《反英雄》图文攻略 重要建筑及公会技能解析图文攻略
《反英雄》包含探索、扩张、开发和消灭四大要素,背景设在一个19世纪的混乱小镇,玩家将扮演一个野心勃勃的坏人,任务是掌管盗贼行会,不择手段夺取小城的大权。
测试版所包含的内容
本测试版包括一个教程,教你一些基础的操作和要领。
在“冲突战模式”中,你可以和电脑AI进行地图争夺。
故事战役和联网模式不提供,将在正式版中开放。
教程里有比较详细的上手指引,逐步教你如何侦察、偷窃,潜入占领,学习公会技能等知识。你在此模式下不能自由探索,只能一步步的按提示操作。
在冲突战模式中,你有三幅地图可供选择。
分别是码头、化妆舞会、大城市。前两幅地图有独特的主要任务。
码头地图的主要任务是在蒸汽船靠在码头时,清理掉船上的守卫,派驻两名顽童进到蒸汽船上并维持两回合。
主要任务也不是必须完成的,你可以藉由完成刺杀合同、占领教堂来获取胜利点数。
化妆舞会的地图比较大,主要任务是在民居收集面具,然后清理通往豪宅的通路,派顽童戴上面具,混入舞会现场盗取任务道具。
此任务分为两个阶段,先派驻两名,再派三名可得到两个胜利点数。
大城市地图没有特别的主要任务,和对手进行自由竞争和探索。
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- 第1页:测试版所包含的内容
- 第2页:盗贼大师的模拟生涯
- 第3页:特殊建筑功能一览
- 第4页:小弟职业技能
- 第5页:盗贼公会技能一览
盗贼大师的模拟生涯
本作是一款回合制经营模拟游戏,每一个关卡你都有一个挑战地图,同时有一个竞争对手。
你扮演的是一名盗贼大师,拥有自己的公会和手下,要在这片地图上拓展自己的地盘,比竞争对手更先达成任务目标。
每个关卡会提示你主要的目标,但并不是非要达成这些目标。游戏设计了一个胜利点数的概念,你只要达成足够的胜利点数就可以取得胜利。
这些胜利点数你可藉由完成刺杀合同、占领教堂、达成主要任务目标等等来完成。
游戏有两种消耗品,一种是金币,一种是提灯。
其中金币是用来雇佣各种手下小弟的,而提灯是用来学习公会技能的。
金币和提灯主要来自偷窃,或是占领教堂、交易所等建筑,在每回合获得收益。
金币和提灯是使盗贼大师的公会变得强大的两大资源,为了使它们快速的增长,你得多用顽童占领各种各样的重要建筑,比如教堂、孤儿院、银行、交易所等等。
这样在每回合可获得收益,使资本获得增长。
消耗提灯可以学习各种公会技能,这些技能可以解锁新类型的小弟,或者提升小弟的生命值,或是盗贼大师的行动点数、攻击伤害等,或是提升盗窃的收获。
消耗金币你可以雇佣各种小弟,这些小弟的类型依据你学习的公会技能来解锁。
每种小弟都有各自的作用:
1:顽童。用来潜伏占领各种场所建筑。
2:暴徒。用来守卫街道和建筑。
3:黑帮分子。用来驱赶对手建筑里的顽童,攻击街道上的敌人目标。
4:破坏者。用来给建筑设置陷阱。
5:训导员。用来驱逐对手建筑里的顽童。
6:女刺客。用来刺杀任意的敌方目标。
游戏中有胜利点数的设定,只要你完成一个目标就得到一个胜利点数。
它在两方盗贼大师的肖像旁显示,位于屏幕的左上和右上角。
最先将胜利点数蓄满的一方获胜。
地图上所有黑雾区域都要用盗贼大师来侦察,才能清晰的呈现在地图上。
无论是建筑还是神秘人物,都需要侦察才能够识别显示。
盗贼大师是我方的主帅,他的头顶有行动点数,如图是4个绿点,意思是可以一回合行动四次。
当行动点数耗尽,盗贼大师便不能进行任何的动作,只能等下一回合恢复。
盗贼大师的攻击力和行动点数可以消费提灯来提升。
在积累一定的提灯后,记得学习这些技能,可获取更多的机动性。
盗贼大师在地图上行动不会受到敌人的攻击,但他可以攻击对手的小弟。
他的主要能力是侦察、偷窃和攻击敌人。
每回合后都回到公会总部休息,新的回合开始重新出发。
总言之,每个关卡就是与对手的盗贼公会展开地图争夺,尽可能的占领重要建筑,快速的积累金币和提灯,用来招募更多的小弟,学习更多的公会技能使得队伍壮大。
如此,才能更快的完成小任务,来获得胜利点数。
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- 第3页:特殊建筑功能一览
- 第4页:小弟职业技能
