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【星球工匠】开发分支v2.007更新 优化手柄操作体验

系统 2026-06-05 09:23:57 6843 阅读 1064 字

官方发布v2.007开发分支更新,修复2.0版本系列漏洞,新增手柄一键发射星际穿梭机功能,在毒性生成点附近补充钨、锇等稀有资源,优化全场景手柄操作逻辑,切换分支前需提前备份存档。

讲真之前星球工匠更2.0大版本的时候我是真的又爱又恨,新内容是爽,但那bug多到我玩俩小时能闪退三次,手柄操作更是稀烂,我一度都回滚到1.9版本玩了。

昨天刷社区刚好看到开发分支推了v2.007更新,抱着试试的心态更了玩了俩小时,体感真的好太多。

这次先把2.0版本遗留的一堆漏洞给修了,我之前遇到的那个在毒性区域待超过五分钟就掉帧掉到个位数的bug,这次蹲了快十分钟都没出现,还有之前造大型氧气站的时候必闪退的问题,刚才连着造了三个都没事,这波修复是真的到位。

最爽的还是手柄相关的优化,我就是常年躺沙发用手柄玩的,之前操作真的反人类到离谱。就说召唤星际穿梭机吧,之前要先开道具轮盘选启动器,再按一下打开目的地菜单,选了点还要确认,一套操作下来快十秒,上次遇到突然刷的极端风暴,我半天没叫出来穿梭机,直接在外面暴毙,背包里刚挖的半组锇全掉了,气的我直接关游戏。

现在倒好,直接加了一键发射的快捷键,我试了下是按住LB加Y,直接触发穿梭机召唤加出发动画,整个过程也就两秒,以后遇到危险直接润,再也不用手忙脚乱按菜单了。

还有全场景的手柄操作逻辑优化,之前建造模式下,右摇杆调视角死区特别大,想对准地基的拼接点要晃半天,建个三层小破屋能给我整出高血压,现在死区改小之后微调特别准,我刚才搭了个空中平台,十分钟就搞定了,比之前快了一倍不止。还有背包拆分道具、切换装备这些操作,现在的键位逻辑也顺了很多,不会像之前那样按半天没反应。

哦对了还有资源调整,之前刷钨和锇这俩稀有资源有多折磨大伙都懂吧?整个地图就北边冰原和南边火山那俩地方有矿点,跑一趟快二十分钟,挖满背包也就带个三四组,做高级电路、升级穿梭机核心都要用到这俩,我之前为了攒毕业装的材料,跑了整整三天,腿都跑断了。

这次官方直接在所有毒性生成点附近都加了这俩的矿点,我刚才去我家旁边那个小毒区逛了一圈,挖了整整两组锇、三组钨,还有零星的铂矿,这以后还跑什么冰原啊,家门口就能毕业,属于是直接把肝度砍了一半好吧。

哦对了友情提醒下,毕竟是开发版本,不是正式推送的稳定版,切分支之前一定要备份存档啊!我之前2.0刚更的时候没备份,存档直接损坏,一百二十多小时的档直接没了,哭都没地方哭。现在Steam云存档也不是百分百靠谱,最好自己找到本地存档的文件夹拷一份出来,稳点总没错。

我现在玩下来也就遇到一个小问题,就是用手柄切喷气背包的动力档位的时候,偶尔会出现按了没反应的情况,也就遇到了两次,影响不大,想尝鲜的现在就可以更了,追求稳定的话等过段时间正式版推送也行,反正也快了。

标签: 星球工匠,开发版本,更新,手柄优化,资源调整

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