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【恐鬼症】开发团队回应玩家差评 承诺后续改动提前测试

系统 2026-06-05 15:26:43 9847 阅读 1184 字

针对此前角色大更引发的玩家不满,Kinetic Games官方发布公告致歉,表示后续所有涉及核心玩法的改动都会先放到测试服邀请玩家参与测试,充分收集反馈后再上线正式服,感谢玩家一直以来的支持与监督。

讲真,恐鬼症上个月那波v0.17.0角色大更,我是真的被整懵了。

本来想着终于有新角色新外观可以玩,更完进游戏直接傻了。那角色建模眼睛歪脖子斜的,活像个没牵线的木偶,动起来的时候肢体硬得像我家刚冻了三天的排骨。VR玩家更惨,之前挂在腰上的日记本和对讲机直接给移到肩膀上了,抓鬼的时候低头摸半天摸不到,急得在客厅原地转圈,我朋友玩VR的那天连开三把,三把都是因为摸不到san药直接被鬼冲脸弄死,差点把手柄砸电视上。

还有那个狗屁幽灵视线加速机制,不知道策划哪个脑回路想出来的。之前鬼的速度都是固定的,老玩家练了几年的卡拐角、绕家具走位,更新之后直接作废。鬼只要盯上你直接飙车,刚看见个影子就贴你脸上了,单人模式基本上开局没三分钟就要躺,玩个屁啊。

那阵子Steam评价区直接红得发黑,NGA、Reddit上面全是骂的,我刷到好几个说要卸载退坑的帖子,属实是把老玩家的心伤透了。

本来我都以为Kinetic要装死挺过去的,结果没几天官方就直接发公告道歉了,说这次更新确实没考虑到大家的游玩习惯,是他们质量把控出了问题。

最关键的是,官方还明确说了,以后所有涉及核心玩法的改动,都会先放到测试服,邀请玩家参与测试,充分收集完反馈调整好了,再上线正式服。

我当时看到这个公告第一反应是——哦?终于想起来要测了是吧?早干嘛去了?

不过吐槽归吐槽,这波态度确实没得黑,至少没嘴硬说“我们的设计没问题是你们不会玩”,而且公告发完没两天,热修补丁就哐哐砸下来了。先是v0.17.1.4,紧接着6月3号又更了v0.17.1.5,两个补丁全是修bug的,一点新内容都没加,纯纯给之前的烂更新擦屁股。

现在VR腰带已经加回来了,还能自己选挂载位置,想放腰上就放腰上,想放肩膀就放肩膀,怎么舒服怎么来。那个挨千刀的幽灵加速机制也直接回滚到更新前的版本了,我昨天开了一把单人,熟悉的走位手感又回来了,跟鬼绕了三分钟最后成功溜掉,差点给我整哭了。

哦对还有之前被喷得很惨的角色动画,也优化得差不多了,现在动起来起码像个正常人,不是之前那种丧尸走姿了。

当然现在也不是完全没问题,全平台的语音识别和语音聊天偶尔还是会抽风,玩着玩着突然就听不见队友说话了,恐怖游戏瞬间变哑巴模拟器,沉浸感碎一地。官方也说了这问题还在排查,慢慢等吧,好歹人家没藏着掖着。

说实话啊,恐鬼症这游戏我玩了快五年了,从最早的简陋版本一路玩到现在,看着它从小众独立游戏变成多人恐怖游戏的T0级选手,感情还是有的。这次翻车说白了就是开发团队飘了,这么大的改动居然不提前测就往正式服扔,完全没把老玩家的感受当回事。

好在这次认错改得都挺快,还承诺以后核心改动先上测试服,也算给大家吃了个定心丸。毕竟谁也不想自己玩了好几年的游戏,最后被策划的骚操作搞凉对吧。

哦对了,最近想回坑的兄弟记得更到最新版本,旧版本的bug真的能把人搞疯。

标签: 恐鬼症官方公告,玩家反馈,测试服,开发团队

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