《求生之路2》精品MOD合集 守望先锋、2B小姐姐末日求生

第1页:人物MOD-守望先锋暗影守望源氏(Nick)

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  《求生之路2》中有许多MOD可供玩家自由选择,其中有一些乐趣及制作不输官方的优秀第三方地图MOD,也有一些受欢迎的人气角色MOD,提高了《求生之路2》的可玩性。那么有哪些精品MOD值得大家一试呢?下面就一起来看看《求生之路2》精品MOD合集第一弹吧。

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人物MOD-守望先锋暗影守望源氏(Nick)

MOD介绍

  这是一款守望先锋暗影守望源氏人物模型,他替换了游戏内的二代人物Nick。守望先锋是暴雪公司出品的2016年最佳游戏,刺激的对战,特色的角色都让玩家爱不释手。源氏是一名突击型英雄,帅气的外形和动作使其人气一直非常高,本MOD为其暗影系列的皮肤,喜欢的小伙伴不要错过。

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  • 第11页:地图MOD-伦理问题2阿尔法测试(合作)
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  • 第13页:地图MOD-坠落(合作)
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第2页:人物MOD-守望先锋周年庆战队超人源氏(Nick)

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人物MOD-守望先锋周年庆战队超人源氏(Nick)

MOD介绍

  这是一款守望先锋蜻蜓队长人物模型,他替换了游戏内的二代人物Nick。守望先锋周年庆皮肤,名字为战队超人,其隐藏的意思就是有向蒙面超人等一干特摄片致敬的意味,而浑身绿油油的造型又被玩家爱称为蜻蜓队长,十分环保。

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第3页:人物MOD-守望先锋万圣节窈窕女巫天使(Rochelle)

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人物MOD-守望先锋万圣节窈窕女巫天使(Rochelle)

MOD介绍

  这是一款守望先锋万圣节窈窕女巫天使MOD,来自热门游戏守望先锋里面的英雄:天使,她替换了游戏中的二代人物Rochelle。作者完美的将她移植到了《求生2》中,并且做了头像金色翅膀第一人称手臂裙子等。

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人物MOD-守望先锋死神(Coach)

MOD介绍

  这是守望先锋之死神人物模型,他替换了游戏内二代人物Coach。死神是守望先锋中的英雄之一,游戏定位为突击类型英雄。在守望先锋中死神的擅长武器是地狱火霰弹枪,只要被近距离击中会造成巨大伤害。特殊能力是能够用幽灵形态躲避伤害,还能用暗影步在各个地点来回穿梭,杀人于无形。

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第5页:人物MOD-尼尔机械纪元A2(Rochelle)

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人物MOD-尼尔机械纪元A2(Rochelle)

MOD介绍

  这是一款尼尔:机械纪元A2人物MOD,替换了游戏内的二代人物Rochelle。A2是尼尔机械纪元的角色之一,属于2B小姐姐之前的一种型号,相比于2B,A2型号更加的凶猛,也因此受到了制裁,关键字为复仇,外观和性格上更加的符合御姐气质,有着不下于2B的人气。

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第6页:人物MOD-尼尔机械纪元2B(Nick)

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人物MOD-尼尔机械纪元2B(Nick)

MOD介绍

  这是《尼尔:机械纪元》2B小姐姐人物MOD,替换了游戏内二代人物Nick。ヨルハ二号B型,又称YoRHa No.2 Type B、夜刃二号B型、寄叶二号B型、尤尔哈2B等等,是未来世界人类制造出为抵御外星敌人的战斗工具。2B型采用了人类的外形,更加容易与人类亲近,但是被禁止拥有感情,只能是作为工具般的存在。

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第7页:人物MOD-尼尔机械纪元9S(Ellis)

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人物MOD-尼尔机械纪元9S(Ellis)

MOD介绍

  这是一款尼尔:机械纪元9S人物MOD,替换了游戏内的二代人物Ellis。9S是一个侦查型机器人,主要职责是作为一名黑客来研究作战任务,他擅长收集信息,同样拥有攻击能力。在YoRHa中,9S表达情感的方式较多,有一个善良的心。

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第8页:人物MOD-Tda初音八人组

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人物MOD-Tda初音八人组

MOD介绍

  这是一款Tda初音八人组模型,它替换了游戏内一代及二代所有人物。Tda系列在上线之初就受到了大家的关注,精致的模型加上可爱的人物造型想不喜欢都难。之前由其他作者整合的八人版存在二代人物模型错误的问题,而此次发布的则是由原作者“CaptainBigButt”发布的正版V2版本,基本解决了所有可能出现的MOD冲突问题。

