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【太公传承】1.0.26版本6月9日上线 多项bug修复优化

系统 2026-06-13 19:32:03 8377 阅读 1224 字

太公传承近期连续推送3个版本更新,1.0.26版本修复子弹消失、护盾叠加问题并优化存储,1.0.25版本修复炼世模式、丹药效果等9项bug,移除妲己炼世灵石减益效果,整体游戏稳定性大幅提升。

最近太公传承这个更新速度我是真的服了,公测才不到一个月,这两周居然连更三个版本,我昨天上线又弹更新提示,还以为加了啥新玩法,点进去看是1.0.26的修复包。

说真的这波修bug的效率比我玩过的大多数 indie 游戏都高,公测那会我还天天吐槽闪退,打个秘境突然卡退半小时进度白打的事我都碰到过好几次,这几次更完之后,我昨天玩了一下午都没掉过线,体验感直接拉上去了。

先唠唠之前更的1.0.25版本,我最满意的就是把妲己的炼世灵石减益效果给删了。
之前我真的是对妲己又爱又恨,长得好看天赋也强,自带的魅惑效果打BOSS能控得对方动都动不了,但打炼世模式妖兽掉的灵石直接砍半,刷一次下来比用雷震子少拿快一半,买个二阶丹药都要抠抠搜搜算半天,根本不敢随便拉属性。
现在这个debuff一删,妲己直接跻身T0梯队好吗,我昨天用她刷了一把困难炼世,一趟下来攒了快3万灵石,拉满攻击和暴击之后打最终BOSS源,暴击稳定12万+,刮痧是不可能刮痧的,一套技能直接带走。
还有1.0.25修的那个源分身水龙卷不在地图里的bug,我之前碰到过三次,打源打到半血他召分身,结果水龙卷直接刷在地图外面,我碰都碰不到,活生生被耗死,当时气得我差点把手机摔了,现在终于修了,我直接给官方点个赞。
还有之前炼世模式升级选属性刷新不扣灵石的bug,我卡过一次,刷了二十次把属性拉满了,后来还怕官方封我号,结果现在直接修了,也算公平,不然靠bug冲排行榜真的没啥意思。

再说说刚更的1.0.26版本,第一个修的子弹消失的bug我真的盼了好久。
我之前主玩远程法宝流,开了万箭齐发的技能之后,一堆子弹飞出去,结果一半直接凭空消失,打BOSS本来一套能秒的,结果剩个血皮反过来给我秒了,这种事我碰到过不下十次,现在修了之后我昨天试了三把,子弹全中伤害拉满,爽得一批。
还有同效果护盾不能叠加的修改,之前有人卡bug叠了十层同类型的护盾,站在BOSS脸上让打都不掉血,排行榜前几名全是靠这个bug冲的分,现在改了之后就公平多了,大家都靠技术和build打,没啥可投机取巧的。
最后那个存储优化我也感受到了,之前我切出去回个微信,回来游戏就直接重启,打了一半的关卡直接没了,现在后台挂十分钟回来还能接着打,这点真的是刚需,好评。

哦对了,我昨天逛论坛还看到有人吐槽官方暗改专属天赋出率,说之前sl十几下就能出,现在要刷二十分钟,我自己倒是没啥感觉,可能我本来就非?刷雷震子的专属天赋我每次都要刷半小时,早就习惯了。
还有马上要开的端午活动,18号上线炼世的限时挑战关卡,要守粽子堆打瘟蛟,拿宝箱奖励,我已经攒了一堆九转金丹和加攻击的符箓等着冲排行榜了,希望奖励能给力点,别就给点破灵石应付事。

说实话现在这游戏确实越来越稳了,之前很多逼得人想卸载的bug都修得差不多了,官方也挺听玩家意见的,有啥问题反馈上去没几天就更补丁,就保持这个节奏就行,后面还有联机玩法要上,我还挺期待的。
标签: 太公传承,1.0.26版本,版本更新,bug修复

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