【星球大战:亡命之徒】双订阅平台入库体验评测

系统 2026-06-04 03:36:47 1891 阅读 1137 字

《星球大战:亡命之徒》同步加入PS+二档、XGPU会员库,本作时间线设定在《帝国反击战》与《绝地归来》之间,摒弃光剑原力元素,主打潜行、射击、太空空战玩法,经多次更新后操作流畅度、内容丰富度均有明显提升。

最近PS+二档和XGPU同步更的这批游戏,我第一时间就下了《星球大战:亡命之徒》。

说实话当初首发的时候我就关注过,看着130刀的豪华版定价直接给我整懵了,再加上刷到一堆骂bug多、潜行弱智、开放世界空洞的差评,MTC用户评分才4.8,我当时还跟朋友笑说育碧这次又把星战IP给砸了,首月才卖100万份,连股价都跌回2015年的水平,也是够惨的。

现在白嫖玩了快一周,怎么说呢,改观真的挺大的。

时间线卡的是《帝国反击战》和《绝地归来》之间的空窗期,你扮演的就是个没原力没光剑的小走私犯凯,带个叫Nix的小动物伙伴在黑道混,跟赫特人、派克人这些犯罪组织周旋,还得躲着帝国巡逻队。我个人觉得这个视角反而比动不动就当绝地拯救银河系有意思多了,星战宇宙里那么多灰色地带的故事,之前真的很少挖这么细的。

现在更新完的潜行系统是真的能用了。 首发那会AI要么跟瞎子一样站脸上都看不见,要么隔着八百米就拉警报,我看有人骂说这潜行做的还不如十年前的老游戏。现在改完之后顺滑多了,蹲草丛吹个口哨就能引开哨兵,Nix还能帮你叼钥匙偷道具,被发现了也能直接掏枪刚,不会像之前那样一触发警报就直接崩档。

射击手感也调了,之前那伤害真的刮痧,打个风暴兵要抠半梭子子弹,我都怀疑那爆能枪是滋水枪。现在改完之后武器升级梯度合理多了,我自己改的那把紫色爆能手枪,暴击能打到1200+,普通风暴兵一枪一个,属于是当前版本的通关神器了。

最爽的还是无缝太空空战。 开着自己改装的飞船从塔图因地表直接冲去太空,连加载条都没有,路上偶遇帝国巡逻队直接开干,改装完的飞船火力强度拉满,打个小型运输舰轻轻松松。各个星球的细节也做的到位,我昨天还绕去卢克在塔图因的老家转了一圈,甚至能摸到贾巴的宫殿门口,那味儿真的太正了,星战粉真的会狂喜。

哦对这次入库的版本直接带了后来更的两个剧情DLC,还有之前优化的所有内容,不用额外买季票就能玩全内容,我现在肝了快20小时,剧情才走了一半,算上支线啥的玩个三四十小时完全没问题,不会出现玩几个小时就没内容的情况。

也不是没槽点,育碧那套开放世界公式化的问题还是有点,支线偶尔会有那种“去某地拿个东西”的跑腿活,但胜在世界观铺垫的够好,做的时候也不会觉得太无聊。

要是你刚好有PS+二档或者XGPU,听我的直接下就完了,现在steam打折都还要89块,订阅用户相当于白嫖,血赚。哪怕你不是死忠星战粉,就喜欢玩潜行射击加开放世界的,也可以试试,反正不用额外花钱,踩雷了卸载也不亏。

对了索尼这次标了离库时间是到今年11月,要玩的得抓紧,别等下架了才想起没薅到这波羊毛。

参考的话我之前看什么值得买有个老哥发的入库消息挺准的,还有3DM之前的首发评测也可以翻来对比下,反差感真的拉满。

标签: 星球大战亡命之徒,订阅服务,玩法评测,开放世界

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