最近打午夜猎魂四排真的快被坑吐了,碰到好多队要么全选猎人要么全选吸血鬼,打十分钟就被对面平推,真的服了。
讲真,阵容选不对,再高的操作都白搭,我打了快400小时四排,踩过的坑能绕地图三圈,今天把常用的几套阵容给你们捋明白。
我个人觉得2猎2是最适合绝大多数车队的阵容,不管是路人拼车还是几个朋友水平参差不齐的,容错率拉满。 猎人这边一个带探测仪和复活针的工具人就行,不用你打多少输出,没事扫扫附近有没有魂冢,队友死了第一时间拉,另一个猎人就纯输出,拿满配的霰弹枪,贴脸暴击能打到12万+,半血的吸血鬼直接一枪秒。 吸血鬼这边就一个魅影一个暴怒者,魅影负责到处窜,偷对面落单的,抢他们挖出来的魂,暴怒者就正面扛伤害,碰到对面抱团冲点的时候直接上去拍,打乱他们节奏。 平时打匹配或者低分段冲分用这个阵容完全没问题,抢点的时候开局猎人先摸自己家附近两个近的魂冢,吸血鬼直接往对面家里钻,别让他们顺顺利利搜魂,拖慢他们节奏就行。 优点就是啥情况都能应付,哪怕一个点崩了其他位置也能补,不会直接暴毙。缺点就是没有特别猛的压制力,碰到那种三个猎人绝活哥的车队,可能前期就被压得抬不起头。
要是你们车队都是玩了几百小时的老油子,想快点冲分的话,直接选3猎1吸血鬼,属于是当前版本的冲分T0阵容。 吸血鬼就只玩魅影,机动性拉满,全程就盯着对面的工具人杀,偷他们的魂,没事就去干扰他们搜点,别让他们攒够能量。三个猎人里两个输出一个工具人,工具人还是带探测和复活,两个输出一个拿霰弹一个拿步枪,远近都能cover。 抢点战术更粗暴,开局直接两个猎人压对面家门口,一个猎人搜自己家的点,吸血鬼直接进去捣乱,把他们的节奏全打乱,速战速决,一般十分钟以内就能结束对局。 缺点也很明显,要是你们的吸血鬼玩得菜,开局就被秒了,那等于少了个最大的干扰点,三个猎人很容易被对面的吸血鬼轮流骚扰,魂偷光了直接输。 之前我打排位碰到个队玩这个阵容,那个魅影玩的是真的溜,我们四个追了他三分钟都没摸到他衣角,回头魂被偷了大半,直接输了,给我打emo了都。
对了别瞎搞什么全猎人或者全吸血鬼的阵容,除非你们是开黑搞娱乐,不然上分碰到会玩的队,直接被按在地上摩擦,一点还手的余地都没有。 哦还有个小细节,猎人搜点的时候别三个人挤在同一个房子里,分散开但互相之间别超过10米,不然被吸血鬼偷背身都没人救。 怎么说呢,阵容其实没有绝对的强弱,还是得看你们车队的风格,不过照着这两套玩,至少不会踩大雷,胜率涨个20%真的不是吹的。