白银之城 游戏评测

【白银之城】二测试玩评测:暗黑探案玩法亮点十足

系统 2026-10-18 02:48:58 2217 阅读 1024 字

白银之城二测主打暗黑童话风侦探探案玩法,UE5打造的美术表现惊艳,动作战斗手感流畅打击感充足,目前存在小怪攻击欲望过高、血条UI遮挡视野等问题,整体完成度处于较高水平。

讲真这次白银之城二测资格我蹲了快半个月才抢到,开服当天直接肝了八个小时,除了中途灌了两罐快乐水基本没挪窝。 一测我也浅玩过一段时间,这次改动说大不大说小不小,核心那股暗黑童话加探案的味儿是真的戳我。 UE5做的美术是真的能打,走在雾巷里的时候,煤气灯晃出来的暖光光晕,踩水坑溅起来的水花还能映出远处哥特式尖顶的影子,我随便截了二十多张图,个个都能当壁纸用。 当然槽点也不是没有,库拉蒂骑士的铠甲建模质感差得像五毛特效,天空的云彩居然是静态贴图,拉近看偶尔还能撞见悬空的树叶、角色穿模的小问题,不过整体水平还是能甩隔壁某开放世界的塑料建模八条街。 这次探案玩法是真的给我玩爽了,一测的时候这玩法还像个凑数的附加内容,这次直接成核心内容了。 昨天打雾巷追凶那个任务卡了我快一小时,得先找钟表匠、报童、醉汉三个NPC对口供拼时间线,再去现场找脚印、半融蜡滴拼路径,最后还要解声纹加逻辑的复合机关,错一次就要等十分钟冷却我是真的服了。不过解完那瞬间的爽感,比我砍十个Boss得毕业装还开心。哦对了最后对话选追问怀表来历还能拿到后续格林之亡案的伏笔线索,这点细节做的是真的到位。 战斗手感也在线,弹刀的反馈巨爽,背刺暴击能打到12万+,打击感直接拉满,技能特效也不晃眼,怪物的攻击前摇提示也清晰,不像有的游戏怪都贴脸了才冒红圈。 小怪是真的疯,攻击欲望高到离谱,我刚进雾巷没留神,直接被三个小怪围殴,血条瞬间干到剩丝血,要不是阿芙的喷火技能范围大清怪快,我直接原地交复活币。 还有那个血条UI是真的挡视野啊,打Boss的时候经常Boss血条把我自己的血条挡得严严实实,好几次差点暴毙,这点官方真的得改。 小问题还不少,地图加载慢就算了,马的飞行手感一言难尽,飞起来跟飘在云里一样,钩爪的点位也太少,想爬个墙都爬不了,只能骑马飞上去也挺离谱的。还有解密有时候纯靠蒙,有的道具藏的地方我找半小时都找不到,头都大了。 阿芙是真的可爱。 女仆建模从一测到二测都没改也没事,我就爱这个款。 整体完成度是真的高,我玩了八个小时没碰到啥恶性bug,除了偶尔掉帧基本没啥大问题。 手机端建议骁龙8gen2以上再玩,我一开始用8gen1开最高画质,掉帧掉的我怀疑人生,换pc端玩直接丝滑到飞起。 只要官方后续把这些小问题修修,上线绝对是T0级的探案ACT游戏,我现在已经开始蹲公测资格了。 哦对了官方能不能管管社区的谣言啊,这段时间节奏飞的我都看傻了,辟谣都赶不上传谣的速度。

标签: 白银之城,二测评测,玩法亮点,问题反馈

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