  替换列表:

  Bill - Tda Megurine Luka (Luka)

  Francis - Tda Akita Neru (Neru)

  Louis - Tda Kasane Teto (Teto)

  Zoey - Tda Hatsune Miku (Miku)

  Ellis - Tda Megurine Luka (Luka)

  Coach - Tda Akita Neru (Neru)

  Nick - Tda Yowane Haku (Haku)

  Rochell - Tda Kasane Teto (Teto)

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人物MOD-我的世界人物模型

MOD介绍

  这是一套《我的世界》人物模型,模型中包含了2套VPK文件,分别是一代四人组与二代四人组,配合《我的世界》特感MOD、《我的世界》小僵尸MOD、《我的世界》武器/近战MOD以及《我的世界》地图MOD食用更佳。该套模型为FANS向,对于喜欢《我的世界》的小伙伴来说可乃神作。

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地图MOD-伦理问题(合作)

MOD介绍

  地图名:伦理问题

  英文名:Questionable Ethics

  关卡数:4/4

  版本号:1.2

  地图介绍:

  一次救援事故导致幸存者们失去知觉,当他们醒来时发现被困在一个神秘的研究机构。在这个危机四伏且充满陷阱的地方对幸存者来说绝对是炼狱般考验。

  本图的趣味性极强,玩家在面对不断涌出的尸潮之余,还需仔细观察地图,合理利用场景中的机关与道具解谜,同时还要小心致命的陷阱与随处可见的深渊(例如电影生化危机1蜂房中的激光),十分考验玩家的反应与操作。只有随时保持清醒的头脑,才能在恶劣的环境中求生。

  本图的结局也很有深意,相信玩家在通关之后会有自己的理解。总结来说,这是一张创意十足的地图,十分优秀,希望大家不要错过。

  PS:仔细留意墙上的密码,如果你不想和Tank一起待在一个小屋里的话。

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  Map qe_1_cliche coop

  建图代码:

  第一关:Map qe_1_cliche

  第二关:Map qe_2_remember_me

  第三关:Map qe_3_unorthodox_paradox

  第四关:Map qe_4_ultimate_test

  游戏模式:

  coop[合作]-全图

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地图MOD-伦理问题2阿尔法测试(合作)

MOD介绍

  地图名:伦理问题2阿尔法测试

  英文名:Questionable Ethics : Alpha test

  关卡数:5/5

  版本号:2.3

  这是经典地图伦理问题的第二部续作,是一张解谜类地图,玩家不仅要面对僵尸的攻击,还必须利用地图中的资源来开启前进道路中的各种机关。

  PS:在第一关中,油桶,榴弹枪都是开启机关的关键哦。大家要注意每一个关卡墙上的数字,最后通关时需要的密码就是它了。好啦,剧透就到这里,大家还是自己体验吧。

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  Map qe2_ep1 coop

  建图代码:

  第一关:Map qe2_ep1

  第二关:Map qe2_ep2

  第三关:Map qe2_ep3

  第四关:Map qe2_ep4

  第五关:Map qe2_ep5

  游戏模式:

  coop[合作]

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地图MOD-崩溃的博士(合作、对抗、生存、清道夫)

MOD介绍

  地图名:崩溃的博士

  英文名:Crash Bandicoot: The Return of Dr. Cortex

  关卡数:6/6

  版本号:2.0

  好吧,这是一张神图,源自经典过关虐心游戏《古惑狼》。无论是从玩法还是地图本身,都可以堪称神作。地图有自己的背景音乐,每个关卡的音乐都很欢快,画面很卡通,其中包括了很多机关陷阱,非常的具有娱乐性。第五关是一个难度非常大的挑战,数不尽的女巫与坦克,你必须找到5个开关,将其关闭以后才可通关,否则只会等来无尽的尸潮与坦克。

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  Map CrashBandicootMap1 coop

  建图代码:

  第一关:Map CrashBandicootMap1

  第二关:Map CrashBandicootMap2

  第三关:Map CrashBandicootMap3

  第四关:Map CrashBandicootMap4

  第五关:Map CrashBandicootMap5

  第六关:Map CrashBandicootMap6

  游戏模式:

  coop[合作]-全图

  versus[对抗]-全图

  survival[生存]-共三关

  map BigBrotherSurvival5 survival

  map CrashBandicootSurvivalMap2 survival

  map CrashBandicootSurvivalMap1 survival

  scavenge[清道夫]-共一关

  map CrashBandicootScavenge scavenge

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地图MOD-坠落(合作)

MOD介绍

  地图名:坠落

  英文名:Fallen L4D2

  关卡数:5/5

  版本号:8

  地图介绍:

  一代经典地图《堕とされて》在历经三年的蛰伏,终于再次与大家见面啦!

