缺氧 高级技巧

【缺氧】6.30新版本疾病传播机制应对攻略

系统 2026-06-16 19:32:52 3262 阅读 1038 字

6.30版本新增疾病传播机制,可通过疾病overlay实时查看感染范围,基地入口设置消毒池,小人优先选择免疫力属性,可大幅降低群体感染风险。

家人们谁懂啊,昨天开缺氧新档,没注意6.30更新的这个疾病传播机制,玩了不到20周期,半个基地的小人全躺了,吐的到处是粘液,工作全停食物也没人做,直接崩档重开,给我整破防了。

踩了两天的坑总算是摸明白这次的新机制咋应对了,给大伙唠唠,省得跟我一样白玩十几个小时。

现在直接切疾病overlay就能实时看感染范围,哪块飘着啥病菌,浓度多少,一目了然,比之前瞎猜强太多了。我之前还在那纠结为啥小人突然就染病了,现在切个视图啥都明白,合着我厕所旁边飘的大肠杆菌全飘食堂里去了。

消毒池真的是T0级别的防疫手段好吗。

就基地入口挖个2格宽1格深的池子,倒满消毒液,小人外出回来踩一脚,身上带的病菌直接消95%以上,我实测下来,外面带回来的食源性病菌、孢子肺病菌啥的,踩一次就没剩多少,根本带不进生活区。别搞那些花里胡哨的消毒走廊,就这个最便宜最省事,前期就能造,属于是性价比拉满。

选小人现在别再死揪着建造挖掘属性了。

免疫力现在才是首要的,低于8的直接pass,大于10的才留,真的,别心疼那点属性加成,真要是小人染个病躺个三四天,啥活都干不了,亏的那点资源够你造好几个消毒池了。我现在招新人第一个看的就是免疫力,其他属性差不多就行,活着才能干活啊。

对了,要是真有不小心中招的小人,别犹豫,直接划个小隔离区。

里面放个床放个食物盒就行,别让他碰公共的饮水机、食堂这些地方,我上次就是没隔离,一个染了病的小人去摸了下饮水机,好家伙全家二十多口人挨个窜稀,给我忙的脚不沾地都救不回来。这个传染效率我是真的服了,比现实里的流感还离谱。

还有几个小细节说下,食堂、厕所、储物间这三个地方一定要装消毒灯,24小时开着,耗那点电真的不算啥,比小人躺平亏的少太多了。还有外出用的氧气瓶、工具啥的,别随手扔储物箱,专门整个消毒柜放,拿出来的时候自动消一遍,省得把外面的病菌带进来。

哦对还有,别把食堂和厕所放一块,别图省地方挨在一起,我之前就是图省事,厕所出门就是食堂,更新后大肠杆菌直接飘的到处都是,小人吃个饭就染病,我改了位置之后就再也没出过这问题。

还有食物别露天放,一定要塞冷藏柜或者密封储物箱里,现在病菌会沾在食物上,放露天放久了沾了病菌,小人吃了直接窜稀,别问我怎么知道的,踩过的坑不想你们再踩。

反正我现在按这套方法玩,新档开了快50周期了,就一个小人不小心染过一次,隔离了两天就好了,根本没出现过群体感染的情况,稳得一批。

你们要是有啥更好的小技巧也可以评论区唠唠,大家一起避坑。

标签: 缺氧,疾病机制,版本攻略,防疫技巧

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