谁懂啊家人们,之前用旧Switch玩《双人成行》的阴影我到现在都没消。掌机模式糊得跟蒙了层雾似的,dock模式也就勉强30帧,一到分屏的时候两个画面轮流掉帧,玩到太空那关我跟我女朋友转个视角都卡成PPT,差点因为互相甩锅吵起来。
前几天刷到IGN中国提前拿到了Switch2移植版的测试资格,我蹲点刷了一下午的实机演示,看完直接给我看傻了。
掌机模式全程稳定60帧你敢信?就那个满屏粒子特效的冰雪关,跑酷的时候转视角都丝滑得一批,连个掉帧的波动都没有。我之前旧版玩这关连续死了17次,卡得我连跳跃时机都摸不准,这次看测试的up主一遍就过了,操作跟手的程度跟PC端没啥差别。
最绝的还是体感适配,真的是强度拉满。之前玩拧螺丝的关卡,用摇杆拧半天都对不准卡槽,急得我都想摔手柄,这次直接用体感对着拧,准到什么程度?我看测试的时候哪怕拧那种只有指甲盖大的小螺丝,都能一次卡进去,根本不用反复调整。还有扔东西的关卡,之前摇杆扔总偏个十万八千里,这次手腕抬一下就扔,角度力度都刚好,玩半小时都没出过错,属于是把Switch2的体感优势玩明白了。
本地双人分屏我之前最担心,毕竟旧版分屏就等于直接开启卡顿buff。这次实测两个分屏画面都稳60,哪怕是两个人同时触发剧情动画、满屏特效乱飞的时候,都没出现半帧卡顿。以后再也不用跟朋友挤在电脑前凑着头玩了,多自在。
便携性这块真的戳我。之前想带出去跟朋友玩,要么扛个笔记本要么带旧Switch忍受糊画质,现在Switch2揣在包里,找个奶茶店把支架一撑,两个Joy-Con拆下来直接就能开玩,连电源都不用插,玩一下午都没问题。想出去玩的时候掏出来就能玩,不比守着台式机香多了?
IGN给了9.5分,说实话我觉得这个分真的给低了。对于喜欢跟朋友、对象玩双人游戏的人来说,这个移植版完全就是必入的神作,比PC端还实用,毕竟能随时随地掏出来玩啊。
哦对了,我看测试里还说这次移植版针对Switch2的Joy-Con震动做了优化?比如敲钉子的时候震感跟真的敲到东西似的,踩在冰面上的震动还会有滑溜溜的反馈,我已经开始脑补那个手感了。
唯一的小问题?可能就是体感玩久了胳膊有点酸?不过这哪是游戏的问题啊,是我自己平时不运动太虚了hhh。
反正我现在已经预定了实体卡带,等Switch2发售当天就冲,到时候拉着我女朋友再通一遍关,这次绝对不会因为卡帧吵架了。
内容参考了IGN中国的实测内容哈。