最近刷到好多人问今年新出的那个肉鸽割草游戏《兵线对决》,我自己摸鱼玩了快俩月,刚好给大伙整理下现在能查到的所有信息,想入坑的可以先看看。
先唠唠游戏本身啥样。 木之工作室做的小体量游戏,据说整个开发周期才一个多月,今年5月8号刚上TapTap,完成度居然还挺高的。核心玩法就三块,无双割草、千人同屏随从召唤,还有个俄罗斯方块式的背包管理。 讲真这个背包设计我是真的服了,刚开始玩的时候啥装备都想捡,乱七八糟塞一背包啥加成没有,后来才摸明白,同类型同稀有度的装备拼在一起能触发额外属性,最高能叠到30%的伤害加成,现在我闭着眼都能摆出来最优布局,属于是玩明白的老油条了。 割草手感也还行,技能范围都挺大的,配合随从召唤后期能叠出上千个小弟,满屏都是伤害数字,打boss的时候基本不用自己动手,站在后面摸鱼就行。 真的是通勤摸鱼神器。 完全不吃配置,我那用了三年的老安卓机,开最高画质千人同屏都不带掉帧的,而且不用联网,地铁信号差的时候也能玩。现在支持简体中文还有英文,国内玩家玩完全没障碍,也没什么内购,想氪都没地方氪。
版本更新那点事儿。 目前最新的版本还是0.1.0.1,官方至今也就更了三次小版本,改动都不大。 5月8号刚上线的是0.1.0.1(2)版本,就调了点UI和怪物的美术资源,刚开服那天我还遇到过小怪贴图消失的bug,当天下午就给修了,效率还挺高。 5月10号更的0.1.0.1(3)版本改动还算大,把之前固定位置的摇杆改成动态的了,之前我手大总按空,改完之后手感直接升了一个档次,还修复了好几个技能不生效的bug。之前那个闪电链技能我以为天生刮痧,打普通怪都要电三下,修复之后暴击能打到12万+,直接变当前版本T0技能,谁拿谁乱杀。 5月12号的0.1.0.1(4)是目前最后一个版本,就加了个摇杆的操作提示,还给几个冷门小技能修了点bug,之后就没动静了。 我个人觉得现在版本内容还是有点少,玩个二三十小时基本就能凑齐毕业装,怪的种类翻来覆去就那几种,玩到后期确实有点腻。
关于后续更新的小道消息。 我蹲官方QQ群好久了,制作人之前说技能融合、PVP模式都已经排上日程了,说不定年底就能更个大版本。 我还挺期待技能融合的,要是能把闪电链和火球术融合到一起,清怪速度不得直接拉满?还有PVP模式,想想俩玩家各自召一堆随从互殴,满屏都是小兵,还挺有意思的。 现在TapTap上评分还挺高的,喜欢肉鸽割草的可以下载玩玩,反正占内存也不大,玩着不亏。