我靠你们知道吗,这两天Steam上那个《超级变色龙》居然卖爆到1000万份了?
才上线16天啊。
26块钱的单人开发独立小游戏啊,我上周还跟宿舍哥们开黑玩到三点,当时还吐槽匹配慢要等三分钟来着,没想到这就直接破千万销量,成2026年首个现象级独立游戏了。
开发者是日本那个做独立游戏的大佬lemorion,这游戏画风本来就是那种简笔涂鸦风,我最开始刷到推送的时候还以为是啥蹭热度的垃圾小游戏,点进去看主播玩了十分钟,直接下单买了。
核心玩法说白了就是多人躲猫猫,一局最多24个人,一半当追捕者一半当躲藏者。躲藏的就是个纯白小人,手里拿支画笔,往墙上地板上一趴,往自己身上涂颜色画纹理,假装成场景里的东西就行。
讲真,玩这个真的不需要啥画技,我这种连简笔画都画不圆的手残,随便涂个歪歪扭扭的灰黑色块,蹲在走廊拐角假装垃圾桶,照样能骗到路过的追捕者。反而有时候遇到美术生玩家,画得跟场景里的东西一毛一样,追捕者搁那晃三圈都找不着,属于是玩成静物写生了。
哦对了,这游戏刚上线那会好评率才74%,也就是个多半好评的水平,玩家吐槽的点也挺多的:调色不准、地图太少、匹配慢、网络同步差,换别的小团队说不定磨磨唧唧半个月都修不完。
但这个开发者是真的肝啊。
16天里连更三张新地图:企鹅饭店、糖果乐园还有大阪城地图,我最喜欢大阪那张的便利店场景,蹲在零食货架旁边把自己涂成番茄味薯片袋,十把有八把能活到最后。
最近更的1.9.0版本还加了新角色Cube,就是那个方块人,我玩了两把直接锁死,属于是当前版本T0躲藏位了好吧?
之前的默认小人是圆润体型,躲箱子或者墙根旁边总有点违和感,方块人就不一样了,棱角跟箱子、墙体转角完全贴合,涂成一样的颜色往那一站,不凑上去开枪摸一下根本发现不了。
而且这次更新还加了3D吸色功能,按个空格就能直接把场景里的颜色、明暗甚至表面质感吸过来直接用,我之前调个水泥墙的灰度要调三分钟,还总调不准一过去就被抓,现在一秒搞定,对我这种色弱玩家简直是救命功能。
哦对还有追捕者的散弹枪射击延迟从1.5秒改成2秒了,之前那些拿枪瞎扫的老六现在终于没那么猖狂了,多出来的半秒足够我反应过来换个地方躲,游戏平衡真的舒服了好多。
现在Steam上的评测已经堆到2.5万条了,好评率也一路爬到了83%,变成特别好评了,SteamDB的数据显示最高同时在线冲到过34万人,就算发售两周后的现在,峰值还能稳在29万左右,这留存率真的离谱。
说起来这游戏能爆,真的跟直播和短视频带热度脱不开关系,我就是刷B站看到某个VTuber装成自动贩卖机骗了追捕者三分钟,笑到肚子疼才去下单的,26块钱,一杯奶茶钱,拉上三四好友开黑能玩一下午,真的血赚。
开发者还发推说后续很快就要推更重磅的内容更新,我盲猜要么是加新的互动道具,要么是更大的地图,最好能加个自定义表情功能,装成物体的时候还能做个鬼脸嘲讽追捕的,节目效果直接拉满。
反正现在这个价闭眼入就完事了,闲着没事开两把摸鱼太合适了。