而FGO中则以青年Lancer和老年Assassin的状态出现。

  同时也于经验值的漫画《帝都圣杯奇谭》中作为老年Lancer登场。

宝具:

  无二打

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英灵-玉藻前阵营-玉藻前

职介:

  Caster

简介:

  平安时代末期,侍奉鸟羽上皇的绝世美女。也据说是白面金毛九尾狐乔装而成的姿态。幼名是藻女。

  十八岁就入宫服务,然后成为侍奉鸟羽上皇的宫女,自称玉藻之前。因其美貌与博学多识而受到鸟羽上皇宠爱。虽然众说纷纭,但其后,鸟羽上皇因病而卧床不起,狐狸的真面目被调查塬因的阴阳师揭发,并逐出宫外。离开皇宫后在那须野屡添恶名,击煺奉上皇之命而被派遣出去的八万讨伐军。在第二次战斗中败给人类,据说其残骸变成了会放出毒来的石头(杀生石)。

  由于是为了实现玉藻之前那「想成为良妻」的愿望而化成英灵,所以一直没能发挥出本来的规格。作为恶灵、荒御魂而被再现出来的情况下,她会变化成即使是百个英雄也杀她不成而反被杀的大妖怪吧。日本叁大妖怪之一可不是浪得虚名的。

宝具:

  水天日光天照八野镇石

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英灵-玉藻前阵营-迦尔纳

职介:

  Lancer

简介:

  印度古代叙事诗《摩诃婆罗多》的大英雄。既是摩诃婆罗多中心的英雄阿周那的对手,也是其异父兄弟。由于数多的诅咒缠身而无法自由行动。他,被阿周那以近乎谋杀的形式杀死了。

宝具:

  日轮呀,化作甲胄(kavacha & kundala)

  梵天呀,覆盖大地(Brahmastra)

  梵天啊,诅咒我身(Brahmastra kundala)

  日轮啊,顺从死亡(Vasavi shakti)

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英灵-玉藻前阵营-伊丽莎白巴托里

职介:

  Lancer

简介:

  吸血鬼卡蜜拉的原型的血之伯爵夫人。但是,作为Servant被召唤的是她尚未犯下罪行之前十四岁的姿态。自称偶像的甜食系Servant。高贵、霸道、残忍、无情,但其实并不像传说里一样惨无人道。

  她是强横又好胜,拥有相当的实力的反英雄,被称为B+至A级的最上级Servant,凌驾于规则(Rule)之上的强敌,但头脑方面有点妄想癖。是Fate系列中体验过第二多职阶的Servant。持有过最多保有技能、拥有最低等级宝具的Servant,是Fate系列首名女性Lancer。

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英灵-玉藻前阵营-吕布奉先

职介:

  Berserker

简介:

  三国志演义中著名的,背叛之武将。持有除Saber以及Caster以外所有常规职介合计五种资格的陆上要塞。除了Berserker,其他都极有可能造反。

宝具:

  军神五兵

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英灵-玉藻前阵营-美杜莎

职介:

  Rider

简介:

  希腊神话登场的戈耳工三姐妹的幺妹。

  本来是本土的地母神,因为奥林匹斯众神的策略和人们的狂信而逃到无形的岛屿上生存。被描述为能把看到的东西变为石头的蛇妖。

  虽是美人却能感觉到带刺的气质,只能从冰冷的言行中感觉到她冷酷无情的性格,但她只是单纯觉得麻烦,是个可以的话能什么都不做就这样下去的美女。喜欢喝酒看书。

  这样严苛的言行是为了不让对手留下好的印象。

  戈耳工三姐妹中唯一“成长”了的女神。

  由于只是被人们爱着的女神,成长为拯救(支配)人们的女神的要素也有,但是来自人类那里的迫害让她染上恨意,最后成为了被英雄杀死的魔兽。

  戈耳工就是成长、肥大化到极限的结果的女神的名字。

宝具:

  骑英之缰绳(Bellerophon)

  自我封印·暗黑神殿(Breaker Gorgon)

  他者封印·鲜血神殿(Bloodfort Andromeda)

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英灵-阿提拉阵营-阿提拉

职介:

  Saber

简介:

