最近打决胜巅峰排位我真的麻了,ban位把把锁死厄伊妲,我上周想试下这个新英雄,连续五把都没摸到,要么被队友ban要么被对面抢了暴打。
查了下官方数据,这英雄上线才一周,胜率就冲到54.2%,ban率更是高达68%,这数据比之前霸榜好几个版本的敖隐还离谱,实打实的T0射手没跑了。
说实话我第一次碰到对面会玩的厄伊妲的时候,真的被伤害惊到了。后期叠满25个骨骸,她普攻一下连带骨骸的伤害,暴击能打到12万+,我玩张飞开个二技能盾,在她面前脆得跟纸一样,站着扛三秒就得交大招跑路。
她的核心机制就是那个骨骸被动,打伤害或者击杀都能攒骨骸,最多攒25个,每次普攻所有骨骸都会一起砸向目标,叠满之后那个伤害真的看不懂,团战的时候只要她找到输出位置,AOE扫过去对面后排直接半血,前排也扛不住多久。大招更是离谱,能晕人还能拉过去,还给临时骨骸,减二技能CD,开团打输出两不误。
当然缺点也很明显。
前期身板是真的脆,比鲁班七号还薄,没叠被动的时候伤害也刮痧,二技能只有加速没有位移,要是辅助不跟的话,对面刺客随便摸两下就没了,四级前被打野抓两次直接炸穿,根本拖不到后期叠被动的阶段。
我个人觉得现在厄伊妲的定位很明确,就是吃资源吃保护的大核射手,你要是双排有个会玩的辅助跟着,拿出来基本就是乱杀,尤其是低分段,队友根本不知道前期要去针对她,等她熬到三件套出来,直接就是版本答案,堵在你家高地门口输出都没人处理得了。
玩法其实也没那么复杂,主二副一有大点大就行,二技能冷却短,前期清线拉扯都靠它,核心连招就是32A2A,团战先手大招锁对面C位,开二技能调整站位,穿插普攻就行,技能之间一定要接平A,不然白瞎了被动的骨骸伤害。出装就正常攻速鞋、闪电匕首、无尽、泣血、破晓,最后一件补复活甲或者血魔之怒就行,毕业装出来之后强度直接拉满。
讲真,我昨天碰到个对面的厄伊妲,辅助是刘禅,两个人直接压我们发育路一塔,我们打野去抓还被双杀,后期我们三个人绕后切她,她直接开大招晕住我们法师秒了,然后开二技能拉扯着打,我们直接被团灭,这个设计我是真的服了。
给大家提个醒,低分段的朋友就别想着拿什么counter位了,直接ban掉最省心,你放出来对面只要会玩点,你这边根本处理不了。高分段的话可以拿个阿轲或者澜,前期盯着她抓,抓废了她就是个超级兵,连兵线都清不动。
估计这英雄下版本肯定要挨刀,要么砍被动的伤害加成要么砍大招的控制时间,要冲分的赶紧趁现在多玩两把,过段时间可能就下水道了。