《巫师之昆特牌》松鼠牌组推荐及打法攻略 松鼠牌组对局分析
第1页:
展开《巫师之昆特牌》的松鼠牌组是一套比较均衡的套牌,无论对上什么牌组都可以打,在面对不同对局时,起手留牌和打法思路都是不同的。今天小编给大家带来了《巫师之昆特牌》松鼠牌组推荐及打法攻略,爱好松鼠党的玩家不要错过!
写在前面:
私以为,从构筑思路上来说,集换式卡牌对战的主要分为三个阶段:一是构筑牌组;二是针对环境微调;三是构筑针对环境的卡组。用自己喜欢的卡组征战天梯,并保持一定的胜率稳定上分,是一件有成就感的事情。对于天梯来说,不同的分段环境不同,比如月末炉石天梯低分段时常是充斥着海盗快攻、抓海盗快攻的以及自己玩自己的青玉卡组;五级以上无脑抢脸快攻变少,控场型奇迹贼或宇宙卡组明显增多,即便是海盗卡组也是以铺场为主的青海萨、龙海战为主天梯水平高低侧面反应了构筑和驾驭卡组的能力,如何针对环境选择合适的卡组快速上分,无疑是衡量进阶玩家的标准。
一、环境浅析与卡组概述
卡组构成如下
天梯2300~2800的环境中,主要人口为天气怪物、吞噬怪物,弃牌海岛和松鼠党其次,另有少量北方控制流,可能是我样本量太少(毕竟飞速通过了这个分段嘛)并没有看到帝国的对手。
在构筑时,我比较注重牌库的压缩,毕竟在昆特牌中,没有过牌的情况下一局只能摸13张牌。事实上对于任何卡组,有效压缩牌库几乎是实现构筑思路的唯一途径,除此之外,只靠神抽……这套卡组过牌卡有3张破晓、银卡3基佬、2张精灵佣兵、另有自然的恩赐(复制破晓)、洗脚女(找破晓)、乞丐王,最多高达11张过牌,运行起来十分流畅,摸穿牌库是常有的事情。
另外,现在天气怪物的天气数量大致在6~7张左右(林精、卡兰希尔、达贡、水鬼外加2~3张天气,甚至有人会带终末之战),因此这套松鼠我带了最多5张破晓(3破晓+自然的恩赐、洗脚女),在两个精灵佣兵的润滑下,可以说对面有天气,我们就有破晓,天气怪物是最重要的食物。
关于金卡的选择,洗脚女是松鼠党党魁,带一张不解释;驯兽师的鹦鹉是对卡组的巨大提升,由于我们破晓多,所以放心地把所有单位都放在近战排吧(细节:先出鹦鹉再出治疗者,鹦鹉也会被BUFF)!
伊格尼法印和叶奈法(叶电)是本卡组唯二两张进攻卡,由于我们是松鼠党,不方便带三寒鸦,对阵吞噬怪物或者内战时反制对手具有奇效,比三寒鸦更加灵活。叶电的加入可能和一般松鼠党的金卡思路不一样,但主要是环境使然,对战吞噬、天气第一局先上叶电会给对面很大的压力,这张金卡可以根据个人喜好调整,比如换成伊欧菲斯(弓箭手)狙杀北方的强盗、海盗的船等等;或者萨齐亚(巨龙,按理说更适合铺场的思路,但本人并没有这张卡);佐尔坦(矮人金卡)就算了,海岛那边狼人表示就你也算金卡?
整套卡组的基本运行思路就是用突破天际的点数抢下第一局,然后第二局用松鼠党能力让对面先出牌打出卡差,最后在第三局双方手牌都不多的情况下利用坚韧留场以及各种BUFF点数超过对面,当然也要根据对阵情况调整,下文细说。
二、对阵分析
1、吞噬怪物
人口众多俨然有天梯第一毒瘤的趋势,不过说到拼点数松鼠党微微一笑。
起手留牌:
第一顺位:叶奈法、伊格尼法印、洗脚女、三基佬之一、乞丐王、走私者
第二顺位:精灵佣兵、坚韧矮人、BUFF矮人、破晓(留一张)
必换:三基佬之二、自然的恩赐、号角、第三个治疗者
对局思路建议:
会打的吞噬怪物在面对松鼠党的时候,是不会先出孽鬼的,不过在这个分段高手不算多,绝大多数怪物都是孽鬼~复制~繁殖或蜥蜴人的开局三连拍。此时我们丢上三基佬+乞丐王治疗者+过,两回合点数共36点,而吞噬不论哪一种开局都只有17点。如若我方先手,对面此时第三手面对的是8:36的比分,至少需要三美女外加一张牌才能反超;如若我方后手,对面第四手17:36,也必须丢下三美女,不论哪一种情况,第二局开始时,结合松鼠党选择先手的特性,至少造成两张卡差。
2、天气怪物
最喜欢的食物,过牌是天气的硬伤,破晓到他绝望。
起手留牌:
第一顺位:叶奈法、洗脚女、三基佬之一、走私者、破晓(留1~2张)
第二顺位:精灵佣兵、坚韧矮人、BUFF矮人、驯兽师
必换:三基佬之二、号角
对局思路建议:
放心把怪都放在近战排,天气怪物点数不大,随便上几个BUFF单位就能轻松领跑。这里有个细节需要注意,那就是防一手阿尔德法印(俗称:推),如果在你准备上第三个单位时,战场上有雾,最好破晓解掉。
驯兽师鹦鹉也可以用来杀对面小雾妖,有奇效。
拿下第一盘,第二盘利用松鼠党能力,到第三盘的时候至少可以领先两张卡差,对阵天气卡组只要让他先结束跟牌,对你就没有任何威胁。
3、松鼠内战
卡差!卡差!卡差!
