《缺氧》7月15日更新内容介绍 缺氧7月15日更新了什么

  《缺氧》7月15日将迎来一波大的更新,主要还是种植、食物与细菌方面的改善,当然还有些额外的小调整,下面小编带来“Xyangy87”分享的《缺氧》7月15日更新内容介绍,具体详情下面我们一起来看。

第一周直播

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1.一上来就能看到一堆新东西

  首先一打眼就能看到打印舱上面多了一个条,实际上没有任何用,只是用来告诉你打印舱已经充能多少,当条满了的时候可以打印新的复制人。

  然后下面多了一个“攻击”工具,也就是说用“收获”工具的时候终于不会把动物也标记上了。

  复制人属性多了一个“immune system”(免疫系统)。

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2.疾病视图

  后改为病菌视图,所以以下用病菌视图这个名字。

  在病菌视图下可以查看病菌产生源,比如图中的厕所就是产生“食物中毒”病菌的源头。

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  当使用完厕所后,厕所会产生病菌,复制人也会同时粘上一部分病菌。

  在复制人使用其他建筑时,会把身上的病菌传到建筑上。

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3.农业视图与幽暗真菌

  蘑菇是一个新的可食用植物,但我要说的重点不是蘑菇,而是新的农业系统。

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  很明显,在种植选择种子的时候,蘑菇没有乱七八糟的点数了,也没有什么收获奖励了,说明某个烦人的农业等级系统已经移除了。

  取而代之的是新的农业系统,我把它称为农业条件系统。

  所谓条件系统,就是满足所有条件才能生长。

  比如蘑菇需要满足的基本条件就是:气压,温度,照明,大气物质。

  这里出现了新的条件,就是光照和大气物质,很好理解,我就简单说一下。

  光照就是是否需要光照,比如蘑菇需要黑暗环境,大气物质就是需要什么气体,比如蘑菇需要二氧化碳,所以种在氧气中就不会生长。

  如果你种在种植盒里,还需要施肥,同样地,种在液培农砖里应该还需要灌溉,而野生的,种在地上的应该就什么都不需要了,所以施肥和灌溉是额外条件,但出现就需要满足。

  种植盒施肥也重新回归了,那么普通农砖不知道有什么更改。

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  农业视图可以更方便地查看某个植物缺少什么条件和植物生长进度。

  顺便一提:“Stifled”(窒息,但我翻译为生长受抑)改成了“Growth Halted”(生长停止)。

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4.液体瓶装器

  这个更新把“吸液枪”给弄没了,所以要运水的话需要这个新的建筑。

  把它建在液体的上面,复制人会根据需要取水,实际上相当于一个手动液泵。

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5.农业科技调整

  二级农业分成了两部分,同时取消了水生农砖。

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6.食物分配界面调整

  现在只会显示拥有的食物,而不是全部的食物。

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7.免疫属性和免疫系统

  原有的医疗属性分成了两部分:新医疗属性和免疫属性。

  新医疗属性:决定了复制人治疗其他人的速度。

  免疫属性:决定了复制人对疾病的敏感度和康复速度。

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  免疫系统点数会随着时间的推移慢慢降低,每天-10点,但由于复制人属性会增加10点,又由于粘上了食物中毒病菌-20点,所以总体上是-20点。

  免疫系统点数越低,患病几率越高,康复速度越慢。

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8.手动闸门调整

  手动闸门像现在的机械闸门一样可以设置通过权限了,那么我比较好奇机械闸门调整了什么。

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9.精确设定和欺骗眼睛的流动调整

  各种可以调节大小的建筑都可以键入具体数值了,同样也可以直接使用滑块。

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  流动调整是个好东西,现在管道内的内容物的多少会以“球”的大小体现。

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10.遗迹

  地图会随机出现一些遗迹,目前不知道有什么作用。

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11.沼泽百合

  这是个新植物,但Klei完全没有提它。

  在游戏文本的说明中说它是用于治疗的,所以具体不知道有什么用。

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第二周直播

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1.控制台更新

  控制台有了很多新功能,比如复制功能。

  简单来说就是把地图上一部分内容复制到另一个地方,或者另一个存档中去。

  顺便一提:生成物质的名字不用代码了,说明控制台应该可以进行翻译了。

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2.天然气发电机图标更改

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3.洗脸池

  可以用来消除病菌,暂无图标,所以使用了洗手液的图标。

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4.瓶装抽空器

  与液体瓶装器可以配套使用,应该可以进行手动移液之类的。

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5.种子接合机

  应该是用来生产种子的。

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6.气体管道系列移植“实用”栏

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7.一些新的病菌及其颜色

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8.世界生成种子选项

  可以设置世界生成种子了,相同的种子生成的世界是完全一样的。

  顺便一提:翻译选项又移到了主菜单里了。

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