讲真,前阵子跟发小连麦打双人成行,一开始俩人手残,技能瞎甩就算了,还抢着玩操作爽的角色,卡时钟boss卡了快四十分钟,差点从互骂菜狗发展到线下约架。
后来摸清楚两个角色的技能特性,分工明明白白之后,一路畅通无阻,最后通关比预估时间快了快两个小时。
先唠唠俩角色的技能细节,别上来就瞎选。
科迪的技能核心偏工具人但强度真不低,缩小变大冷却3秒左右,缩到最小能钻半厘米宽的缝,变大了能举起来几吨重的箱子,遇到那种需要压千斤闸的关卡,直接变大站上去就行,根本不用找什么重物压。绳索技能冷却2秒,能拉任何带挂钩的东西,固定吊桥、拉远处的机关都好使,滑翔伞是特定关卡给的,滞空时间能有10秒,跨那种几百米的gap根本不用等小梅搭桥。哦对还有特定关卡的控时间、冻岩浆技能,冷却大概5秒,属于那种用对了直接秒过关卡的神技。
小梅的技能偏输出和探路,冰冻技能冷却4秒,能冻住任何流动的东西,水流、岩浆甚至小怪的脚,冻住的时间能有8秒,足够科迪慢悠悠操作完。变形也是特定关卡的,变船能载人渡水,变飞机能直接飞高空,冲锋技能冷却3秒,冲出去能有5米远,躲技能、赶路径都巨好用,还有隐身技能,躲卫兵视线简直无敌。
我个人觉得,俩角色没有什么下水道之分,搭配对了全是T0。
比如棚屋关卡,都是窄缝和需要拉的机关,直接让科迪玩,缩缝里开机关,拉绳索把掉下来的木板固定住,小梅就在后面跟着,遇到挡路的小怪直接冻住,俩人走得跟逛自家后花园似的。
地牢关更明显,科迪全程负责冻岩浆,遇到那种岩浆间隔大的,直接冻出一条路来,小梅用冲锋跳,根本不会掉下去。打那个玩具牛boss的时候,别瞎打,科迪就在外围冻好岩浆坑的边缘,小梅引着牛往铁链上撞,撞断四根铁链直接把牛引到坑里,五分钟不到就能过,我之前瞎打打了二十分钟,真的蠢。
最坑的时钟boss,说多了都是泪。前面躲钟摆阶段俩人别挤一块,左右分开躲就行,掉齿轮那关小梅走前面,科迪跟后面,遇到挡路的齿轮小梅直接冻住。
第四阶段真的别瞎搞,科迪就老老实实站在后面控时间条,别手贱乱拉,等小梅喊停就停,小梅用冲锋在木碎片上跳,比普通跳快一倍,到了钟表旁边喊科迪撞钟摆就行,我俩之前就是科迪瞎拉时间条,我掉下去八次,气的我差点把麦掐了。
哦对了,应急情况的处理也说一句,比如遇到突然冒出来的怪,科迪直接变大挡在小梅前面,抗个三五下伤害完全没问题,小梅趁这个时间把怪冻住就行,比两个人乱跑强得多。
真的别觉得哪个角色弱,我之前见过很多人抢着玩小梅,觉得科迪是工具人没意思,其实玩明白科迪才是全队的核心,什么时候拉绳索什么时候控时间,全看科迪的节奏,小梅玩得再溜,科迪节奏乱了照样卡关。
最后提一句,两个人玩多沟通,别闷头瞎操作,遇到机关先喊一声,比啥都强。