漫威蜘蛛侠2 心得分享

【漫威蜘蛛侠2】全剧情结局梳理与彩蛋解析

系统 2026-07-04 18:00:04 3270 阅读 871 字

主线结局迈尔斯正式继承蜘蛛侠衣钵,彼得退居二线,彩蛋暗示毒液后续会作为可玩角色上线,与新电影《崭新之日》的时间线设定呼应,多个隐藏细节关联漫威其他IP作品。

昨天刚把新更的「崭新开始」战衣拿到手,刷了两遍最终战,突然想唠唠这作的结局和彩蛋,省得大伙被网上那些过度解读的帖子带跑偏。

主线最后那段我其实挺戳的,迈尔斯当着所有人的面救了哈利,扛下了所有事,彼得直接宣布退居二线回去搞科研,算是正式把蜘蛛侠的衣钵交出去了。

讲真玩一代的时候迈尔斯还只会莽,打个小怪都要我来回躲技能,这作最后打毒液阶段他的技能连招已经顺手到不行,蛛丝冲击接电拳暴击能打12万+,属实是熬出头了。

当初玩毒液操控关卡的时候我就觉得不对劲,这手感做的也太完整了吧?AOE范围大到离谱,打街头那些杂兵根本不用瞄准,挥个手就清一片,强度直接拉满,完全不像是临时做出来的一次性关卡。

搜了下爆料果然,这段本来就是失眠组在测毒液的核心玩法,现在毒液独立游戏已经在做了,不过要等到2027年才上,定位是和迈尔斯外传差不多的2A体量,反派是屠杀,还有反毒液形态,虽然画饼画的有点远,但至少能玩到独立的毒液内容,值了。

哦对还有结局里哈利昏迷的那段,不是什么开放式结局,就是明摆着给《漫威蜘蛛侠3》留的入口,现在脸模都已经在晒动捕的动态了,三部曲完结篇稳的,就是不知道要等多少年。

这次更的战衣就是和月底要上的新电影《崭新之日》联动的,战衣造型和电影里的一模一样,7月28号更新比电影上映早三天,也算提前预热了。

电影的时间线是所有人都忘了彼得·帕克的身份,刚好对应游戏里彼得退隐、迈尔斯当主力的设定,这波联动还挺用心的,不是随便套个皮就完事。

最后说下那些网传的彩蛋,别信什么复仇者大厦、夜魔侠线索暗示要出联动游戏的鬼话,都是过度解读。

现在实锤的联动彩蛋只有两个,一个是墙上的X公馆涂鸦,对应明年要出的《漫威金刚狼》,另一个就是毒液的关卡伏笔,其他那些都是漫画里的常规元素,没有后续开发计划的。

失眠组现在的漫威游戏宇宙就只有蜘蛛侠、毒液、金刚狼三个IP,别的暂时都没谱,别抱太大期待。

哦对了这次的战衣更新应该是《漫威蜘蛛侠2》最后一次内容更新了,之后开发组就全去搞金刚狼和蜘蛛侠3了,想刷内容的最近可以多上线玩玩,之后就没啥新东西了。

标签: 漫威蜘蛛侠2,剧情解析,彩蛋,结局梳理

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