最近刷到好多兄弟在问影之刃零开荒选啥难度,刚好这几天官方把四档难度的规则都放全了,我结合论坛里的讨论和制作人的采访,给大伙捋捋,省得到时候进游戏纠结半小时选啥。
入阵者 就是最低难度,专门给手残党或者只想看剧情的兄弟准备的。官方特意调了AI和动作演出,你哪怕只会按普攻都能打出来帅到爆炸的连招,完全不会出现刮痧打不动怪的情况。
哦对了官方明确说过这个难度也能拿全成就甚至白金,真的不用觉得选简单难度丢人,之前玩其他动作游戏卡个BOSS卡两三个小时的,直接选这个就对了,爽完剧情再说别的。
破局者 标准难度,我个人觉得是大部分玩家的最优解。
只要你平时玩过个把动作游戏,比如鬼泣、原神深渊能打满星、甚至只狼能过第一个武士大将的,选这个就刚好。难度不会太离谱,打普通杂兵基本就是割草,打BOSS需要记个两三招前摇,死个三四次摸清楚套路就能过,既不会太无聊也不会被虐到砸手柄。
逆天者 这个是真的狠,专门给硬核动作玩家准备的。
和其他难度的固定AI不一样,这个档的BOSS会实时分析你的出招习惯,你要是总喜欢用同一个连招贪刀,下次人家直接给你架住反手一套半血。我看制作人采访说这个档的AI逻辑是参考格斗游戏做的,根本没法靠背板打,必须随时调整打法。
讲真要是你平时玩黑魂能随机无伤打BOSS,或者玩仁王能打通五周目无间狱的,选这个开荒没问题,不然真的容易卡第一个BOSS卡到怀疑人生,没必要跟自己过不去。
哦对了,游戏里难度是可以随时切的,真要是头铁选了逆天者打不过,随时调回破局者也不丢人的。
六十六天 这个档一周目根本开不了,必须通关一次之后才能解锁,纯纯的终极挑战。
难度和逆天者一样,但是加了永久死亡机制,还有66天的倒计时,每打四场战斗掉一天,死一次也掉一天,天数归零直接删档给你跳专属的“饮恨江湖”结局。制作人自己都说现在开发组都没人能零死亡通关,而且这个模式跟成就完全不挂钩,打不打都不影响拿白金。
也就是主播或者喜欢挑战极限的老哥会去碰,普通玩家真的没必要凑这个热闹,一周目通了闲得没事再去试就行。
说真的我看最近论坛里好多人吵着说不玩逆天者等于白玩,我是真的服了这种言论,游戏而已怎么爽怎么来,你花了钱难不成还要被别人绑架玩法?
我自己的计划是一周目先选破局者,把所有武器和剧情都摸一遍,收集完毕业装再去碰逆天者,六十六天就算了,我怕我打了十几个小时突然删档直接心梗。
对了要是实在纠结的话,进游戏先选破局者玩半小时,觉得太简单就切逆天者,觉得打不动就切入阵者,怎么舒服怎么来就行。
内容参考自游民星空、九游相关攻略。