最近摸鱼想找个不肝的放置卡牌玩玩,翻到刚上1.0版本的武道将魂,玩了快一周,来跟大伙唠唠实际体验。
Q版封神画风是真的讨喜,哪吒、姜子牙、苏妲己这些老熟人的形象都做的圆滚滚的,没有那种油腻的仙侠感,我个人觉得美术这块是过关的。
本来以为就是普通的挂机关卡拿奖励的换皮游戏,玩了才发现还有点东西。战斗是三消加回合制的组合,消不同颜色的魂玉对应不同角色放技能,我现在凑的人族国家队,姜子牙消三个蓝玉的AOE暴击能打到12万+,属于是前期推关的版本答案了,要是能消到五个同色直接触发大招,清屏爽的不行。
哦对还有个酒楼经营的玩法,离线能收铜币和养成材料,平时上班挂着,下班上线收一波就行,挺适合我这种每天只有半小时游戏时间的社畜。
但是槽点也真的不少。
战斗免费只给开2倍速,3倍速得氪月卡才能解锁,我这种零充玩家挂俩小时才打了180多关,有时候急着拿关卡奖励真的急死人,这个设计我是真的服了。
还有酒楼的离线收益初始上限才1小时10分钟,我经常睡一觉起来上线,发现收益早就满溢了,平白亏好多材料,想提上限要么氪要么每天肝满活跃度,对休闲玩家真的不太友好。
养成线倒是不算复杂,灵宠、装备、伙伴升星这些都有,还有刚更的灵宠缘分系统,凑齐对应的灵宠能激活羁绊加不少战力,我前几天抽了个SSR哮天犬,升到30级之后扛伤能力拉满,打世界BOSS的时候能帮我挡一半伤害,现在打BOSS的输出排名直接冲到了前20。
不过零充想拿高强度的红将是真的难,我玩了快一周,也就抽了个紫将当主力,现在推到220关之后就有点刮痧了,估计得慢慢攒本体升星才能继续推进度。
福利这块倒是没画饼,上线就送V10,新手池十连必出SSR,爆率也挺高,打普通副本都能掉紫装,不用刻意刷毕业装,挂着机就能凑齐一身够用的装备。
现在1.0版本的内容确实不算多,玩到现在除了推关、打世界BOSS、收酒楼收益,也就帮会战还有点意思,后续的更新空间还挺大的,要是能把免费的战斗倍速提一提,再把酒楼收益初始上限改高点,对零充休闲玩家会友好很多。
怎么说呢,要是你平时上班忙,没太多时间泡游戏,就想找个摸鱼的时候能挂着,偶尔上线收个菜就能玩的,这个确实是个不错的选择。要是追求深度玩法、不想氪的,还是再等等后续版本更新吧。