刷到Kinetic Games这周的更新公告我差点笑出声,这波策划终于听劝了啊。
前阵子那个角色大更上线的时候,Steam评价直接红了一片,我身边几个玩VR的哥们骂了三天,说之前好好的腰带直接给砍没了,掏个日记本还要摸肩膀,抓鬼的时候急得原地转圈,好几次差点把VR手柄甩到电视上。
这次直接连更两个热修复补丁,先是v0.17.1.4,6月3号又跟上v0.17.1.5,明明白白就是给上次的更新擦屁股的,连官方公告都没藏着,直接说就是解决Character Update之后玩家炸锅的那些问题。
先聊大家最关心的VR腰带。
现在不仅回来了,还加了自定义位置的选项,你想继续挂腰上一低头就摸得到也行,想切回之前的肩膀位置也可以,怎么顺手怎么来。不过有意思的是这个腰带只有你自己能看到,队友看你的角色还是普通的装备挂载位置,无所谓啊,抓鬼的时候命都快没了谁有空看队友腰上挂没挂东西啊,自己用着舒服就完事了。
另一个我举双手赞成的改动,就是那个被骂到妈都不认的视线追踪幽灵加速机制直接全量回滚了。
上次更新改的那个逻辑真的是离大谱,鬼只要盯上你直接原地飙车,我之前玩单人专家模式,刚踏进鬼房还没掏出EMF呢,直接被鬼冲过来干没了,我练了大半年的溜鬼走位一点用都没有,纯纯把老玩家的饭碗砸了。现在恢复到更新前的原始逻辑,我昨天试了一把,熟悉的手感终于回来了,舒服。
说实话这种核心玩法的底层参数,没个百八十小时的测试真的别乱上线,恐怖游戏的体验差那么一丁点就直接崩,本来就是要个沉浸感,鬼直接开外挂一样冲脸,那不是恐怖,是恶心人。
这次还修了一箩筐的阴间bug,我看完补丁清单都乐了。
那个Kormos鬼居然同时有两个bug要修,一个是能隔着地板杀人,另一个是能在房子外面把人拖走,我之前真遇过一次,在二楼搜证据搜得好好的突然噶了,看回放才看到鬼在一楼天花板下面飘着,直接给我拽下去了,我当时还以为是新出的专属技能,合着是bug啊,合着我是死在程序员手里的?
还有通灵盒软锁死的问题,之前切个货车的CCTV监控回来,通灵盒直接成砖头,喊破喉咙鬼都不带理你的,还有Tier 3火光点燃之后放地上显示错误,联机大厅夹克外观显示错的,VR模式下调不出输入键盘没法跟通灵板、猴爪交互的问题,这次全修了。
后面更的v0.17.1.5补丁就改了俩点,但都是挺影响体验的:一个是手柄专属的通灵盒软锁死,另一个是Steam语音识别的bug。要是你现在玩的时候对着通灵盒喊半天没反应,可以去看看游戏里的默认麦克风是不是跟系统的一致,我之前就踩过这个坑,跟个傻子似的喊了十分钟,最后才发现麦克风选到虚拟声卡去了,尬得脚趾抠出三层别墅。
官方也大方说了,现在全平台的语音识别和语音聊天还有已知问题,团队还在排查,这个态度我是觉得没毛病,起码没画饼说马上就好,也没装死不理人,比好多摆烂的开发商强多了。
哦对了,官方说6月下旬会公布2026年接下来的全部更新计划,包括这次角色更新相关的后续修复时间线,现在这俩补丁说白了就是个急救包,真正的系统性调整还要等后面的消息。
反正怎么说呢,只要肯听玩家的意见,改得够快,这游戏还是能处的,毕竟现在同类型的抓鬼游戏里,恐鬼症还是独一份的T0位置,好好更别作妖就行。