讲真,我这段时间刷NGA天天蹲深海迷航2的新消息,终于蹲到了!
创意总监安东尼直接在最新开发日志里拍板了,EA2.0是开服以来最大的内容更新,规模比之前的好友系统更新大至少两倍。
我看官方透露这次的新生物群系是团队做过最恐怖的区域之一,又黑又危险但还特别好看?我突然就想起一代的失落之河,当时我第一次摸进去的时候,周围静的只有自己的呼吸声,突然窜出来个幽灵利维坦直接给我吓的从椅子上弹起来。这次的新区域岂不是要把恐怖buff拉满?胆子小的玩家到时候记得备着速效救心丸啊。
还有新剧情线,除了之前一直在挖的殖民者故事,这次还给其他生物做了专属剧情。说实话我之前玩的时候就好奇,那些到处晃的利维坦有没有自己的族群啊?收藏家天天到处抓生物到底是要干嘛?这下终于能搞清楚了。
最让我背后一凉的是收藏家利维坦的行为逻辑升级了。
我之前为了扫它的图鉴,躲在蝌蚪载具里蹲了它十分钟,结果被它发现直接啃了我半血,我开足马力跑了三分钟才甩掉。这波智商升级之后,不会还会蹲我载具门口堵我吧?以后打它是不是凝滞枪加鱼雷刮痧的套路都不好使了?
不过还好更新也给了我们不少新玩具。之前被玩家解包挖出来的Sea Frog Chassis这次实锤了,正式名叫蛙式底盘,给蝌蚪载具加了肢体,想想就能在各种崎岖的海底地形蹦跶,再也不会卡在珊瑚缝里抠不出来了,属于是探索党版本答案了。
还有脚蹼的冲刺功能,之前要占一个生物模组槽位我真的服了,我之前为了带冲刺,下深海的时候还要临时把冲刺换成抗压模组,来回倒腾背包真的烦死人。这次直接把冲刺做成脚蹼自带功能,空出来的槽位终于能多带个伤害模组或者采矿效率模组了,这点真的要给开发组点个赞。
哦对了,官方说截止到7月这游戏销量都破500万了,这才卖了两个多月啊,属实是生存游戏里的T0级选手了,卖的好果然产能就跟得上。
唯一有点闹心的就是现在还没公布具体上线日期,只说后续会慢慢放更多细节。我现在每天早上起来第一件事就是刷官推,就怕错过上线消息。
哦对了,这次更新还加了一批新的生物模组,具体效果还没放出来,盲猜会有针对新利维坦的防御类模组?要是能整个隐身模组就好了,以后遇到打不过的大家伙直接开溜。
反正我是已经把存档提前清出来留着等更新了,到时候第一时间冲新生物群系,要是被吓出个好歹我再来跟你们吐槽。