  初看上去,《堕とされて》的第一关似乎只是很普通的城市地图,但是从第二关开始,从你遥仰那直抵山巅的高塔的那一刻(见配图2),你会开始体会到这张图与茫茫第三方图海最大的不同——高度。

  在这张地图中,你可以体验到绝壁攀爬的忐忑,深涧栈道的惊险,跌落高崖时的刺激,以及失重漂浮的趣味。这张图的高度感并不仅仅在于极限落差的高塔与悬崖,即使是占了路程绝大部分的行进路线也是充满着高低差的梯子、楼梯与斜面。整张地图的立体风格非常强,甚至对于部分关卡,在垂直面的行进距离要比水平面上的路线还要长。

  与其他一些高度差巨大的地图不同的是,本图并不依靠载具来度过高度差,整个流程都需要您亲自行走在跌落的边缘,令人不得不保持全神贯注。危机感与刺激感并存,动感十足的流程设计,还有各种充满趣味性的小环节,令人游戏过后不禁产生酣畅淋漓之感。

  故事讲述的是在灾难发生后,CEDA划出的4个安全点一如既往的全灭,幸存者们只好向日本矢场伊(虚构)附近的美军基地寻求帮助。但军队尚未完成撤离就已经被病毒所感染,你们需要一路与丧尸大军作战,为自己争取每一块立足之地。从遍布丧尸的城市离开,穿越基地外围防线,经过山体内的地下城市,爬上令人瑟瑟发抖的高塔,在山涧栈道上与坦克战斗,鼓起勇气跳下深不见底的悬崖,再坐上小火车一路向上,最终从类似风洞的排气道打电话等待营救。

  地图整体难度适中,不过对于挂边帝来说会很难办。请切记队伍不要散开太远,以方便救援。

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  Map l4d_fallen01_approach coop

  建图代码:

  第一关:Map l4d_fallen01_approach

  第二关:Map l4d_fallen02_trenches

  第三关:Map l4d_fallen03_tower

  第四关:Map l4d_fallen04_cliff

  第五关:Map l4d_fallen05_shaft

  游戏模式:

  coop[合作]-全图

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地图MOD-再见了晨茗(合作、生存)

MOD介绍

  地图名:再见了晨茗

  英文名:farewell chenming

  关卡数:4/4

  版本号:4.0

  《再见了,晨茗!》带着不鸣则已一鸣惊人的作图理念,品质已毋庸置疑!幸存者们将出生在一个郊区的小镇内,此时小镇已经沦陷,值得庆幸的是,他们得知不远处的晨茗市还剩下最后一个疏散中心,必须赶在他们撤离前抵达……

  整张地图的中心围绕着“晨茗市”展开,这是一个典型的中国小型城市缩影,以往的中国风地图与其相比,简直是小巫见大巫。它并非简单的在招牌上加入几个中文而已,重点在于作者对细节的把握,中国式的建筑风格表现的淋漓尽致,仿佛真的来到了一个被丧尸感染的中国城市。图中加入了大量的中国元素,比如全新武学“大力金刚掌”,近战武器青龙偃月刀,以及那被暧昧气氛笼罩的粉红发廊……

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  Map msd1_town coop

  建图代码:

  第一关:Map msd1_town

  第二关:Map msd2_gasstation

  第三关:Map msdnew_tccity_newway

  第四关:Map msd3_square

  游戏模式:

  coop[合作]-全图

  survival[生存]-第四章

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地图MOD-白森林(合作、对抗)

MOD介绍

  地图名:白森林

  英文名:white forest

  关卡数:4/4

  版本号:3.0

  《白森林》是一张移植改编类地图,与《城市17》类似,其素材源自于经典游戏《半条命2:第二章》的前四个章节。故事讲述了幸存者们乘坐的火车在白森林处发生事故,迫使他们不得不徒步穿越森林,矿洞,并最终到达矿区顶部等待救援的故事。