起手留牌:
第一顺位:伊格尼法印、三基佬之一、乞丐王、走私者、治疗者、驯兽师
第二顺位:洗脚女、坚韧矮人、BUFF矮人、号角、自然的恩赐(有号角的情况下)
起手必换:三基佬之二、破晓(大于一张)、第三个治疗者
对局思路建议:
真点数比拼,由于这套牌没带炸弹,在内战下还是有一点虚。但是现在松鼠党人口不算多,专门内战带炸弹的松鼠不多见。对方有没有炸弹完全是一个经验和感觉的判断,比如有一盘对面先手连续两个精灵佣兵拉破晓,我就判定对面要么没带炸弹,要么炸弹在手里,于是第一盘果断将两个走私者分别放在了后两排,事实证明这是个极其正确的选择。
另外两个细节要注意:坚韧矮人尽量不要出现两个点数一样的,防一手烧;三基佬+乞丐王治疗者的COMBO起手依然适用,若第一盘领先25点以上并且有坚韧站场,可以PASS。
总之,所谓的内战五五开,是怎么打都赢和怎么打都输的各占四成对局,最后两成内能否把握好,就能看出是不是高手。
4、北方控制套
拿下第一局!拿下第一局!拿下第一局!
起手留牌:
第一顺位:叶奈法、三基佬之一、乞丐王、走私者、治疗者、洗脚女
第二顺位:坚韧矮人(有BUFF矮人的情况下)、BUFF矮人、破晓(留一张)、精灵佣兵。
必换:三基佬之二、自然的恩赐、第三个治疗者。
对局思路建议:
叶奈法和走私者可以先上场骗北方的去除技能,坚韧矮人一旦占住,北方的办法并不多。需要留意公主和复活公主的两段烧,乞丐王、走私者、BUFF矮人是送给他最好的目标,而三基佬、坚韧矮人被烧是绝对不允许的。
通常北方的第一局比较强势,但不论是拉多韦德还是亨德森,拼点数比人多都不是松鼠的对手。总之,对阵北方必须拿下第一局,北方追点能力极差,第二局在有坚韧矮人留场情况下可以选择让北方先出牌我们直接PASS,北方往往因此倾家荡产,第三局没打看着三四张之多的卡差就投了。
5、弃牌海岛
弱势对局,还有不得不说,最先构筑这套牌的人一定是天才。
起手留牌:
第一顺位:叶奈法、三基佬之一、乞丐王、走私者、治疗者、坚韧矮人
第二顺位:洗脚女、BUFF矮人、破晓(留一张)、精灵佣兵
必换:三基佬之二、第三个治疗者
对局思路建议:
特别注意,对面先手下船的时候,坚韧矮人是站不住的,所以我们第一张丢出去的应该是三基佬。另外,海岛一手船二手开领袖技能丢狼人+背锅侠是16点外加6点伤害,如果我们有三基佬+乞丐王治疗者的起手则是30:16,这时候可以考虑PASS,因为海岛在第一回合是没有一张牌追14点的能力的。对面此时有两个选择:出双间谍放弃这一局、强行亏两张牌拿下这一局,不论哪一种,都打乱了对面的节奏。
海岛的强势在于三寒鸦和希里冲刺这两张金卡,强大的过牌能力让我们必然在第三局会面对这两张金卡。前者对我们留场的单位造成极大打击,后者在第三局往往可以一张卡带出20+的点数,这都是海岛面对松鼠强势的原因。
如果环境海岛实在多,可以考虑带一张炸弹,第三局针对一下三寒鸦,如果能造成三寒鸦烧希里的效果那就能直接让对面投了。
三、结语
这套牌在怪物较多的环境下是能够保证胜率的,其中洗脚女、驯兽师为核心金卡,不可替代。
松鼠党的特性我个人认为是昆特五大种族中最强的,占尽博弈优势,合理使用可以为松鼠党在决胜局带来卡差优势。
因为样本量较少,没有遇到帝国套牌,总体感觉帝国现有套路对松鼠党没有威胁,等对局增多后再补上。
更多相关内容请关注:巫师之昆特牌专区
责任编辑:Saberait
本文是否解决了您的问题