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【缺氧】6月30日新版本官方直播更新内容前瞻

系统 2026-06-16 19:32:48 4517 阅读 1149 字

缺氧官方团队在Twitch直播公布6.30版本更新内容,新增疾病overlay、农作物生长阶段查看功能,支持小键盘调整操作优先级,同步上线全新疾病传播机制,预计6月30日全平台推送。

我昨天蹲完缺氧官方Twitch的直播直接整个人精神了,盼了快一年的功能性更新居然6月底就能玩到?

之前玩缺氧谁没被病菌系统搞过心态啊,要么是小人偷偷摸了污染土带了一身病菌回生活区,要么是储存箱里的腐烂食物往外散孢子,翻遍各个界面都找不到污染源在哪,等发现的时候半个基地的小人都躺床上咳了。这次新增的疾病overlay简直是救星,打开就能直接看到所有区域的病菌分布、类型还有浓度,连哪个小人身上带了传染性病菌都标得明明白白,我个人觉得这功能属于是T0级别的优化,以后再也不用当柯南到处找病菌源头了。

还有那个农作物生长阶段查看功能,我真的服了klei现在才做。之前种刺花种小麦,每次要挨个点作物才知道还有多久成熟,有时候忙着应付别的灾害忘了浇废水,半亩地直接枯透,亏到我连下一轮的种子都凑不齐。现在直接在种植区就能看到每株作物的生长进度、缺少的养分还有预计成熟时间,甚至连会不会被周围的病菌污染都能提前看到,这下终于不用当瞎眼农民了。

哦对还有小键盘调整操作优先级的功能,之前每次建大基地,要给几十上百个建造、挖掘任务调优先级,鼠标点到我腱鞘炎都要犯了,有时候手滑点错还得返工。现在直接绑定小键盘数字键,1到9对应优先级,选中任务按个数字就改完,手速快的话一分钟能改几十个,效率直接拉满。

这次同步上线的全新疾病传播机制才是重头戏好吧。之前的病菌系统说实话有点鸡肋,只要给生活区门口放个洗手台,基本就不会出啥大问题,难度约等于没有。这次改完之后病菌会通过空气、接触、食物甚至呼吸飞沫传播,还有3到5个周期的潜伏期,潜伏期的小人啥症状都没有,能正常干活但是已经具备传染性。我看直播里演示的,就一个小人吃了被污染的浆果,没5个周期整个生活区的小人都染上了流感,属性掉了一大截,连吃饭的力气都没有,直接团灭。

以后玩真的要把污染区和生活区的隔离做死,不然一不小心就是档没了的下场,感觉这次更新之后,纯氧封闭基地的玩法直接成版本答案了?

哦对直播里还提了一嘴,这次顺带优化了小人的寻路逻辑,之前那些放着近路不走绕半张地图去拿材料的傻缺操作应该会少很多,终于不用天天暂停给小人指派任务了。

有人问有没有加新物种或者新地图,官方说这次主要是优化现有系统,新内容要等下个大版本,不过我觉得这波更新已经够玩好久了,都是玩家喊了好多年的需求,klei这次总算是当人了啊。

6月30号全平台同步推送,steam、epic还有wegame都能更,到时候我肯定直接开个新档从头玩,试试新的疾病系统能把我搞崩几次。对了提醒下各位,更新前记得备份旧存档,不然兼容出问题哭都没地方哭。

哦对了,要是你平时玩缺氧就觉得难度不够,这次更新说不定刚好对你胃口,要是你连之前的版本都经常团灭,建议先去多练会基地布局,不然更新之后更有的受。

标签: 缺氧,6.30版本,更新前瞻,游戏新闻

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