  一张高品质地图作品,强烈的代入感往往是衡量的第一标准,而作者对代入感的体现更是达到了身临其境的最高境界。地图不仅场景大气,建模精致,更融入了许多细节元素,如正在啃食尸体的乌鸦群,因常年见不到活物而长满蘑菇的坦克等。此时正直响午,天气晴朗,阳光明媚,峡谷绿树环绕,开阔的场景不免让人心旷神怡,如果没有这些恼人的丧尸,或许更像是来旅游的吧……

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  Map wfp1_track coop

  建图代码:

  第一关:Map wfp1_track

  第二关:Map wfp2_horn

  第三关:Map wfp3_mill

  第四关:Map wfp4_commstation

  游戏模式:

  coop[合作]-全图

  versus[对抗]-全图

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地图MOD-寂静岭中文版(合作)

MOD介绍

  地图名:寂静岭中文版

  英文名:Silent Hill

  关卡数:12/12

  版本号:1.0

  《寂静岭》这张图是根据同名游戏改编,一共有12个章节,属于机关解谜类地图。地图的还原度非常高,游戏中的场景与剧情都与原作非常的相似。

  地图的难点在于解谜部分,整张地图都在白雾与黑暗中度过,且流程特别长。

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  Map l4d_sh01_oldsh coop

  建图代码:

  第一关:Map l4d_sh01_oldsh

  第二关:Map l4d_sh02_school

  第三关:Map l4d_sh03_schoolalt

  第四关:Map l4d_sh04_church

  第五关:Map l4d_sh05_hospital

  第六关:Map l4d_sh06_hospitalalt

  第七关:Map l4d_sh07_otherchurch

  第八关:Map l4d_sh08_sewres

  第九关:Map l4d_sh09_resort

  第十关:Map l4d_sh10_amusementpark

  第十一关:Map l4d_sh11_nowhere

  第十二关:Map l4d_sh_credits

  游戏模式:

  coop[合作]-全图

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地图MOD-只此一路(合作、对抗、生存)

MOD介绍

  地图名:只此一路

  英文名:There is only one way

  关卡数:1/1

  版本号:3.0

  地图介绍:

  《只此一路》并不是传统意义上的是求生之路2非官方游戏地图。他并不以游戏性做为地图主要价值,而是开创了一种新的地图模式——通过声光特效和流程节奏的把握,让我们亲身参与体验了一回电影版的震撼。

  为获得完美地图体验,建议将游戏设置中的音频:音乐音量调至80%以上;选项-视频-进阶选项-反锯齿模式增至2×MSAA或更高;并将选项-多人模式-游戏指导系统开启。

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  合作:Map persecucion coop

  生存:Map persecucion_survival survival

  对抗:Map persecucion_versus versus

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第18页:地图MOD-回到学校(合作、对抗)

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地图MOD-回到学校(合作、对抗)

MOD介绍

  地图名:回到学校

  英文名:Back to school

  关卡数:6/6

  版本号:1.06

  地图介绍:

  在感染暴发初期,CEDA(国家应急防御机构)在Borden城一所学校建立了简易的救助站,用以救助未被病毒感染的幸存者。玩家们扮演的幸存者需要从森林出发,炸开外围军事区的围墙,从火车站进入市区。这一路上你会见到被屠杀焚烧的尸体、其他生还者的求救、不堪大火而被迫跳楼的幸存者、坠落的营救直升机、喷气战斗机的轰炸以及顺路搭载比尔一行人却最终死于车祸的货车司机等等。还在到处乱窜的卡车说明城市还没有完全沦陷,可是带来希望的同时也将尸潮引了过来。在穿越了整个城镇之后,玩家们还需要在CEDA建在橄榄球场的营地找到4份解毒剂,确保自己“无害化”以后,美国海军陆战队才会派遣救援——最後一波救援。

  路线设计有曲折、有迂回、有机关防守、有快速通过,唯一的遗憾的紧凑性略低,使得整个流程的心理期待性一直较为平淡。虽然10次尸潮令难度和紧张感的节奏保持了一个相当理想的状态,但是也将注意力更多的吸引于丧尸上面,地型的存在感可能反倒被进一步削弱了。提到10次尸潮,就不得不提本作做大的特色:爆炸!炸山、炸车、炸墙、炸石头、炸飞机、炸楼房!一路炸过去,一炸一尸潮。喜欢爆炸的朋友们一定不要错过。此外货车运载也是一个亮点,可能本人涉猎有限,但是这样在一图中间搭乘一段地面载具的还是第一次玩过。一边看着车身左摇右晃,一边看着不停追来的特感和尸潮,实在是很有一番紧张的代入感。

