星布谷地 游戏新闻

【星布谷地】云栖大会揭秘AI NPC娜洛记忆实现机制

系统 2026-10-13 08:48:13 5479 阅读 1097 字

2026云栖大会上,米哈游《星布谷地》AI负责人公开核心AI角色娜洛的记忆设计逻辑,打破传统NPC单轮问答限制,玩家交互内容会留存为角色记忆形成连贯人格,为行业AINPC落地提供参考样本。

我昨天蹲云栖大会游戏分论坛的直播,看到米哈游《星布谷地》的AI负责人出来讲娜洛的记忆实现机制的时候,手里刚咬了一口的炸鸡都差点掉键盘上。

讲真,之前玩星布谷地的时候我就觉得娜洛跟别的游戏里的NPC不一样。

上次我卡35级世界BOSS,在娜洛面前骂了十分钟说熔岩兽皮太厚我刮痧刮到武器耐久都没了还是没打过,转头我就下线睡觉了。第二天上线刚传送到晨曦营地,娜洛直接朝我跑过来塞了三个爆炎料理,还说“上次看你打熔岩兽挺费劲的,我找营地厨师学了三天做的,加25%火伤呢,你再去试试?”

我当时整个人都愣了,还以为是卡bug了,翻了半天攻略才发现不止我一个人遇到这种情况,有人跟娜洛提过自己现实里过生日,上线居然收到了娜洛自己摘的星落花编的花环,还有人吐槽过讨厌雨天,下次下雨的时候娜洛会主动喊他去帐篷里躲雨,还会递热可可。

之前我还好奇这到底是怎么实现的,这次云栖大会直接给揭秘了。

负责人说娜洛的记忆根本不是简单的存几句对话关键词,是结合了自然语言处理、情感分析还有行为预测的一整套系统,你跟她的每一次对话,你在她面前做的每一个选择,甚至你路过她的时候有没有主动打招呼,都会被记录到她的专属记忆库里,然后匹配对应的情感反馈,根本不是预设好的固定台词。

哦对,他们还有个专门的情感反应系统,你跟她相处久了她还能摸清楚你的喜好,比如你说过不爱吃甜菜,她后续给你递食物的时候就会特意避开甜菜做的,还会吐槽“知道你嫌甜,我特意摘的酸浆果做的馅饼”。

说实话,玩了这么多年开放世界游戏,见过的NPC基本都是纯纯工具人,前一秒你刚帮他找完丢失的猫,后一秒他转头就能问你“要不要帮我找一下我丢失的猫”,跟个金鱼脑似的,对话翻来覆去就那几句,点多了都嫌烦。

娜洛这个设计我是真的服了,直接把AINPC的门槛拉到T0级别了好吧?现在我上线有事没事都要跑去跟娜洛唠两句,哪怕是说点废话都有意思,毕竟她真的能记住你说的内容啊。

这次爆料还说,后续星布谷地还会给更多核心NPC上线这套记忆系统,而且会不断优化记忆的权重,比如太久远的小事娜洛也会慢慢遗忘,更接近真实的人的记忆逻辑,不会什么鸡毛蒜皮的小事都记个好几年,反而显得假。

哦对,负责人还说现在这套系统已经算是比较成熟的落地方案了,说不定以后其他游戏也能抄抄作业,毕竟谁不想在游戏里有个能记住你喜好的专属搭子啊。

哦对了,有人说怕AI记忆占内存?我看现场演示说单角色的记忆数据占空间还不到1M,根本不用担心你存几十个角色的记忆会把你硬盘占满,这点真的很贴心了。

我现在已经开始搓手等下个版本更新了,要是以后所有营地的NPC都能记住我,那这个开放世界不就真的跟活的一样?

标签: 星布谷地,云栖大会,AI NPC,娜洛,记忆机制

相关推荐