讲真昨天蹲到试玩资格直接肝了快十个小时,把9个可玩角色都摸了个遍,强度差距比我想象的大太多,别瞎把升级材料喂给下水道角色,后面打主线卡关哭都没用。
先说说强度档划分吧,都是我自己打下来的体感,杠就是你对。
T0档就俩,属于是通吃所有场景的版本答案,有资源直接拉满不用犹豫。 第一个是剑皇,不用多说,暴击一刀能砍12万+,主线普通小怪基本碰一下就没,打精英怪切骨+直线冲击一套下去直接半血,闪避还没冷却,打不过滚两下就溜,还能爬怪背打弱点输出。加点就把三连斩、切骨之刺、直线冲击、惩罚攻击拉满,大招点无限之刃,buff技能勇敢必点满,剩下的技能点全给回避斩就行,不管是打主线、跑大世界还是双人合作都能用,泛用性拉满。 第二个是毒师利泽德,AOE伤害离谱,挂的毒DOT每秒能跳3万,大世界碰到一群怪丢个毒雾等着捡东西就行,双人合作的时候后台挂毒,队友输出直接能翻一倍。加点就主堆毒系伤害,毒雾、毒爆、持续伤害强化拉满就行,不用点任何近身技能,躲后面丢技能就完事,手残党狂喜。
资源不够的话真的优先拉满剑皇,你会回来谢我的。
T1档三个,强度不低但偏科,按需培养就行。 黑手党贝基是真的肉,自带的护盾扛boss攻击都掉不了多少血,还有群体嘲讽技能,打主线那种血厚的精英怪站前面抗就行,加点主堆生命值和护盾强度,技能点满嘲讽和减伤,大世界拉怪聚怪也好用。 修女凯特是试玩版里奶量最足的辅助,残血一口直接抬满,还能给全队加15%的攻击buff,双人合作必带的角色,加点主加治疗量和buff强化就行,输出技能一个都不用点,省技能点。 赏金猎人鲍伯是远程射手,单体输出高,打那种飞在天上的远程怪比近战舒服太多,暴击一枪能打8万+,就是身板太脆,被摸两下就没,要注意躲技能,加点主堆暴击伤害和普攻强化,大招点AOE箭雨就行。
T2档三个,属于没啥好角色用再练的水平。 酋长达夫是近战AOE,伤害还行但攻速巨慢,大世界清小怪还凑活,打主线boss抬手太慢很容易被秒,新手期没角色可以过渡用用。 剑客卡特斯就是花架子,连招耍起来很帅,但伤害是真的刮痧,一套打满不如剑皇砍一刀,适合喜欢搓连招的玩家玩,追求强度的可以直接跳过。 医生斯奈是功能型奶,能解各种debuff,但奶量只有凯特的一半,试玩版里带debuff的boss也就一两个,平时基本用不上,不用浪费资源。
T3档就盗贼达克一个,这个设计我是真的服了。 伤害低身板脆,唯一的潜行技能试玩版里根本没地方能用,打个普通小怪都要刮半天,完全没必要喂任何资源,扔仓库吃灰就行。
配队思路直接给你们抄作业。 单玩主线的话就剑皇+毒师+修女,有爆发有AOE还有奶,第一章的boss随便打,根本不会卡关。 大世界探索就剑皇+鲍伯+贝基,跑图清怪打精英都舒服,碰到啥怪都能处理。 双人合作的话,一个人带剑皇+贝基当前排输出,另一个带毒师+修女打后台挂buff叠DOT,伤害直接拉满,打啥都快。 哦对了,试玩版的资源其实刚好够拉满两个T0加一个T1,别乱花就行。