  建成了大帝国的帝王,匈人阿提拉(Attila the Hun)。其人是匈奴的末裔,匈族战士兼王者。五世纪的大英雄。其所建立的宏大版图自西亚延伸至俄罗斯、东欧和高卢。也有言称正是他招致了东西罗马帝国的灭亡。

  出生起就钟情于军神玛尔斯其人有着卓越的第六感,碰上什么事情都能保持冷静加以应对。虽然是个骄傲而理智的战士,但某处却也有着“空虚”的部分。战斗的时候能够冷静地正确把握状况,化身为战斗机器进行惨无人道的杀戮。正可谓是纯粹的“战斗王”。

  与战场建立的武勋相反,他的统治却没能维持,在死后急速陷入了瓦解并最终消失。然而直到现在,人们都还没能完全摆脱“阿提拉”这一名号宣示的畏怖与恐惧。如果她有愿望想要圣杯实现的话——那就是“希望能过一次不做战士的人生”。这决非对身为战士的自己有所厌恶。只不过是,对若非以战士而生下的自己会过着怎样的人生,有所好奇而已。

宝具:

  军神之剑(Photon Ray)

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英灵-阿提拉阵营-吉尔伽美什

职介:

  Archer

简介:

  吉尔伽美什,日本TYPE-MOON公司原作的系列游戏《Fate/stay night》及其衍生作品中的角色,其主要登场的作品有《Fate/Zero》、《Fate/EXTRA CCC》以及《Fate/strange fake》。在“圣杯战争”中大多数以Archer的职阶被召唤到现世,亦可不需要局限在职阶之上,以自身的名字作为职阶现世(Gilgamesh)。其真实身份为古代美索不达米亚地区苏美尔王朝的都市国家乌鲁克的第五任国王,人类最古老的史诗《吉尔伽美什史诗》的主人公,最古老的“英雄王”。他有着“三分之二为神,三分之一为人”的神性,性格高傲,曾是自认为无人能敌的暴君。

宝具:

  王之财宝(Gate of Babylon)

  开天辟地乖离之星(Enuma Elish)

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英灵-阿提拉阵营-伊斯坎达尔

职介:

  Rider

简介:

  伊斯坎达尔,轻小说《Fate/Zero》及其衍生作品中的角色。史称”亚历山大大帝“。生于马其顿王国首都派拉城,曾师从古希腊著名学者亚里士多德,十八岁随父出征,二十岁继承王位。是欧洲历史上最伟大的军事天才,马其顿帝国最富盛名的征服者。他雄才伟略,勇猛善战,领军驰聘欧亚非大陆,使得古希腊文明广泛传播,被誉为“征服王”,同时是古代史上最著名的军事家和政治家。

宝具:

  Via Expugnatio(遥远的蹂躏制霸)

  飞蹄雷牛

  Gordias Wheel(神威车轮 )

  AionionHetairoi(王之军势)

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英灵-阿提拉阵营-贞德

职介:

  Ruler

简介:

  贞德(Jeanne d'Arc ),TYPE-MOON旗下《Fate》系列的女性虚拟角色;小说《Fate/Apocrypha》和手游《Fate/Grand Order》PS4/PSV游戏《Fate/EXTELLA》中登场的Servant,主武装为旗帜。在PSV版《Fate/hollow ataraxia》附带的全新小游戏《Capsule Servant(扭蛋从者)》中士郎路线和凛路线的ed画面都有出现。

宝具:

  吾主在此(Luminosite Eternelle)

  红莲之圣女(La Pucelle)

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英灵-无阵营-阿尔托莉亚潘德拉贡

职介:

  Saber

简介:

  阿尔托莉雅·潘德拉贡(日语:アルトリア?ペンドラゴン;英语:Artoria Pendragon)是TYPE-MOON旗下《Fate系列》及其衍生作品的登场角色。游戏《Fate/stay night》中的女主角、小说《Fate/Zero》中的主要人物之一,是第四、第五次圣杯战争时期的Saber。

  真名阿尔托莉雅·潘德拉贡(Artoria Pendragon,亦有其他译名如Arturia Pendragon与Altria Pendragon)。Artoria是Arthur的变体Artur的阴性写法

