讲真《银松镇》这波更新我真的等好久了。
上周我没拿手电瞎逛进了河滨区域,直接卡死在加载界面,辛辛苦苦摸了半个多小时的药和弹药全没了,气得我直接把游戏删了想退款来着。
还好我忍住了,今天刷3DM刚好看到v20261016的热修复2补丁上线了,第一个修的就是这个破bug。
还有之前爬梯子的时候被怪扑直接卡模型的问题,我打二周目的时候在诊所那边碰到过两次,每次都得强退重开,进度直接回退十多分钟,属于是给我搞出心理阴影了,现在终于修了。
哦对还有好几个容易掉出地图的点位,之前我在锯木厂跳那个破木板拿收集品,直接卡进虚空里,重开了三次才拿到,这回也都修复完事了。
这次更新还加了DX11启动模式,我朋友用1060的老笔记本,之前开DX12最多稳30帧,时不时还掉帧卡顿,刚才他告诉我切了DX11之后直接稳60帧跑满,画质也没差多少,老机器玩家属实是过年了。
平衡调整这块我最关心的就是噩梦难度的前期改动,我上周开噩梦档,出门第一个小怪砍我三刀直接归西,我拿初始小刀刮了半天才刮死,走两步又来一个,直接给我打崩了,现在说前期体验平滑了,我等下就上线开个新档试试水。
还有损坏状态的美工刀伤害加了50%,之前这玩意耐久掉完了我直接扔,占格子都嫌烦,现在好歹应急的时候能砍两下小怪,省点手枪弹药,也算有点用了。
哦对还有拍照上限!之前最多存30张,我为了拍线索删了好多随手拍的氛围图,心疼死我了,现在直接涨到100张,随便拍都不用纠结删啥了。
还有一些小细节优化,比如燃烧瓶的火焰特效,之前扔出去帧率直接掉十几帧,现在优化完应该不会卡了,还有最终BOSS战的物件bug,我之前打最终BOSS的时候那个机关按了半天没反应,卡了我二十分钟,现在也修了。那个诊所地下室猫项圈显示异常的bug也搞定了,之前找全成就攻略的时候看好多人卡这个,现在想拿全成就的朋友不用再费劲刷了。
同步上线的那个全DLC+原声原画集的合集包我已经买了,Steam上才89块,比单独买所有内容便宜了快40,原声我之前就蹲着想入,里面的BGM那种压抑又诡谲的味儿太对了,原画集还有没实装的怪物设定稿和废弃剧情,对我这种喜欢挖设定的人来说简直血赚。
说实话这游戏刚发售的时候问题确实不少,什么加载崩溃啊手柄适配差啊,我当时还在NGA发帖吐槽来着,没想到官方更新速度这么快,发售才一周多就更了两波热修复,能听得进去玩家意见的工作室真的不多见了。
我个人觉得这游戏虽然战斗系统确实拉胯了点,没有太多个性化的build,怪物种类也少,但氛围是真的顶,类银河恶魔城的地图设计也够有意思,解谜也不强行卡人,一周目玩下来12个小时左右,体验还是挺舒服的。
现在bug修得差不多了,想入坑的朋友直接入那个合集包就行,不到一百块钱能玩十好几个小时,还要啥自行车啊。