最近打午夜猎魂真的被反转局搞出心理阴影了,玩猎手的时候差10秒搜不到最后一个鬼,钟声一敲直接四个满状态鬼冲脸,我连换枪的机会都没有就被挠成筛子。玩鬼的时候更离谱,三个队友开局就被抓,我躲在废弃剧院的顶灯里苟到午夜,复活之后带着队友直接把四个猎手堵在后台全杀了,爽到拍桌子。
讲真,好多人根本没摸透午夜反转的机制,以为就是到点鬼变强而已,其实这里面门道多了去了。 核心规则你们肯定都知道,只要有一个鬼活过午夜倒计时,不管之前死了多少个,全部满状态复活,而且平A伤害直接翻两倍多,之前鬼要挠五下才能打死猎手,反转之后两下就秒。
玩猎手到点别硬搜了行不行。 距离午夜剩30秒的时候要是还有至少一个鬼没找到,真的别头铁到处瞎晃了,立刻回最近的补给点换装备。之前找鬼用的大炮、大狙啥的赶紧换掉,正面刚根本没用,就换霜冻枪、喷子或者机枪,怎么爆发高怎么来。妙具带陷阱和破片手雷,天赋最好全队至少有一个人点光环,那buff加的属于是版本答案了,剩下的人点巨无霸加血量,或者扩容弹夹都行。
一定要抱团,别单走,别单走,别单走。 我上周单走想去搜个拐角的储物柜,直接被三个蹲点的鬼秒了,连开麦喊人的机会都没有。要是能找到只有一个入口的小房间就占住,比如豪宅的储藏室、嘉年华的售票亭这种,陷阱往门口一摆,鬼冲进来先吃半血,四个人集火的话就算鬼伤害再高也扛不住。还有队友倒了别着急冲上去救,先把打他的鬼赶跑再说,不然就是葫芦娃救爷爷,一个个送完拉倒。
鬼方反转了也别乱冲啊。 好多人觉得反转了鬼就是无敌的,一个个单独往猎手脸上冲,那不是送是什么?就算你两下能秒人,人家四个枪集火你,你撑不过一秒就没了。最好是先报点,知道猎手大概在哪蹲,先有人放个瘴气糊他们视野,或者用致幻技能搞他们心态,等他们阵型乱了再一起冲。
天赋就换重量级、防爆,别带之前躲猫猫用的那些花里胡哨的隐身技能,正面刚没用。还有附身在大件物体上右键砸人伤害巨高,我上次附了个嘉年华的大木马,一下砸了两个半血的猎手,直接双杀,爽死。要是猎手卡门不出来,就随手捡周围的东西往里面扔,耗他们血量,总有人忍不住冲出来,抓单就完事,抓一个少一个。
说实话,鬼方真的没必要追着一个人往死里挠,打两下就撤,找下一个机会,毕竟咱们伤害高,两下就带走,贪那一下反而容易被集火秒了,得不偿失。
哦对了,不管玩哪个阵营,开麦真的太重要了。我打路人局只要队里没人开麦,赢的概率直接掉一半,连队友在哪、有没有看到鬼都不知道,谈什么配合啊。
这个反转机制我是真的服,好几次猎手这边都杀了三个鬼了,剩一个躲在奇奇怪怪的地方死活找不到,到点直接被四个鬼扬了,血压直接拉满。不过玩懂了之后真的很好玩,不管哪阵营都有翻盘的机会。