宝具:

  风王结界(Invisible Air)

  誓约胜利之剑(Excalibur)

  远离尘世的理想乡(Avalon)

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第17页:英灵-无阵营-阿基米德

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英灵-无阵营-阿基米德

职介:

  Caster

简介:

  被Moon cell召唤,不是参加圣杯战争而是对SE.RA.PH.本身进行安全维护的Servent,真实身份是历史上著名的古希腊哲学家、科学家、数学家阿基米德,表面上在游戏中无所属,不隶属于任一阵营,实际上则是幕后黑手,企图召唤游星来毁灭月世界和地球的游星学者阿基米德。在尼禄篇把巨神阿提拉黑化成赛法卢,让master白野存在消失。后穿越平行世界,在玉藻篇将巨神阿提拉再次黑化,使master白野的肉体部分和阿提拉一起消失。接着又穿越平行世界,让阿提拉消灭了尼禄,玉藻俩阵营所有人后将阿提拉本体黑化,但master白野肉体强行召唤了阿提拉身体击败本体阿提拉。失败后,阿基米德打算继续穿越平行世界召唤游星毁灭文明,却不料阿提拉篇的白野也将记忆传输给平行世界的白野。最终阿基米德的计策暴露,于是将阿提拉本体巨神阿提拉封印,企图强行召唤游星毁灭一切,却被龙娘伊丽莎白误打误撞解除封印宝具。最终被红saber尼禄化身成S·维纳斯击败。

宝具:

  聚集的秸秆,如月亮般烧烬吧(集いし藁、月のように燃え尽きよ)/(Katoptron Katophlegon)

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第18页:月面空战机动

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【月面空战机动】

  接近于毁灭游戏平衡性的一个系统,因为太过于万能的关系。发动之后可以选择连打键盘“J”键对首选目标连击,EM槽耗尽或者停止连打后对屏幕显示范围内的所有目标AOE——包括空中目标。难度越高,EM的价值越高,因为空中小怪不是一般的恶心,进据点跑到人堆中间EM清场再打据点兵长可以说是所有人都会慢慢学会的一个技巧。加之可以用来厨boss,导致这个游戏变成了打人堆攒气——EM——无双觉醒——再攒气的这样一种无聊循环。一部分不是很好combo的角色用这个系统就不是得心应手,比如李大师,但是另一部分基本上除了EM没有伤害,比如贞日天和狐狸。

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第19页:月灵收束

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【月灵收束】

  只有尼禄和玉藻前有特殊变身,变身之后可以说是两个角色。其余人无双觉醒的效果就只是魔放发动概率更高,可以吹飞霸体,自身附加霸体,伤害惊人而已。剧情里前三线打兔子版大王,第一次打倒要破盾的时候必须使用无双觉醒。这个系统最大的价值还是吹飞霸体,换句话说和对面同样开了觉醒的肛正面。如果仅凭借礼装的defence技能虽然也有霸体,但是如果防御类技能带的不够多,高难度肛霸体servant或者据点兵长的正面是不现实的。同样,对于一部分人而言是核心系统,比如狐狸。

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第20页:幻象回路

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【幻象回路】

  每个关卡地图有3个“幻象回路”就可以获得,收集满3个后可以发动宝具技能。所谓英灵的王牌“宝具”,按下键盘“C”可释放宝具,可以造成领地内所有敌人巨大损伤。小地图会标示出幻想回路的位置。

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第21页:技能解析

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【固有技能】

  固有技能分三种:红蓝黄,分别对应攻击、防御、辅助。每一个技能都有普通版和改版。改版是战斗中获得技能以及绊增加奖励自动合成的。

  红色:可以分为攻击力增幅、魔放、效果追击三大类。攻击力增幅类包括:基础攻、EM伤害、觉醒伤害、杀敌数增加基础攻、增加对英灵伤害、血量30%以下攻击力大幅增加、宝具伤害。技能级别决定伤害的量。魔法类包括:炎、冰)、雷、魔放毒。技能级别越高,发动概率越高,与伤害似乎无关。值得一提的是,这个技能对高combo角色有奇效,特别是狐狸的C3炎天喷火器,追击炎几乎是必备技能。

