前两年EA阶段我就蹲在失落城堡2坑里,前前后后肝了快200小时,后来打通梦魇3实在没内容玩就A了,6月正式版上线被朋友喊回来,又连着肝了一周,基本把新内容都摸透了。
说实话这次正式版更新的诚意是真的够,我之前还怕官方摆烂把EA拖个三五年,没想到两年就憋出了完整内容,该填的坑都填了,之前玩家吐槽的点也改了七七八八。
先说说新玩家最关心的上手问题。
1代我当初拉我妹玩,她连第一关的哥布林都打不过,直接卸载说这游戏什么垃圾。2代正式版加的任务引导系统是真的友好,刚进营地就有一步步的小任务教你怎么升级天赋,怎么选武器,遇到没见过的宝物也会弹个小提示告诉你效果,不会像之前那样进去一脸懵,乱选宝物直接玩废一局。
讲真,我之前最烦的就是肉鸽游戏联机抢装备。
这次正式版的联机优化我给满分,最多支持4人组队,掉落都是独立的,你捡你的我捡我的,再也不会出现1代里为了抢个毕业装跟朋友骂半小时的情况。而且网络是真的稳,我跟三个跨地区的朋友连了十多局,一次掉线闪退都没遇到,之前EA版本那种打BOSS打到一半队友集体消失的情况再也没出现过。
联机的难度也调的很合理,虽然人数多了怪物血量会涨,但有上限,四个人凑齐输出的话,精英怪基本都是秒。我们上次拿了两个双刀加两个涡炉枪的组合,遇到哥布林第一勇士,他冲刺晕的那三秒,我们四个一起开爆发,直接秒了半管血,爽到跺脚。哦对,涡炉枪现在刻印拉满真的是T0输出,毒雾加爆裂效果,AOE拉满,站在后排就能把怪清完,再也不是之前那个刮痧远程了。
再说说老玩家最关心的终局内容。
之前EA版本打通梦魇3就没啥事干了,天赋点满之后除了刷装备找不到别的乐子。现在正式版直接加了虚灵梦魇4、5两个难度,还有魔神最终阶段的BOSS挑战,那个BOSS的全屏激光机制真的狠,第一次打我们没沟通好躲避方向,四个人直接被一锅端,死了三次才磨过去,掉的那个专属魂晶饰品,加30%暴击伤害,我现在带它打双刀,暴击一刀能砍12万+,强度拉满。
还有个挺有意思的营地装饰玩法,你刷关卡掉的素材可以拿去换装饰,我现在攒了一堆荧光素材把营地改成了赛博风,没事干就进去晃两圈,长草期终于有事情做了。
当然也不是没有缺点。
比如现在还是有不少冷门武器的刻印属于下水道水平,那个长柄武器我试了好几次,技能前后摇长的离谱,输出还不如白板双刀,希望官方后续能调整下。还有之前骤死魂石的触发概率低的离谱,还好最近补丁调到最低2%了,终于不用刷半小时触发不了一次。
反正如果你是1代老粉,或者平时就爱刷横版肉鸽游戏,这作真的可以直接冲,现在Steam还在打折立省30%,几十块钱能玩几百小时,性价比高的一批。
哦对,剧情党这次也能爽到,正式版补完了城堡的隐藏故事结局,我就不剧透了,反正反转还挺有意思的。