超级马里奥银河2 游戏评测

【超级马里奥银河2】改编电影评测:情怀堆砌下的节奏硬伤

系统 2026-06-29 22:14:25 9495 阅读 1173 字

对比前作电影,本片虽保持高水准视觉效果和IP情怀彩蛋,但主线剧情分散、节奏混乱,分团叙事降低了观影流畅度,适合IP核心粉丝观看,普通观众评价两极分化。

讲真,我前几天被死忠粉朋友拉去二刷《超级马里奥银河2》电影的时候,进场前还抱着“会不会二刷能发现之前没注意的亮点”的侥幸,散场出来满脑子只有“这剧情是真的碎到抠脚”。

先说优点吧,画面是真的T0级别的。 太空关卡的失重感做的跟我当年蹲在电视机前玩Wii实机的时候一模一样,彩虹路那一段流光溢彩的,我甚至手痒想摸手柄跳一下踩个乌龟壳。各种变身效果也还原的到位,钻头装钻地、冰冻装吐冰坨,连耀西跳起来扑腾小短腿的细节都做的丝毫不差,看的时候我好几次差点在影院喊出声。

彩蛋是真的多到数不过来。 说句不好听的,制作组简直是把情怀当饭往观众嘴里塞,从蜜蜂星系、熔岩关卡这些经典地图,到皮克敏、罗洁塔公主这些偏门角色的彩蛋,甚至连“跳库巴背拿斧头”的经典操作都还原了,我那玩了20年马里奥的朋友全程坐的笔直,隔两分钟就戳我胳膊说“你看你看这是啥”,核心粉冲着找彩蛋去,这票钱绝对花的值。

但也就仅此而已了。

库巴整个就是OOC到下水道的程度,之前第一部好歹还有个反派的样子,这一部直接沦为卖萌工具人,给蜜蜂当苦力那段我当时看的一脸懵,还以为后面有反转要搞事,结果他真的就在那老老实实搬了半天砖?合着之前天天绑公主的暴脾气是装的是吧。

最让人受不了的还是节奏问题。 第一部主线多顺啊,就是马里奥兄弟救公主,一路闯关爽就完事了。这一部不知道谁想的馊主意搞分团叙事,马里奥跟碧琪公主闯星系找能量星,路易吉那边满世界找耀西,库巴自己还有条单独的线,东一头西一头的,我旁边坐的小姑娘中途去了个厕所回来,拽着她男朋友问了十分钟刚才演了啥,她男朋友憋了半天也没说清楚。

整个片看下来就像看开了无敌挂的大佬速通游戏,啥关卡都平趟,一点冒险感都没有。 最终boss小库巴战我更是服了,我当年玩游戏卡这关卡了整整三天,死了不下二十次才摸清楚机制,电影里倒好,直接凭空掏出来一堆道具堆伤害就给秒了,合着我之前卡的关都是白卡了是吧。

之前看到宫本茂回应评分的事,说没想到影评人给分这么低,烂番茄观众好评率89%,影评人评分才43%,这数据真的太真实了。核心粉丝只要看到彩蛋就能爽到,哪怕剧情稀碎也能原谅,但普通观众真的遭不住啊。我第一次带我妈去看,她全程坐旁边问我“这个人是谁啊?哦之前出现过吗?怎么又换地方了?”,散场出来跟我说“画面挺好看的,就是不知道演了个啥”。

怎么说呢,这部片的定位太明确了,就是拍给马里奥核心粉丝看的。你要是玩过全系列作品,对各个角色、关卡都门清,去看绝对能爽两个小时,找彩蛋都找不过来。但要是你没怎么玩过马里奥系列,就是冲着“高分动画电影”的名头去看,大概率会看的一头雾水,觉得剧情乱哄哄的不知道讲了啥。

反正我个人是觉得,续作要是还这么拍,还是别折腾什么剧情了,直接拍个两小时的彩蛋合集算了,粉丝照样买账,也不用被普通观众骂剧情烂,大家都开心对吧。

标签: 超级马里奥银河2电影,电影评测,IP情怀,剧情评价

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