  地图主要使用自建模型材质,贴图十分精致细腻。在这个地图中你可以见到很多即使非官方图都难得一见的场景。当然,这需要您细心留意才行,囫囵吞枣般地通关的话,因为路线设计紧凑性较低,虽然地图很长,但可能只会留下一个浅浅的印象,反而觉得此图评分虚高。制作团队十分注重细节,通过墙壁涂鸦、广播和无线电对话,懂英语的话可以从中获得完整清晰的故事情节。物品的遗留,道具的摆放上也能体现出制作团队对每一个场景形成过程所作的细心设定。如果您玩过《无尽战争》的话,第五关的楼梯流水一定会让你眼前一亮,同样的场景《重返校园》比《无尽战争》要漂亮一个质量级以上。经过细腻处理的逼真广播音效、自建的植物音效以及背景音乐,再加上电影化的片头和片尾动画。

  如果游戏过程中游戏崩溃,请将“可用的分页记忆体”的视频选项设置为“高”(如果您的显存较小,请设置为“低”),将“多核渲染”设置为“启动”。多人连线选项下的“游戏指导系统”设置为“已启用”。虽然在1月19日版本中增强了地图兼容性,但是几乎所有的武器MOD都有可能导致地图崩溃。此外,血液与伤口MOD也会引发冲突导致游戏崩溃。地图《寂静岭》和《维也纳的呼唤2》与本图同时安装于addons会导致环境音效出现错误,与地图《巴塞罗那》共存可能会导致碰撞模型出现错误。安装插件数量过多也可能会引发未知错误。第三关的载入时间会非常长,可能会导致联机者掉线。NPC可能会选择错误的线路或搭乘错误的营救,请在游戏时保持路线判断力。如果NPC搭乘了错误的营救,就当自己通关了就好^_^(据说已经被修正了)。

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  Map l4d2_bts01_forest versus

  建图代码:

  第一关:Map l4d2_bts01_forest

  第二关:Map l4d2_bts02_station

  第三关:Map l4d2_bts03_town

  第四关:Map l4d2_bts04_cinema

  第五关:Map l4d2_bts05_church

  第六关:Map l4d2_bts06_school

  游戏模式:

  coop[合作]-全图

  versus[对抗]-全图

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第19页:地图MOD-活死人黎明:导演版(合作、对抗)

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地图MOD-活死人黎明:导演版(合作、对抗)

MOD介绍

  地图名:活死人黎明:导演版

  英文名:Dead Before Dawn DC

  关卡数:6/6

  版本号:0.2

  《活死人黎明:导演版》改编自同名电影,讲述的是四位幸存者从乡间小路来到一个大型的百货商城,最终通过楼顶的救援离开的故事。该图无论是在野外亦或是建筑内部,材质与贴图都制作的非常精细,是一款不错的景观图。整张地图属于明亮风格,阳光明媚,不会使人压抑。

  地图一共有5个关卡,行进的过程中会遇到许多机关,不过不用担心,这些机关都很容易寻找,并没有复杂的解谜部分。第五关的救援是一个难点,路程长,坦克较多,大家一定要多加小心。

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  Map l4d_dbd2dc_anna_is_gone versus

  建图代码:

  第一关:Map l4d_dbd2dc_anna_is_gone

  第二关:Map l4d_dbd2dc_the_mall

  第三关:Map l4d_dbd2dc_clean_up

  第四关:Map l4d_dbd2dc_clean_up_p2

  第五关:Map l4d_dbd2dc_undead_center

  第六关:Map l4d_dbd2dc_new_dawn

  游戏模式:

  coop[合作]-全图

  versus[对抗]-全图

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地图MOD-我的世界(合作)

MOD介绍

  地图名:我的世界

  英文名:Deathcraft II

  关卡数:6/6

  版本号:2.1

  这张地图与《我的世界》风格相同,马赛克的贴图,由方块建立起的世界。地图非常恶搞,修改了所有的模型,怪物,枪械,人物都进行了改变,刹一看去,绝对想不到这是求生之路。地图一共有6章,前面1-5章为战役,第六章非常特别,它讲述的是这张地图的形成以及战斗的原因。

  第四关是个解谜关,在安全屋前面会有一道岩浆挡路,玩家需要关闭机关才可通过。地图会有绿色的边框道具,一根木棒,一个岩石方块,找到他们以后,利用他们开启你之前发现打不开的房间门,里面的箱子就是关闭机关的道具啦。

  PS:第六关需要自行用命令开启,建图命令在下方。

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  Map l4d2_deathcraft_01_town versus

