讲真,我前几天开小号玩魔法工艺,看见啥升级点啥,结果卡了三天材料,连个橙装配方都摸不到,踩坑踩得我头都大了。特意整理了局外养成的升级顺序,新手跟着走绝对少走至少一周的弯路。
核心工匠才是第一生产力
别傻呵呵先升仓库升研究,真没用。你工匠等级低,拿着一堆材料做出来的全是蓝装,刮痧刮到Boss都嫌你挠痒痒。 优先把核心铁匠、附魔师这俩拉满,首先能解锁橙品级甚至红品级的配方,我现在铁匠20级,做的暴击法杖基础伤害就有1200+,还带15%的元素增伤词条,直接毕业半件装备。 而且高等级工匠制作成功率能拉到90%以上,不会出现材料丢进去给你个白装的坑爹情况,省下来的材料够你再升两级设施的,性价比拉满。
设施没拉满啥都白搭
工匠升个差不多(至少能做紫装)就可以怼工艺设施了。 工坊优先升,升到10级就能同时开4个制作队列,之前我3级工坊做一套召唤流装备要等12小时,现在3小时就搞定,效率直接翻四倍。 然后仓库也得跟上,不然你跑图捡的稀有矿石草药啥的,装不下只能丢,我之前就丢过一个稀有的雷霆核心,心疼了我整整两天。 研究室可以后面点,主要是解锁点特殊工艺,比如法术融合的额外成功率啥的,刚需但不急。
魔法研究属于后期上限
等你工匠和设施都基本够用了,再去点魔法知识研究。 这个东西属于是锦上添花的上限提升,比如你点满符文组合研究,做出来的装备能多插一个符文槽,相当于多带个被动技能,我之前做的召唤物腰带,插了个范围爆炸符文,召唤的小蝴蝶死了能炸12万+的伤害,清小怪直接秒。 元素融合的研究也挺有用的,能做那种双属性的装备,打克制的Boss爽得一批,之前用冰雷双属性的法杖打火属性的Boss,伤害直接翻了一倍还多。
任务系统不急着点
最最后再碰任务系统的升级,别一开始就点这个,那点奖励加成前期根本没感觉。 等你能刷困难任务了再升,我现在任务加成拉到50%,做一次困难悬赏给的材料是之前的一倍半,刷个三四次就能凑齐升一级工匠的材料,爽的不行。 对了,任务数量上限可以早点点个一两级,每天多做两个日常,蚊子腿也是肉嘛。
哦对了,千万别平均分配资源啊,我之前就犯过这个错,每个都升两级,结果啥用没有,集中资源怼完一个优先级再碰下一个,你进度能比同氪度的快至少一周。 参考了下九游和91手游网的攻略,结合我自己的踩坑经验整理的,有不对的地方欢迎评论区补充~