最近TapAim更了2.4.1版本,新增的高帧率模式我玩了快三天,后台收了几十条私信问我怎么开、开了卡、发烫咋整,索性整理成攻略给大家参考。
我先说最基础的帧率显示怎么开,好多人翻遍设置都找不到。
直接进游戏点右上角的齿轮图标,切到“显示”分类,拉到最底部就能看见“实时帧率悬浮窗”的开关,点开就完事儿。这个悬浮窗支持自由拖拽,怕挡准星的话拖到屏幕右上角角落就行,默认透明度有点低,看不清的话可以自己拉到100%。
现在帧率档位一共四个:30帧、60帧、90帧、120/144帧自适应,别上来就拉满,先看自己机子能不能扛得住。
30帧就适合那些用了四五年的老机子,比如骁龙660及以前的安卓,或者iPhone8及更早的苹果,开这个足够用,练枪完全不卡,功耗也低,玩一小时都不会发烫。
60帧属于大众档位,骁龙778G、天玑8000这类中端U,或者iPhoneX到iPhone12的用户直接开这个就行,全程稳得一批,跟手度也够,普通玩家用这个完全够冲榜。
90帧我个人觉得是普通旗舰机的版本答案,骁龙8+、天玑9000以上的安卓,或者iPhone13及以后的苹果,开这个基本没压力,跟枪顺滑度比60帧高了不止一个档次,功耗也不会太夸张,我用14Pro开90帧玩半小时,后盖只是温的。
至于120/144的自适应档位,讲真,只适合骁龙8Gen2、8Gen3,还有iPhone15Pro系列这类顶级旗舰,而且你手机屏幕本身得支持对应高刷才行,不然开了也白开,反而徒增功耗。我之前拿我弟的骁龙870机子硬开120帧,打了五分钟就掉到80多,还烫得要死,属实没必要。
好多人说开了高帧率之后发烫掉帧,我自己用骁龙888的机子测了好多次,调几个参数就能解决大半问题。
首先把“动态靶标光影”给关了,这个特效我是真的不知道有啥用,吃性能吃得要死,关了之后帧率直接稳了12帧,视觉上几乎看不出差别。然后渲染分辨率别拉满,调个80%就行,除非你是2K顶级屏,不然肉眼根本看不出糊,功耗直接能降20%左右。抗锯齿看你自己需求,开了也就多耗5%的性能,觉得边缘锯齿碍眼就开着,无所谓就关了更稳。
还有几个外部因素也很重要。别充电的时候练枪啊大哥,充电本身就会发热,再跑高帧率不降频才怪,真要长时间练的话整个十几块钱的散热背夹,效果立竿见影。iOS用户记得把系统的低电量模式关了,那个开了不管你游戏里设多少帧,最多只能跑60,我之前就踩过这个坑,差点以为我手机坏了。还有后台那些没用的APP该关就关,什么微信抖音挂在后台也占资源,能清就清掉。
要是你每天要练1小时以上冲排行榜,我建议中配机子就开60帧关所有特效,旗舰机开90帧留个抗锯齿就行,这样既保证跟手度,也不会打半小时就降频卡成狗。要是你只是每天摸鱼练个10分钟,那直接拉满最高档位爽就完事儿,反正也烫不到哪去。
哦对了,现在冲排行榜前100要上传回放,高帧率录出来的回放也更丝滑,调好了设置冲榜也更有优势。
有啥其他问题直接评论区问,我看到就回。