VRChat 游戏新闻

【VRChat】2026.3.3版本正式上线 升级Unity6引擎

系统 2026-10-15 08:50:45 5109 阅读 1200 字

VRChat于10月2日推送2026.3.3版本更新,升级客户端至Unity6引擎,同步优化桌面HUD界面、刷新键盘操作逻辑,修复了大量已知BUG,大幅提升PC、VR头显等多端运行稳定性,降低高负载场景卡顿概率。

讲真,我昨天打开VRChat弹更新提示的时候还以为是常规小补丁,点完更完进游戏直接愣了——这加载速度快了快一倍啊?

翻了下公告才反应过来,这波是2026.3.3版本大更,直接把客户端升到Unity6了。

我之前吐槽了快两年的旧Unity版本问题,终于他妈解决了。之前跑那种人多的派对世界,动不动就掉帧掉到个位数,切个桌面都要卡半分钟,甚至有时候直接闪退,跟朋友玩个躲猫猫都能掉三次线,被笑了半个月。

昨天更完第一时间就去了之前卡成PPT的那个万人演唱会世界试了下,我用的Quest3串流,之前开高画质进去负载一高就卡顿丢追踪,转头快了都能看到拖影,有时候直接卡到强制退出。这次进去满房42个人,特效拉满的情况下帧率稳稳钉在72帧,头随便甩都没糊过,加载时间直接从之前的两分钟缩到了20秒,属于是强度直接拉满好吧。

我室友用的还是1060的老卡,之前玩VRChat只能开中画质,人多了还是卡。这次更完他默认开高画质进同个世界,全程稳60帧,他自己都看傻了,说这优化是不是偷偷开了外挂。

桌面端的变化其实更明显。之前那个旧HUD有多反人类不用我多说吧,每次有人发邀请我都要盯着右上角找半天才点得到,麦克风状态有时候切个屏回来就看不清,好几次不知道自己开着麦吐槽房主的模型丑被听到,社死到想直接退游。

新的桌面HUD把麦控、邀请、通知这些常用功能全挪到了左下角最显眼的位置,大小还能自己调,我这种500度近视摘了眼镜都能一眼看到自己是不是开着麦,终于不用每次说话前都先咳两声试探了。

还有键盘操作逻辑也重写了,之前我自己改了三次键位,老是和系统快捷键或者其他游戏的键位冲突,每次切到VRChat都要反应半天哪个是开菜单哪个是调视角。这次官方给的默认键位就特别顺手,常用功能按起来都不用挪手腕,我用了一天已经完全习惯了。

哦对了,官方特意标了现在还不能升级SDK,想做世界或者改模型的兄弟们先别急着更Unity6的开发工具,不然做出来的内容传不上来就搞笑了,我群里已经有个心急的作者踩坑了,熬了三天做的万圣节世界现在传不了,正在群里骂街呢。

之前那些烦人的小bug也修了不少,比如之前切VR模式和桌面模式必崩的问题,还有好友在线状态刷新不及时的问题,我昨天试了下切模式秒切,好友刚上线我这边就弹通知,终于不用每次想找朋友玩都得退了重进才能刷到他的房间了。

这次还加了个游戏内的新闻模块,以后看补丁说明不用切出去翻wiki或者翻官方账号了,直接进游戏就能看,这点还是挺贴心的。

当然也不是完全没毛病,我昨天进几个三四年前的老世界,加载的时候会出现一点材质丢失的问题,不过官方也说了后续会慢慢推送适配补丁,换大版本引擎嘛,总有个适配的过程,能理解。

说实话,这次更新真的是我玩VRChat四年来体感提升最明显的一次,喊了多少年的换引擎终于落地了,之前因为卡顿闪退退坑的兄弟真的可以回来试试,现在的体验真的爽太多。

标签: VRChat,版本更新,Unity6,2026.3.3

相关推荐