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【银松镇】发售首周全平台销量突破10万份

系统 2026-10-21 08:50:59 3874 阅读 1082 字

《银松镇》官方10月15日宣布,游戏自10月8日发售仅一周时间,全平台累计销量已突破10万份,同时获得Gamesradar+、RadioTimes等多家全球游戏媒体高分评价,市场口碑双丰收。

我靠这两天刷Steam首页推荐才注意到,《银松镇》居然首周就卖了10万份?还是全平台累计的销量,真的是今年 indie 圈的黑马了吧。

官方10月15号发的公告,10月8号刚发售,满打满算才七天。

发行商是做过很多知名独立游戏的Team17,更离谱的是开发团队才两个人。俩人做出来的游戏能这么能打,我真的瑞思拜。

现在Steam上已经有1800多条评价,95%的好评,直接标了“好评如潮”。我自己前两天下了玩了快六个小时,说真的体验比我预想的好太多。

属于生存恐怖加类银河恶魔城的结合玩法,资源卡的是真的狠,背包格子少到离谱,一开始我没当回事,见啥捡啥塞了一背包没用的纸条,后面转角遇到第一个大BOSS,枪里就两发子弹,背包里一瓶药都没有,直接被拍回十分钟前的存档点,当场气的我差点给游戏删了。

真的不是那种割草爽游,遇到小怪能绕就绕,真要硬刚的话刮痧刮到你怀疑人生,弹药每一发都得算着用,血瓶更是舍不得磕,属于是把生存恐怖的焦虑感直接拉满。

哦对那个拍照标记怪物位置的设计我是真的服了,我现在走到哪拍到哪,把各个蹲点的BOSS和难搞的小怪位置全标得明明白白,不然回头跑错路撞脸直接GG,规划路线这个点确实做的有意思。

媒体评分也猛,Gamesradar+给了4.5/5,RadioTimes直接打了满分5分,还有Meristation给了9分,MC均分85,这个分数放在独立恐怖游戏里真的属于T0级别的了。

首发平台也全,PC、PS5、Xbox Series还有Switch2都上了,现在Steam还在搞首周促销,原价90现在打九折81块,活动到10月22号就截止,想入的可以抓紧冲。

真的推荐戴耳机玩。

那个环境音做的绝了,木板踩得嘎吱响,远处还有不知道什么东西在低吟,我大半夜戴耳机玩的时候,后背一直凉飕飕的,代入感直接拉满。

哦对还有人说这游戏的氛围有点像双峰和X档案那味儿,确实,美式偏远小镇加超自然事件,叙事节奏也不拖沓,玩的时候根本舍不得快进剧情,就想赶紧挖出来小镇到底藏了啥秘密。

我现在卡关在教堂那个区域,那个回响怪是真的阴间,故意模仿人声诱你过去,我已经中招三次了,每次都把我仅剩的子弹霍霍完,现在卡了快一个小时还没过去,有没有已经通关的大佬可以给我支个招呗?

哦对了现在官方还说之后会免费更几个新的支线剧情,还有新的结局,反正现在本体的内容已经够玩了,主线大概20小时左右的流程,全收集的话得30多小时,这个价格真的不算亏。

反正喜欢生存恐怖或者类银河城的玩家,真的可以试试,我个人觉得踩雷的概率不大,毕竟销量口碑双丰收的作品,还是有东西的。

标签: 银松镇销量,首周销量,10万份,Team17

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