最近蹲《森林》更新的兄弟应该都收到推送了吧,0.64版本刚更,我第一时间更完肝了快仨小时,给大伙唠唠实际体验咋样。
讲真之前我吐槽过八百次的存档时间显示bug终于修了。 我上个月开的生存档,肝了27天,每次存档显示的存活天数都是乱跳,一会3天一会11天,我之前还以为档坏了差点直接删了,现在终于能正常显示了,不用自己拿小本本记存活天数了。
还有之前拿手电穿护甲开门的弱智bug,我真的服了。 每次夜里开门搜点,开个门直接给我把手电收了,恢复双手姿势,黑灯瞎火的直接被蹲在门后的野人拍了半管血,死了好几次,这次终于给整明白了,不会再乱切姿势了。
老玩家最在意的旧存档树桩兼容问题也修了。 我18年玩的老存档,之前更了0.63之后开进去,之前砍的树桩全没了,相当于之前攒的所有木材资源直接清零,气得我直接退游了俩星期,这次更完再进,所有树桩都好好的,终于能接着肝我那三层小别墅了。
说个最爽的,砍刀这次直接翻身了啊。 之前砍刀就是个纯下水道,除了砍灌木啥都不行,砍个树苗都要砍三下,打野人刮痧刮的我头疼,这次直接给加了升级路径,能用牙齿、酒或者羽毛升级,我用20个牙齿升完,砍普通野人两刀直接倒地,砍树速度也和普通斧头差不多,砍灌木树苗更是一抬手就清一片,现在妥妥T0开荒武器,属于是版本答案了。
音效这次优化的也挺到位的。 之前燧发枪打啥声音都一样,打草和打野人都是同一个音效,完全没反馈,现在打不同的东西音效都分开了,燧发枪打突变体那个闷响,炸多臂怪的破碎声,还有涂泥的时候的黏糊糊的音效,代入感直接上去了。
还有不少细碎的小bug修的也挺贴心的。 之前喝了水饥饿口渴的警告还在屏幕上挂半天,我老以为自己没喝到;滑索的绳子之前显示不全,每次踩滑索都怕踩空掉下去;还有之前生存书里的机翻,好多地方看着都别扭,这次中文翻译优化完,顺多了,不会再出现把“骨甲”翻译成“骨头制成的护甲”这种离谱翻译了。对了这次还新增了捷克语、意大利语等6种语言支持,小语种的玩家玩着也方便多了。
哦对,还有个不算好也不算坏的调整,现在墙、栅栏这些不能穿树放了。 我之前卡bug把家建在两棵红杉中间,周围围了三层栅栏,野人根本找不到路进来,这次更完之后直接给我判定成无效建筑拆了一半,得重新找地方建家,虽然有点麻烦但也合理,毕竟本来就是卡bug的玩法,修了也正常。
整体更完下来我感觉流畅度也高了不少,之前开最高画质在野人多的地方能掉到20帧,现在基本稳定60,没啥恶性bug,想更的兄弟可以放心更,不会炸档。