讲真,我上周刷Steam新品栏偶然挖到的《午夜猎魂》,玩到现在快10小时了,根本停不下来。
就是个4v4的不对称捉迷藏游戏,分猎手和鬼两个阵营,规则说起来也简单,开局到午夜12点前,猎手拿着各种高科技装备满地图找鬼杀,鬼就附在各种家具摆件里苟着,能搞点小动作干扰但基本打不过人,毕竟午夜前鬼平A五下才能打死个猎手,猎手两喷子直接给你扬了,敢皮的基本都活不过五分钟。
真的,我第一次玩鬼那局给我笑疯了。
队友三个都是愣头青,开局非要附在那种显眼的吊灯啊沙发上,还动不动就飘起来晃,三分钟不到全被猎手逮了,就我附在个垃圾桶里缩在角落,连技能都不敢开,硬生生苟到了午夜钟响。
到点直接反转好吗?鬼的伤害直接翻倍,猎手瞬间变猎物,我当时直接开了个感知技能,隔着墙把四个猎手位置摸得清清楚楚,追着他们锤了半张图,直接四杀翻盘,那爽感真的是别的同类游戏给不了的。
这个双反转机制真的是设计到我心坎里了,不像别的不对称对抗玩久了阵营强弱差距特别明显,这个不管玩哪边都有盼头。玩猎手的话要赶在午夜前把鬼全清完,不然哪怕剩一个鬼,到点都要全体复活反过来追你,玩鬼的话哪怕队友全送了,只要你能苟到点就有翻盘机会。
现在EA版本的优化还做得真不错,我自己用的RTX3060+i5 10400的配置,开高画质玩废弃工厂那张图,全程帧率稳在70左右,就算是鬼开技能满屏飘粒子的时候,帧率波动也不会超过5,比我之前玩的很多EA游戏刚出的时候那掉帧掉的妈都不认的情况好太多了。
美术氛围也挺到位的,废弃剧院、鬼屋豪宅那几张图的光影做的真的阴森,有时候我玩猎手举着雷达搜点,旁边的台灯突然动一下,真的能给我吓一哆嗦。
不过缺点也挺明显的,官方居然到现在都没出中文!我刚开始玩的时候对着英文天赋树瞎点,点错了三次才摸到点门道,英文不好的兄弟刚上手估计要坐牢。哦对了我看有民间汉化补丁,但是打了会不会被ban还不好说,建议官方赶紧整个官方中文吧,不然对国内玩家真的太不友好了。
平衡性这块目前还说得过去,猎手这边的喷盐霰弹枪现在绝对是T0级别的武器,近距离两喷直接带走一个鬼,属于是版本答案了,单走的话带个光谱测声器基本不会被阴。鬼这边必点感知天赋,能隔墙看猎手位置,苟点神器,要是玩骚套路的话点个分身也能把猎手耍的团团转。
哦对了玩这个游戏一定要开麦!一定要开麦!单排不开麦真的纯纯坐牢,上次我玩猎手,三个队友全单走瞎逛,一个一个被鬼搞心态,最后剩我一个人,苟到午夜直接被四个鬼围堵,连还手的机会都没有。
现在EA版售价是19.99美元,折人民币大概140左右吧,我个人觉得如果喜欢玩不对称对抗、躲猫猫类游戏的话,真的可以冲。目前已经有10张地图,武器和天赋的搭配也够玩好几十小时,官方也说后续会持续更内容,性价比还可以。
哦对了忘了说,现在匹配速度还挺快的,基本半分钟就能排到局,队友也大多是会开麦交流的,游戏环境暂时还不错,没碰到什么挂。