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特殊建筑功能一览
测试版的任务中出现的建筑有限,或在正式版中会出现更多有特色的建筑。
交易所(Trading House):潜入1名顽童,每回合提灯+1;潜入3名顽童,每回合提灯+2。
教堂(Church):潜入1名顽童,每回合金币+1;潜入3名顽童,给予1个胜利点数。
孤儿院(Orphanage):潜入1名顽童,雇佣顽童的花费-1金币。潜入3名顽童,一名顽童可以驱逐对手建筑里的一名顽童。
银行(Bank):潜入1名顽童,每回合金币+1;潜入3名顽童,每回合金币+3。
陌生伙伴夜总会(Strangefellows Club):潜入1名顽童,雇佣暴徒的花费金币-1;潜入3名顽童,暴徒的初始生命值+1。
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小弟职业技能
顽童(Urchin):用来占领教堂、交易所、银行、夜总会等重要建筑,从而在每回合获取金币、提灯等收益。
占领建筑的顽童会被对手的教导师驱逐,或是被黑帮分子刺杀。
暴徒(Thug):用来把守街道和建筑,使得对手的顽童难以通行。只能守卫两回合。
暴徒也可以与黑帮分子合体,来提升黑帮分子的生命值。
黑帮分子(Gang):用来攻击敌人,驱逐建筑里的顽童。
黑帮分子每击杀一名敌人,便能够提升自己的攻击力、拾取金币的能力、提升伤害力、驱逐顽童能力等等。
黑帮分子有数量限制,最初只能招募1名,通过公会技能可以增加1个名额,最多能拥有2名。
破坏者(Saboteur):在建筑中设置陷阱并暴露区域,限使用一次。
每个陷阱只能维持两回合有效。中陷阱的角色会失去行动能力,眩晕1回合。
训导员(Truant Officer):一次驱逐建筑里的所有顽童,限使用一次。
不过建筑里有陷阱的话,会眩晕失去行动能力。
女刺客(Assassin):刺杀任意一名敌人,限使用一次。
女刺客是一击必杀,用来消灭重量级别的敌人,或完成刺杀合同最好。当然,雇佣她也花费不菲。
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盗贼公会技能一览
公会技能分为欺骗(Skullduggery)、潜行(Sneakery)和刺杀(Stabbery)三类。
欺骗技能:
烹饪(Cooking):解锁小弟顽童雇佣。用来潜入占领教堂、交易所、银行、夜总会等重要建筑。
酿酒(Brewing):解锁小弟暴徒雇佣。用来把守街道和建筑。
爆炸物(Explosives):解锁小弟破坏者的雇佣。用来给建筑安置陷阱。
上好的麦芽酒(Fine Ale):小弟暴徒的生命值+1。
珠宝(Jewelry):偷取家庭的珠宝,每次从住宅中偷取4枚金币。
烈性酒(The Hard Stuff):小弟暴徒的生命值+1。
姐妹(The Sisters):解锁小弟刺客。可以刺杀任意敌人目标。
潜行技能:
侦察(Scout):盗贼大师增加额外的行动点数。
艺术评论家(Art Critic):偷取有价值的东西。从民居里盗取艺术品,获得2只提灯。
提灯生产机(Lantern Generator):在社会的底层广交朋友。每回合提灯+1。
侦察专家(Expert Scout):盗贼大师增加额外的行动点数。
训导员(Truant Officer):解锁小弟训导员,能够一次驱逐掉建筑里的所有顽童。
侦察大师(Master Scout):盗贼大师增加额外的行动点数。
刺杀技能:
黑帮分子(Gang):解锁小弟黑帮分子。用来刺杀对手的小弟,驱逐顽童。
匕首(Dagger):盗贼大师最好的朋友。每回合可攻击目标致1点伤害。
钢制强化匕首(Reinforced Steel):高品质的匕首。盗贼大师每回合可攻击目标致2点伤害。
保险箱窃贼(Safecracker):每次从民居里盗取的金币+1。
淬毒匕首(Poison Blade):成为有破坏力的盗贼。盗贼大师每回合可攻击目标致3点伤害。
第二名黑帮分子(Second Gang):允许你雇佣第二名黑帮分子。
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