家人们刚刷到TGA玩家之声第二轮的投票结果,给我看傻了。
《任天堂明星大乱斗特别版》居然拿了21%的得票率,直接断层领跑8强。
说真的这游戏都2018年上线的,快8年的老游戏了还能打这么猛,我是真的服。
查了下数据,现在大乱斗全球销量都3744万份了,稳坐Switch第一方游戏销量第三的位置,首周就卖了500万份,当年Switch刚火的时候这游戏基本是人手一张的程度吧?
反正我身边买了Switch的朋友,十个有八个卡带盒里都躺着这张卡,平时聚会掏出来就能玩,不管是几千小时的格斗大手,还是只会乱按B键的菜鸡,都能玩得乐呵呵的。上次我跟朋友聚会玩,用林克的炸弹把他选的皮卡丘直接炸出场外,他追着我打了半条街。
这次8强的其他几个也都是狠角色啊,第二名《火焰纹章:风花雪月》得票19%,就差两个百分点,后面还有16%的《星球大战:陨落的武士团》,12%的《死亡搁浅》,再往下是生化2重制、只狼、鬼泣5、异界锁链,全是当年屠榜的神作,凑一块简直是神仙打架。
玩家之声这个奖本来就没评委啥事,全靠玩家自己投,比的就是谁家粉丝多、粘性强。第二轮投票可以投两票,我当时投了大乱斗和只狼,毕竟只狼我当年卡蝴蝶夫人卡了三个通宵,打过去的时候差点把Switch扔了,感情太深了。
说实在的,大乱斗能拿第一我一点都不意外。你想啊,这游戏光可玩角色就80多个,从马里奥、塞尔达到索尼克、克劳德,甚至连卡比、萨菲罗斯都有,几乎你能想到的知名游戏IP,差不多都塞进去了,说它是游戏圈的“全明星春晚”真不过分。
每次出新DLC角色都能刷上热搜,上次萨菲罗斯上线的时候我朋友圈一半人都在晒自己抽角色的截图,热度比很多新游戏首发都高。而且这游戏上下限太离谱了,休闲局你可以瞎玩乱扔道具搞人心态,高端局那博弈强度我看职业比赛的时候眼睛都跟不上,属于是通吃所有玩家群体的T0级作品。
现在Switch全球总销量都破1.55亿台了,差不多每四个Switch用户就有一个买了大乱斗,这投票基础摆在这,其他游戏要追真的挺难的。哦对了死亡搁浅也挺猛的,续作刚上PC没几个月就卖了200多万份,Steam好评率95%,核心粉丝是真能打。
现在第二轮结果出来,前四进最终轮,大乱斗肯定是稳进的,就看最终轮投票啥情况了。反正我已经蹲好结果了,要是大乱斗真拿了奖,我晚上就喊朋友来家里开几局,再虐他几把皮卡丘。
就算没拿也无所谓啊,投票本来就是图个乐,游戏好玩比啥都强对吧。
哦对了,第三轮投票好像6月4号就截止了,没赶上的兄弟也不用急,结果估计很快就出来了。