我靠,刚翻旧资讯的时候看到个猛料,万代南梦宫今年3月公开的运营数据里,《小小梦魇》全系列全球累计销量居然破2500万份了?
讲真这数字我刚看见的时候以为我看错了。
毕竟在我印象里,这系列虽然口碑一直在线,但毕竟是偏小众的横版恐怖解谜类,画风还怪诞得不行,以为卖个大几百万就顶天了,居然直接干到2500万,这吸金能力属实是超出我预期。
我还记得当初玩1代的时候,躲那个长脖子管理员,蹲在桌子底下大气都不敢喘,好几次快被抓到的时候吓得我手柄都甩飞出去,通关之后缓了半天才敢开二周目找隐藏彩蛋。2代更离谱,那个瘦男在医院追我的那段,我连爬带滚死了快三十次才过去,现在想起来都后背发毛。
说实话这系列能卖这么好真的不奇怪,没有一句对话,全靠场景细节和bgm烘托氛围,叙事能力直接拉满,每次通关之后琢磨剧情都能琢磨好几天,刷B站找解析视频都能刷一下午。之前还拉着我那个从来不敢玩恐怖游戏的闺蜜入坑,她本来还怕得要死,结果玩了半个小时直接上头,熬了个通宵把两代都打通了,现在还天天催我问有没有3代的消息。
哦对了这次官方除了报销量之外,还说后续要出系列衍生内容,还有线下主题活动回馈玩家。
我个人觉得衍生内容可千万别整那些换皮割韭菜的手游啊,要是能出个前传讲小六之前的故事,或者是讲诺姆族群的内容,我绝对首发预购,典藏版都不带犹豫的。线下活动要是能开到国内就好了,之前看国外搞过那种沉浸式的主题展,还有一比一还原的小六雨衣周边,我馋好久了,要是国内能办我哪怕跨城都要去打卡。
哦对了之前刷NGA的时候还看见有人讨论,说会不会销量破了2500万之后官方就要开始搞3代了?这次公告里虽然没明说,但都提了要搞衍生内容,那3代说不定已经在做了?
怎么说呢,这几年好多独立小品类的游戏都爆火,之前还以为这种没有打斗没有爽点的解谜游戏受众很少,现在看来只要内容做得够好,根本不愁没人买。哦对了我前几天还在Steam上看见两代打包打折才几十块,没玩过的真的可以试试,哪怕你不敢玩恐怖游戏也没关系,这系列的恐怖是那种氛围感的,不是突然蹦出来吓你的那种,接受度很高的。
哦对了消息是万代南梦宫今年3月7号发的官方运营公告,我是翻之前存的B站游戏区资讯的时候看到的,感兴趣的可以自己去找找原文看看。