刚刷到indiePlay2026的提名名单,SIGONO家的《OPUS:心相吾山》直接拿了三个提名啊。最佳叙事、最佳听觉效果、还有分量最重的最佳游戏大奖,属实是牌面拉满了。
懂的都懂SIGONO本来就是indiePlay的常客了,21年龙脉常歌直接把最佳叙事和最佳音频两块牌子都抱回家,这次直接冲顶最佳游戏,属于是正常发挥?
心相吾山我是首发入的,当时打完直接emo了三天。真的,成年人玩这个太容易破防了。主角是个四十岁失意的摄影师,工作没了家庭也散了,返乡路上迷迷糊糊就跑到了叫亡土的地方,跟个失忆的小女孩一块找回家的路。核心玩法是拍照解谜,但真的玩进去你会发现,拍的哪是风景啊,全是自己藏了好多年不敢碰的回忆。
调整焦距、选滤镜、找角度,本来以为就是个普通的拍照玩法,结果玩到后面要拍的都是主角藏在记忆里的碎片。废弃的老车站,童年常去的小卖部,还有去世的奶奶留给他的旧相机,每拍一张都像在扒自己的旧伤疤,又痛又忍不住想继续看下去。
就说这个最佳叙事提名,真的一点水分没有。它不会给你灌鸡汤,也不会故意搞苦情戏逼你哭,就是慢慢把主角那些没说出口的遗憾塞给你,玩到后面我拍个老槐树的照片都能鼻子酸。哦对了我选的结局是主角跟过去和解了,不知道有没有人选别的结局,感觉每条线的情绪都特别到位。
还有最佳听觉效果的提名,我举双手赞成。当时我是戴降噪耳机玩的,山风刮过树梢的声音,相机快门的咔哒声,还有小女孩跑的时候身上铃铛叮铃哐啷的声音,代入感强到我妈喊我吃饭我都没听见。OST我后来单独买了,现在上班摸鱼都循环放,属于是听两句就能想起当时玩到某个场景的心情。
说起来indiePlay真的是国内独立游戏圈最有含金量的奖项之一了吧?往年拿奖的《山海旅人2》《买个可乐饼吧》都是质量硬到没话说的作品,这次心相吾山能挤到最佳游戏的提名里,含金量不用多说。
最终结果要等11月22号WePlay文化展才公布,我现在已经开始蹲直播了。说实话私心还是希望它能拿大满贯的,毕竟上半年玩过的独立游戏里,它在我心里是妥妥的T0级,不管是故事还是玩法完成度都高得离谱。92%的Steam好评率不是刷出来的,是真的玩过的人都能get到那种戳人的点。
哦对了之前还有人说它98块定价有点贵?我只能说玩过的都懂,这剧情加OST加美术,绝对值回票价。我后来还补了美术设定集,里面的亡土场景设定真的太绝了,每一张都能当壁纸。
反正提名已经是很实在的肯定了,拿不拿奖我都觉得它是今年最好的叙事类独立游戏。没玩过的朋友真的可以试试,前提是多备点纸,别像我一样玩到结局哭的抽抽,被室友笑了好几天。