讲真我之前玩老版本玩了快100小时,本来以为内容都摸透了,这次2026刚更的0.64版本,拉着朋友连续肝了三个通宵,愣是还有没探索完的内容。
生存玩起来是真的自由。
现在生态链系统是真的做的到位,不是之前那种动物和野人各玩各的,你能看见鹿被狼追,狼又被野人围猎,你要是在森林里乱砍树砍多了,还会触发野人大规模的围剿,我上周刚砍了半片林准备建城堡,当晚就来了二十多个野人拆家,差点给我基地扬了。
建造系统也加了三百多个可组合模块,之前想搭个悬空树屋还要卡bug,现在直接能拉吊桥、建湖心平台,甚至能给你的围墙装尖刺陷阱,就是材料是真的肝,我搭个三层的小别墅,砍了快三百根木头,跑了五个洞穴才凑够绳子和布料。 哦对还有动态天气,雨天会积水,我最开始图省事把营地建在山脚,一场暴雨下来直接淹了一半,存的药和食物全泡没了,给我气的差点直接删档。
一个人玩慎入,真的能吓出冷汗。
这次光影升级是真的顶,晚上的森林风一吹,树影晃来晃去,耳机里时不时传来不知道什么东西的叫声,我好几次拿着弓原地站十分钟不敢动,就怕暗处藏着变异怪。
洞穴就更别说了,新加的多臂变异怪会躲在阴影里偷袭,上次我举着火把刚拐进洞,直接扑我脸上,吓得我手柄都飞出去,半天才缓过来。讲真胆子小的真别单开,容易留下心理阴影。
剧情真的藏了不少东西。 之前老版本结局就俩,这次加了好几个分支,你路上遇到的幸存者救不救,拿不拿洞穴里的神器,甚至要不要杀主动求和的野人,都能影响最后结局。我朋友上周玩的时候选了帮野人部落找丢失的孩子,最后直接解锁了和平结局,不用打最终boss,还能跟野人交易物资,属于是我完全没想到的展开,重玩价值确实高。
联机才是版本答案。
这次更新直接把联机上限提到16人,还支持跨平台,我上周拉了整个战队的人来玩,一半人砍树建家,一半人出去搜物资,还有俩兄弟专门负责放哨防野人,真的像个小部落。 不过人多了也容易搞事,有个憨批朋友拿炸药炸树,直接把我们刚建好的粮仓炸没了,存的一整仓肉全没了,我们五六个人追了他半个地图打。
当然槽点也不是没有。
新加的洞穴最终boss是真的肉,我们四个人拿着毕业的燧发枪和改良长矛,刮痧刮了快十分钟才打死,它一巴掌下来就算穿满骨甲也能掉半管血,难度平衡确实有点问题。还有跨平台联机偶尔还是会有延迟bug,上次打boss我刚好卡了瞬移,直接被boss拍死,半个多小时白打,这个设计我是真的服了。
讲真现在这个版本,在生存恐怖类里绝对是T0级别的,不管是生存玩法的自由度还是恐怖氛围的营造,都比同类型的其他作品强出不少,老玩家可以直接回来冲,新玩家想入坑的话最好拉俩朋友一起,不然真的容易被吓退。