  建图代码:

  第一关:Map l4d2_deathcraft_01_town

  第二关:Map l4d2_deathcraft_02_ravine

  第三关:Map l4d2_deathcraft_03_stronghold

  第四关:Map l4d2_deathcraft_04_nether

  第五关:Map l4d2_deathcraft_05_lighthouse

  第六关:Map l4d2_minecraft_evolution

  游戏模式:

  coop[合作]-全图

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感染者MOD-我的世界小丧尸

MOD介绍

  这是一款我的世界小丧尸模型。这款模型适合所有我的世界以及卡通风格的地图,配合我的世界特感、人物及武器/近战模型使用效果绝佳哦。

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第22页:感染者MOD-我的世界特感

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感染者MOD-我的世界特感

MOD介绍

  这是一套我的世界特感模型,这套MOD包括了游戏中的所有特感,这么萌萌哒的特感们,小伙伴们不来试试吗。

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第23页:武器MOD-我的世界枪械

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武器MOD-我的世界枪械

MOD介绍

  这是一组我的世界枪械模型,之所以说它是一组,是因为里面包含了各种枪械的模型。包括SMG,AK47,M16等。模型配合我的世界风格地图使用效果绝佳。

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第24页:武器MOD-我的世界近战武器

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武器MOD-我的世界近战武器

MOD介绍

  这是一套我的世界近战武器模型,模型中包含了许多近战武器的MOD,比如消防斧,平底锅等。模型并没有修改所有的近战武器,武士刀,高尔夫球棍,棒球棒就不在此列。

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第25页:武器MOD-守望先锋源氏龙神刀(武士刀)

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武器MOD-守望先锋源氏龙神刀(武士刀)

MOD介绍

  这是一款守望先锋源氏龙神刀武器模型,它替换了游戏内的官方武士刀。MOD由国内大神“ClearSkyC”制作,还原度非常之高,喜欢的同学可搭配守望先锋源氏人物模型一起使用,效果更佳。

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第26页:武器MOD-守望先锋暗影维和者(马格南)

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武器MOD-守望先锋暗影维和者(马格南)

MOD介绍

  这是一款暗影维和者手枪模型,它替换了游戏内的马格南。维和者是守望先锋中麦克雷角色使用的一把左轮手枪,六发子弹,威力惊人。本MOD是守望先锋暗影守望中的暗影麦克雷皮肤所携带的武器,在造型上比原皮肤的更加拉风。

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第27页:武器MOD-火麒麟(AK-47)

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武器MOD-火麒麟(AK-47)

MOD介绍

  这是一款火麒麟AK47模型,它替换了游戏内的官方AK47突击步枪。你是不是觉得它非常面熟?没错,它就是三亿鼠标的枪战梦想,FPS网游CF(穿越火线)中的首款永久神器--火麒麟!模型制作非常精致,几乎达到以假乱真的地步,不得不说,火麒麟的确是非常霸气。

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第28页:功能性MOD-强光手电筒

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功能性MOD-强光手电筒

MOD介绍

  这是一款强光手电筒模型,它改变了手电筒的灯光强度,使幸存者在黑暗中的视野更加清晰。大家可以从截图中对比修改前后的区别,由于灯光太过强烈,会导致白天室外场景仍然有很强的灯光,有利有弊,大家自己取舍吧。

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第29页:功能性MOD-去boomer模糊效果

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功能性MOD-去boomer模糊效果

MOD介绍

  这是一款去Boomer模糊效果的模型,请尽量不要使用它来玩对抗模式,它与作弊没什么区别。使用MOD以后,无论是被胖子喷到还是被爆炸波及到,视线只会出现1秒的白光即可恢复正常,但胆汁造成的仇恨值依旧存在。

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功能性MOD-MOD测试地图完整版

MOD介绍

  地图名:MOD测试地图完整版

  英文名:The Ultimate Mod Testing and Reviewing area

  关卡数:2/2

  版本号:5.2

  《MOD测试地图完整版》一共有2个章节,它与之前的MOD测试图一样,是进行模型测试的专用地图,不过此版本的MOD数量更加完整。

  地图中几乎包含了求生之路游戏中的所有可修改模型,甚至连各种门、船、壁画都有。地图对模型进行了分类,玩家可以根据所需要测试的模型选择对应的关卡。

  傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

  Map TUMTaRA coop

  建图代码:

  第一关:Map TUMTaRA

  第二关:Map TUMTaRA_Vehicles

  游戏模式:

  coop[合作]-全图

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