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  蓝色:可分为防御增幅、对魔力、战续。防御力增幅只有两个:顽强(基础防御力)、对英灵防御。对魔力较多,分种类,以及有对魔力,技能级别越高,中状态几率越低。最后的三度落日,也就是FE原作尼禄同名技能效果,被KO后复活,适合不想用令咒的人士。技能级别越高,复活血量越多。

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  黄色:辅助类,没有明显分类。增加经验获取,增加移动速度,心眼(不带血条的怪即死,收集者(collector,增加吃喝掉落率,刷他王的任务有用),细胞活性(增加道具回复量,配合前一个使用),魔力回收(加快EM槽攒气速度——没错,和觉醒槽没关系)。

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【技能搭配】

  在图里完成每个角色随机分配的战功目标,可以增加对应角色的绊。满值30,但是15即可解封所有8个固有技能槽。然后是重点:各个角色的技能槽联动也就是技能图是不一样的。在装配技能时,大家会看到,有些技能槽下面的好像魔术回路的线有的是互相连着的。右边的技能如果和它左边的技能同色(技能分为红蓝黄三色,对应攻击、防御、辅助),那么二者效果一起增加20%。三个联动,加40%,四个加60%。每一个角色的不同导致其技能增幅势必有所不同。以迦尔纳为例:小太阳的技能是44分布,也就是说左边4个联动,右边4个联动。这样每组都放同色,每组4技能均享受60%加成,缺点是这样配装不能兼顾红蓝黄三色。当然,你也可以配成同一组内有两两相邻的同色技能,那么这两组每组两个的技能就是各20%。

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【羁绊系统】

  在刷图时完成角色分配的纯随机的副任务,可获得对方的羁绊提升一级。每场战斗最多只能选取五位角色的副任务目标。

  道具:刷3个炒面包或者4个酒水,不是很难。酒水在浅蓝色道具箱子里有,绿色道具箱子只能开出盒饭,注意。

  combo:维持血量70%以上200连击或者开场几分钟分钟内200连击,找个冲刺C比较厉害的或者狐狸这样有高密度攻击的去刷。当然EM也是一种办法。

  EM:维持血量70%以上4次EM,开场几分钟以内4次EM,以及EM6次击中据点兵长(Aggressor)。找个攒气快的即可。

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  击破数:755击破,维持70%以上血量200击破,开场几分钟内200击破,觉醒时间内30击破,可以和combo一起刷。

  对servant先手攻击:高难度不好弄因为AI攻击欲望和防御非常到位。

  据点压制:若干分钟内压制若干据点。推荐狐狸线冬木地图,4个中立据点几下子的事情,还可以用冲刺C技打打中立小怪。

  QP15000:这个基本上任何一个图都是无压力,不讲解。

  绊的满值是30,但是15就能解封全部8个固有技能槽。上升一定数量绊,角色会送固有技能+1。

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【咒令和礼装】

  来自原作的技能。装备不同,能够带上场的咒令也是不同的。

  change:换人系统,主线之外无用,不推荐。

  defence:防御。对付高难度图的据点陷阱有效果。小地图上据点右下角会有小图标提示据点陷阱种类(冰雷火毒)。如果该据点被敌人占领,那么进去之后角色有提示,屏幕有特效,一段时间之后就会有一堆飞行道具锁定你然后一起攻击。没有defence的code cast甚至有可能会被秒杀。此外,defence系还提供霸体。肛正面必备。

  offence:攻击力,这个就不多解释了。

  treasure:增加道具掉落率,同样是拿来刷他王的出现任务的。也可以救急。

  moon drive:顾名思义,立刻进入觉醒状态。不好攒气的角色强烈推荐。

  heal:分单体和全体,可恢复自身和附近队友的HP。这作的队友简直猪到一定程度,动辄就会败走。

  cure:治疗异常状态。

  resist:短时间内完全无效化对应的冰火雷毒效果。

  bomb:周边范围全员进入特殊状态。

  decoy:诱饵。可怜的慎二君。

  礼装是可以制作的,需要图纸、QP和核心。稀有度不同,需要不同的核心。EX核心hard难度就有掉,但是图纸Very Hard才有。

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