家人们谁懂啊,蹲了快一年的星球工匠2.0正式版终于有准信了?
官方刚放的年度规划,说2026年之内肯定上,重点全踩在玩家的爽点上了好吗。
先说最让我激动的多人联机优化。之前和朋友开黑有多糟心?上次三个人连肝三天搭的自动化基地,我刚把最后一个核电站摆完,房主突然掉线上不来,等他重进我们仨造了半星期的物流线直接没了一半,钴矿全凭空消失,当时我差点直接把游戏卸了。还有之前跨星球运货,我在毒气DLC的星球挖了一背包的稀有矿,点传送回主星直接给我卡没了,气得我当天在NGA水了三页吐槽帖。
这次官方直接说要把多人稳定性拉满,还完善好友共建的权限,以后再也不怕熊朋友进房乱拆你家核反应堆了。跨星球物流也重做,据说不用再肉身背矿跑图,也不会出现传一半货没了的蠢bug,这点我是真的要给官方点个赞,终于听进去玩家的话了。
还有3种以上的新星球生态可以探索。之前的毒气星球和月球我都玩穿了,稀有矿点在哪闭着眼都能摸到,早就玩腻了。这次据说有冰原星球和火山星球?我上周切开发分支的v2.000预览版玩了俩小时,Prime星西侧新更的那个生物群系是真的狠,没穿T0级的防辐射服进去,刚走两步血条直接掉光,怪的攻击伤害也高,刮痧的初始矿枪打半天都不掉血,开荒期建议大家别没事往那边跑,纯纯找死。
哦对预览版还更了第三人称模式,我这种玩半小时第一人称就晕3D的废物终于能爽玩了,切换视角的按键可以自己设,我改成了侧键,想切就切挺方便的。还有新的天气事件,上次遇到沙尘暴的时候能见度直接不到十米,我摸着黑回基地差点掉沟里,代入感直接拉满。
性能优化这块也做得不错,我之前的1060开高画质玩半小时就发烫,现在预览版开高画质GPU占用直接降了快30%,玩一下午风扇都没怎么响,估计正式版优化还能更好。
对了还有之前的DLC政策是真的良心,一人买全队都能玩,上次我买了毒气DLC,拉了三个没买的朋友一起进去开荒完全没问题,省了不少钱。不知道这次正式版会不会带新的DLC,要是还是这个政策我直接首发冲。
现在预览版的bug还是有点多,比如容器上的屏幕有时候会不显示东西,UI还有点糊,不过官方说这些问题正式版上线前都会修完,大家要是想尝鲜可以切开发分支玩,记得提前备份存档,装了mod的最好先把mod卸了再更,不然容易崩档。
反正我已经把游戏pinned在Steam首页了,等正式版上线直接拉上三个朋友冲新星球,先抢个风水宝地把基地拍了再说,这次一定要建个跨星球的物流帝国,嘿嘿。