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【漫威金刚狼】官宣2026年9月15日PS5独占发售

系统 2026-07-03 02:40:51 8406 阅读 1095 字

失眠组开发的《漫威金刚狼》正式官宣定档2026年9月15日PS5独占发售,官方首度公开实机内容与战斗机制,确认本作放弃开放世界模式,采用贴合金刚狼人设的线性叙事结构,与《漫威蜘蛛侠》系列形成核心玩法差异。

这次索尼6月的State of Play我是蹲点看的直播,前面几个小游戏都快给我看困了,直到《漫威金刚狼》的logo跳出来的时候我直接弹起来了。

盼了这么久终于定档了,2026年9月15号PS5独占,索尼官方都明说了,至少近三年没上PC的计划,PS5玩家这次真的是闷声发大财。

放出来的10分钟实机我翻来覆去看了不下五遍,这味真的太正了。开场罗根从100英尺高的屋顶跳下来,一爪子直接捅穿掠夺者杂兵的后颈,血直接溅得半屏幕都是,完全没有之前蜘蛛侠系列那种非致命战斗的束手束脚感,艾德曼合金爪本来就该是这么用的啊。

战斗系统也爽得一批,普通挥爪刮到杂兵就是两三万的伤害,攒满狂暴槽之后的重击暴击能打到15万+,哪怕是穿了重甲的义体小BOSS也扛不住三下。最离谱的是我看到他被半挂车直接碾过去,爬起来血条都快空了,连按几下方块触发自愈因子,血条蹭蹭往回涨,衣服上的破洞都跟着自动修复,这强度才是金刚狼该有的样子,之前那些同人游戏打个小兵都刮痧的设计我是真的服了。

哦对,里面还有琴·葛蕾出场,俩人还有合作处决技,打完杂兵还有车队追逐战,罗根在高速跑的货车之间跳来跳去,爪子划拉货车铁皮的声音我戴耳机听的时候鸡皮疙瘩都起来了。最后那个片段,被救的变种人小孩问他“你是超级英雄吗?”,他低着头回了句“不,孩子。我是金刚狼”,我当时直接叫出了声。

之前网上吵得最凶的就是放弃开放世界做线性叙事的事,好多人骂失眠组开倒车,我看纯属是没搞懂角色。

你想啊,蜘蛛侠是纽约好邻居,天天在街上晃荡帮人找猫送外卖,开放世界当然合适。但罗根本来就是个四处漂泊的狠人,你让他在开放世界里接支线帮老太太找丢失的项链?那不扯淡吗?

失眠组这次选的是宽线性结构,不是那种闷头往前走的纯走廊关卡,每个地图里都有好几条路可以选,你想潜行绕后把敌人一个个抹脖子也行,直接冲进去开狂暴乱杀也没问题,自由度一点都不低。而且线性结构才能把剧情塞得这么满啊,这次实机里就漏了剑齿虎、红色欧米茄、魔形女还有哨兵机器人,后续剧情的冲突感绝对拉满,总比开放世界里主线稀碎全靠凑支线时长强吧。

现在预购已经开了,标准版69.99美元,数字豪华版79.99美元,多了几套经典漫画战衣、特殊爪刃外观还有额外的技能点,我反正已经冲了豪华版,毕竟这种级别的独占,首发玩到才是最重要的。

讲真,之前我还怕失眠组做漫威IP做出惯性,把金刚狼做成蜘蛛侠换皮,现在看来完全是多余的担心,就冲这实机里的暴力爽感和贴脸的人设,这游戏发售当天绝对能破PS5首周销量记录。

哦对了,提醒一句,这游戏砍人的时候连骨头碴子都能看见,评级肯定是R18,家里有小孩的别乱买哈。

标签: 漫威金刚狼,发售时间,PS5独占,线性叙事

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