家人们谁懂啊,蹲了快大半年的《伍六七:暗影交锋》居然真的憋出大招了。
之前一测结束后官方沉寂了快半年,我都以为这项目要凉了,隔三差五去TapTap打卡催更,没想到最近直接甩了完整的开发者日志,连之前4月的小规模技术测试内容都一并放出来了,改的全是之前大家喷到烂的点,多少有点听人劝吃饱饭那意思了。
先唠唠大家最关心的剧情部分吧。
之前一测那剧情我真的无力吐槽,短就算了,播片糊得像480P在线压缩版,没看过原作的人压根看不懂讲了啥,我当时在论坛发反馈帖都喷累了。这次官方直接把所有剧情播片全换成和游戏画风统一的像素动画,质感直接拉了好几个档次,看测试玩家晒的截图,连阿七剪头发时候摸鱼的小表情都做出来了,完全没之前那种割裂感。
而且还补了好多新内容,阿七的身世线填了不少没公开过的坑,还有一整段小鸡岛的日常内容,大保丁发廊、珠江酒家、机智小学这些原作里的场景全还原了,你甚至能在岛上开牛杂摊卖牛杂,跟岛上的居民唠嗑做小任务,好感度刷高了还能解锁隐藏剧情,我看有人说刷到了陈伯藏私房钱的小彩蛋,给我笑够呛。
讲真,我玩IP改游戏最烦的就是只套个皮内容全是瞎编的,这次居然还加了原作没放出来的专属剧情,就冲这点我都愿意再给它一次机会。
然后是玩法部分,改的地方真的多到我数不过来。
之前一测那手感我是真的服了,跳跃键按十次有三次没反应,技能前摇长到我能喝口水,打个小怪跟刮痧似的,拿强度最高的梅花十三暴击才两万出头,打个精英怪要磨半天。这次官方直接把所有角色的战斗动作和特效全重做了,顿帧震屏这些细节都磨了好久,梅花十三的重击直接做了两种形态,技能释放速度提了快30%,攻击范围也扩大了,看测试服的伤害截图,暴击能打到12万+,属于是砍瓜切菜级别的爽感了。
之前被喷到体无完肤的PVP也改了,之前那四人乱斗纯纯坐牢,经常被两个人追着打根本还不了手,现在改成了抢星星的派对玩法,没那么看重强度,主打一个欢乐,手残党也能玩得开心。
最让我惊喜的是养成体系的改动。
之前一测那养成纯纯是圣遗物加命座那套,我每天要刷四个不同的材料本,刷俩小时都不够拉满一个角色的技能,日常负担重到离谱,我玩了不到一周就弃坑了。这次官方直接把很多没必要的养成线砍了,日常任务的数量减了快一半,奖励还提了不少,不用天天爆肝也能跟上大部队进度,对我这种上班狗实在太友好了。
哦对,之前4月那波是小规模不计费删档测试,名额少得可怜,我蹲点抢都没抢到,据说主要是测版本稳定性,收集玩家反馈的,官方也说了下波测试名额会多很多,我已经定好闹钟蹲通知了。
反正就目前放出来的内容来看,这次改动是真的踩中了大部分玩家的需求点,只要后续别作妖,上线之后我肯定会冲一波。