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【环世界】Ideology意识形态DLC新增玩法介绍

系统 2026-07-06 09:56:52 2068 阅读 978 字

官方即将推出Ideology意识形态DLC,新增自定义信仰系统,玩家可设定食人族、矿洞工人、超人类主义者等不同殖民地主题,新增对应特色机制与剧情内容,大幅提升玩法自由度。

家人们你们知道吗?环世界要出新DLC了啊,就是那个Ideology意识形态,我前几天刷游戏资讯看到官方放的消息,整个人直接原地蹦起来。

之前玩环世界谁没开过几个整活档啊?我之前玩食人族档,还要自己给自己定一堆脑补规则,比如全殖民地只能吃人肉,普通食物碰都不能碰,打下来的俘虏全杀了囤进冷库,谁要是忍不住吃了一口浆果直接流放。之前这些玩法全靠自觉,官方根本没对应的系统支撑,玩久了总觉得差点意思。

这回倒好,官方直接把咱们那点小心思摸得透透的,专门做了个自定义信仰系统。

你想玩啥主题基本都能调,崇拜巨木的食人族?没问题,所有家具都能刻上头骨装饰,定期还要搞献祭仪式,抓来的俘虏直接当祭品。想玩躲在地下不见光的矿洞工人?也行,设定成所有人不能去地面,挖矿就是最高使命,谁要是敢晒到太阳直接关小黑屋。还有超人类主义者流派,全员改义体,没个两三件仿生器官都不配在 colony 里待着,残疾人直接抬去改造成战神,强度拉满。

还有啥裸体主义者、乡村牛仔、嗑叶子的神秘主义者、主打抢劫的海盗流派、天天往外送东西的慈善圣人,只要你脑洞够大,啥奇怪的意识形态都能拼出来。

不止大方向能调,细枝末节的地方都给你放开了改。戒律、仪式、特殊社会角色,甚至整个 colony 崇拜啥动物啥武器,居民穿啥衣服纹啥纹身,连男性必须留啥形状的胡子都能自定义。我已经想好我第一个档要玩啥了,就整一个嗜甜如命的蛋糕教,所有人每天必须吃三块奶油蛋糕,殖民地啥产业都不重要,全种小麦种甘蔗烤蛋糕,谁敢吃一口咸的直接扔去喂狼。想想都离谱。

还有新增的任务类别,类似夺宝奇兵那种roguelike挑战,要闯古代建筑找古代宝藏,里面啥未知危险都有,估计到时候得死不少人。哦对还有新的生物小树精,和特定植物是共生关系,玩自然崇拜流派的时候估计能当劳动力用?官方还提了有新的入侵类型和新结局,具体内容没放太多,吊胃口是吧。

说实话这个设计我是真的服了,本来环世界的自由度就够高了,这回直接又往上拉了好几个档次。而且官方也说了,整个DLC的内容全对mod作者开放,都能随便编辑,对旧有内容的影响也很小,不想玩新系统的话完全可以关了接着玩原版,一点不冲突。

我已经把钱包准备好了,就等发售直接冲,估计出了之后创意工坊和NGA得炸,各种奇葩意识形态mod肯定满天飞,到时候我整活出了视频你们记得来我主页蹲啊。

标签: 环世界,意识形态DLC,新玩法

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