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【太吾绘卷】成首款鸿蒙全场景适配游戏支持多端互通

系统 2026-06-16 01:21:05 6172 阅读 1053 字

HDC2026大会上制作人茄子官宣《太吾绘卷:天幕心帷》将作为首款鸿蒙全场景游戏同步登陆移动端、PC、智慧屏,支持抓一抓互传存档、桌面卡片玩斗蛐蛐等特色功能,开发效率较传统模式提升40%。

大半夜刷HDC2026的直播,我直接从床上弹起来了。

茄子一出场我还以为最多说个新DLC的发售日期,结果直接扔了个王炸——《太吾绘卷:天幕心帷》要做首款鸿蒙全场景适配的游戏,手机、PC、智慧屏全端同步上线,还支持多端互通。

讲真,我玩太吾这么多年,最大的痛点就是存档不能到处带。之前好不容易在公司摸鱼开了个天人档,刚推完第一个剑冢,临时要出差,电脑一扛走路上也没法玩,等一周回来我都忘了自己之前点的什么Build了,亏得我还刷了半天才出的毕业剑。

这次鸿蒙适配直接把这个问题解决了啊。多端互通,还支持那个什么抓一抓互传存档,我试了下鸿蒙别的应用的抓一抓,碰一下就传完了,比登Steam云存档等半天加载快多了。以后我下班路上用手机搓半小时太吾,回家直接碰一下电脑,存档直接同步,坐在电脑前就能接着推剑冢,懒的开电脑的话直接投智慧屏,坐在沙发上拿个手柄玩,爽到飞起好吗。

还有那个桌面卡片玩斗蛐蛐的功能,这个设计我是真的服了。以前摸鱼想开太吾怕老板站身后,现在直接在手机桌面加个卡片,点两下就能斗蛐蛐,赢了的属性还能直接同步到游戏存档里。这属于是摸鱼神器T0级别的了好吧,以后上班摸鱼都不用找别的小游戏了,斗蛐蛐就够我玩一上午的。

官方说这次用鸿蒙的开发模式,开发效率比传统模式提升了40%。哦哟,我可太懂这个了,之前等太吾的正式版我等了快五年,DLC更是每次都跳票,要是以后开发效率真提上来了,是不是下次更内容不用等个两三年?想想都感动。

当然我也有担心的点。比如移动端的操作会不会拉胯啊?之前我用串流玩太吾,UI小的要死,点个NPC对话都要戳半天,打个低级外道巢穴都刮痧,希望这次原生适配能把移动端的UI好好调调,别到时候搓屏幕搓的手疼。还有全场景是不是真的全啊?会不会以后我戴的鸿蒙手表都能收到提醒,告诉我家里的蛐蛐孵出来了,村子里有人闹事?真能做到的话那也太离谱了。

说实话,这次太吾带头做鸿蒙全场景适配,我是真的没想到。国产单机之前搞移动端移植的不少,但真的做多端无缝互通的,这还是头一个。这波要是成了,以后其他国产游戏不得都跟着抄作业?毕竟现在大家手里的鸿蒙设备真的不少,能随时随地玩自己的存档,谁不乐意啊。

我已经去官方那边预约了,就等上线之后第一时间冲。到时候我先测测多端互通是不是真的无缝,再试试摸鱼斗蛐蛐会不会被老板抓,好用的话再给你们出个摸鱼教程。哦对了,据说这次新DLC还加了好几个新的剑冢,还有新的天赋树,我已经准备好开新档了,这次必走纯阳路线,直接把剑冢BOSS锤爆。

就等上线咯。

标签: 太吾绘卷,鸿蒙适配,全场景游戏,多端互通

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