刚蹲完2026腾讯SPARK发布会的直播,我直接人傻了,《异人之下》预约居然破3000万了?
讲真这项目我从2023年首次曝光就开始蹲,前前后后抢了三次测试资格,上次终测我甚至肝了快半个月,等级直接拉满,张楚岚的阳五雷技能手感是真的爽,大招砸下去暴击能打18万+,同段位PVP里基本是T0级别的输出,也就打老天师那种肉到离谱的坦角色有点刮痧,别的基本乱杀。
之前论坛里还有好多人唱衰,说IP改编手游全是割韭菜的货色,上线就跑路,现在这3000万的预约量直接把脸打肿了好吧。
腾讯这次是真把《异人之下》当亲儿子养的,明明白白说了是2026年的重点项目,格斗赛道独一份的资源倾斜,还放话预计暑期档就正式上线,目标上线季度日活超500万,这野心真的够大的。
不过说实话,我觉得这个目标真不是瞎吹。现在市面上能打的横版格斗手游真没几个,要么是操作复杂到新人刚进游戏就被劝退,要么是IP没热度玩家基数撑不起来,《异人之下》本身原作动画+漫画的粉丝就多得离谱,上次测试我进的公会,一半人都是冲宝儿姐来的,还有一堆王也的粉丝专门练风后奇门,打团控场是真的猛,上次帮战我们队就靠一个王也控住对面三个输出,直接逆风翻盘。
说个我觉得要改进的点啊,上次测试里宝儿姐的建模我是真的服了,脸歪的跟啥一样,还有PVP匹配机制有问题,我一个刚玩一周的新人,居然能匹配到氪了几万的大佬,穿着毕业装一套就把我秒了,毫无游戏体验。希望正式上线的时候能把匹配机制调一下,也别搞那种平民玩家只能玩下水道角色的骚操作,不然就算预约量再高,上线也得跑一半人。
还有好多人在论坛问会不会有抽卡系统?这还用问吗,腾讯的游戏啊,肯定有啊。只要别搞那种限定UP角色强度拉满,不抽根本没法玩的阴间操作,我觉得大伙接受度都挺高的。要是敢搞首充6元送老天师这种操作,我第一个去NGA开帖骂。
对了,现在还有人担心上线当天炸服?我感觉真有可能啊,3000万预约呢,就算只有三分之一的人当天上线,服务器压力都够大的。我已经想好要抢的ID了,就叫“不爱埋人冯宝宝”,你们别跟我抢啊。
反正我现在已经蹲好预约了,就等暑期档开服直接冲第一梯队,到时候要是开荒顺利,我还能写点角色强度榜、升级攻略啥的给大伙参考。要是开服就炸服,那就当我没说。