讲真,我身边好多玩双人成行的朋友,要么俩人开局抢着玩梅,要么拿到新能力当场懵逼不知道咋用,卡关卡半小时都过不去,属实是没必要哈。
这篇就是给你们整理的全章节能力搭配,玩的时候切出来瞟一眼就行,不用到处搜半天攻略还看不懂。
棚屋章节科迪拿钉子,梅拿锤子,这俩组合属于是新人入门教学级的。
科迪丢钉子可以当临时落脚点,也能固定住晃来晃去的机关,梅抡锤子既能砸开挡路的箱子木板,也能踩在钉在墙上的钉子跳得更高。 我第一次玩的时候队友玩科迪总往我脚边丢钉子,给我整得跳都跳不明白,属于是猪队友专属操作了,玩科迪的扔钉子之前好歹跟队友说一声行不。
然后到大树章,科迪的树脂喷射器,梅的火柴喷枪,这组的战斗力直接拉满好吧。
碰到那种炸不开的石门,科迪往门上糊几层树脂,梅喷点火直接给你炸得稀碎,比找啥隐藏开关快多了。还有那种需要铺路过河的地方,科迪喷树脂连起来,梅点火直接烧出一条路,别傻乎乎俩人绕远路跳半天,掉下去又要重来。哦对了树脂还能粘住乱跑的小怪,梅一枪点了直接带走,清怪效率T0。
罗斯的房间章是我个人觉得最容易卡关的一章,科迪的正负磁铁,梅的弹簧鞋。
科迪记得切磁极,同极相斥异极相吸,碰到那种铁做的机关,吸或者推都能行,不用俩人硬搬。梅的弹簧鞋踩那种弹跳垫能跳老高,碰到墙面上的磁片,科迪开磁吸把梅拉过去就行,比自己跳稳100倍。我当时卡那个悬浮铁轨的关卡卡了20分钟,后来才想起来科迪可以把轨道吸过来,属于是拿着毕业装当垃圾用了。
布谷鸟钟章的时间能力,真的很多人都不会用。科迪的时间倒流不是只能倒自己的进度,队友掉下去了、机关弄坏了,直接让科迪倒一下就回去了,不用俩人从头跑。梅的时间暂停更bug,那种晃来晃去的钟摆、移来移去的平台,直接定住就完事了,跳不过去不存在的。我见过有人硬跳钟摆掉下去十几次,完全忘了自己有暂停能力,给我笑得手柄都差点甩飞。
雪景球章的冰火组合,不用我多说了吧?科迪造冰台阶、冰墙,梅的火球既能融冰也能烧怪。
碰到那种需要爬的光滑冰面,科迪在墙上打几个冰台阶,俩人踩着就上去了。遇到冰挡路就让梅烧,火挡路就让科迪放冰墙挡,互补得不行。哦对了打雪怪boss的时候,科迪冻住boss的脚,梅对着头输出就行,稳得一批。
花园章我最烦的就是那群满天飞的小虫子,科迪的植物控制能力,种个食人花直接给虫子都吞了,或者种弹跳花当跳板,比俩人瞎蹦跶靠谱多了。梅的镰刀清小怪快得很,割草开路也顺手,碰到那种缠人的藤蔓直接砍就行,别等科迪慢慢弄。
最后阁楼章,科迪变小能飞,梅变大有怪力。
那些小缝隙的机关全让科迪飞进去开,大的重物、挡路的门直接让梅搬或者砸,别搞反了,我真见过有人玩梅非要往小缝隙里钻,卡半小时出不来,笑到我肚子痛。
哦对了要是你队友是那种纯纯手残党,你尽量玩梅吧,我个人感觉梅的操作门槛低一点,科迪好多能力要预判准,扔钉子扔歪了真的会搞崩俩人心态。
参考来源:NGA双人成行板块玩家分享、B站游戏攻略合集